- •14. Структура типового процессора
- •15. Функциональные компоненты процессора
- •16. Функции процессора. Классификация процессоров.
- •17. Процессор и его характеристики.
- •18. Тенденции развития процессора.
- •19. Новые решения в развитии процессоров
- •20. Архитектура процессора. Система команд.
- •21. Сопроцессор. Назначение и виды.
- •27. Классификация памяти.
- •38.Система охлаждения и её виды.
- •39.Пассивное охлаждение.
- •40.Воздушное охлаждение.
- •41.Жидкостные системы охлаждения.
- •42.«Экстремальные» системы охлаждения
- •43.Сетевое оборудование и его виды.
- •44.Активное сетевое оборудование.
- •45.Виды и функциональные классы периферийные устройства.
- •46.Устройства ввода информации
- •47.Устройства вывода
- •69. Разгон различных компонентов
- •55. Проекторы.
- •56. Сканеры и их виды.
- •57.Принцип действия Планшетного сканера.
- •58. Манипуляторы, их назначение и виды.
- •59.Мышь их виды и устойства.
- •60. Клавиатура их виды и устройства.
- •61. Устройства вывода звуковой информации.
- •62. Конфигурация оборудования.
19. Новые решения в развитии процессоров
1) Транзисторы с вертикальной структурой;
2) Двухзатворные транзисторы;
3) Новые полупроводники;
4) Оптические технологии построения процессоров.
20. Архитектура процессора. Система команд.
Архитектура – система команд и способы адресации, наличие дополнительных устройств в составе процессора, принципы и режимы его работы.
Основные типы архитектур:
RISC – сокращенный набор команд;
CISC – комплексный набор команд;
MISC – минимальный набор команд;
URISC – предельный случай RISC (выполняется только один тип инструкций).
Система команд – документ, в котором написано, какая инструкция что выполняет.
Элементы команды:
код операции
режим адресации операнд
код анализируемых признаков (для команд условного перехода)
Типы команд:
1) Пересылки – не требуют выполнения операций, просто пересылают операнды от источника в приемник;
2) Арифметические – сложение, умножение, деление, увеличение на единицу и т.д.
1-2 входных операнда, 1 выходной.
3) Логические – лог. И, ИЛИ, НЕ и т.д. 1-2 операнда на входе, 1 на выходе;
4) Переходы – изменяют порядок выполнения программы, создают сложные алгоритмы.
21. Сопроцессор. Назначение и виды.
Сопроцессор – специализированный процессор, расширяющий возможности центрального за счет более эффективного решения узкого круга задач. Не является полноценным процессором.
Виды:
1) математический общего назначения – ускоряет вычисления с плавающей запятой;
2) ввода-вывода – разгружает ЦП от контроля за операциями ввода-вывода или расширяет его адресное пространство;
3) графический – процессор видеокарты, работает с графикой.
4) процессоры для узкоспециализированных задач.
27. Классификация памяти.
1) Доступные операции с данными:
только для чтения (ROM)
для чтения/записи
2) Энергонезависимость:
Энергонезависимая память – записи не стираются при снятии электропитания (ПЗУ и ППЗУ);
Энергозависимая память – записи стираются при снятии электропитания (ОЗУ, кэш-память):
Статическая память – для хранения информации достаточно сохранения питающего напряжения;
Динамическая память – информация со временем разрушается (деградирует), и, кроме подачи электропитания, необходимо производить ее периодическое восстановление (регенерацию).
3) Метод доступа:
Последовательный доступ (SAM) – ячейки памяти считываются последовательно, одна за другой, в очередности их расположения (стековая память);
Произвольный доступ (RAM) – вычислительное устройство может обратиться к произвольной ячейке памяти по любому адресу.
4) Назначение:
Буферная память – предназначена для временного хранения данных при обмене ими между различными устройствами или программами;
Временная память – память для хранения промежуточных результатов обработки;
Кеш-память – часть архитектуры устройства или ПО, осуществляющая хранение часто используемых данных для предоставления их в более быстрый доступ;
Корректирующая память – часть памяти, предназначенная для хранения адресов неисправных ячеек основной памяти;
Управляющая память – содержащая управляющие программы (обычно реализуется в виде ПЗУ);
Разделяемая память – доступная одновременно нескольким пользователям, процессам или процессорам.
5) Организация адресного пространства:
Реальная или физическая память – способ адресации соответствует физическому расположению ее данных;
Виртуальная память – способ адресации не отражает физического расположения данных;
Оверлейная память – присутствует несколько областей с одинаковыми адресами, из которых в каждый момент доступна только одна.
6) Удаленность и доступность для процессора:
Первичная память – доступна процессору без какого-либо обращения к внешним устройствам:
Регистры процессора, расположенные непосредственно в АЛУ;
Кэш процессора.
Вторичная память – доступна процессору путем прямой адресации через шину адреса. Таким образом доступны основная память и порты ввода-вывода;
Третичная память – доступна только путем нетривиальной последовательности действий. Сюда входят все виды внешней памяти.
7) Управление процессором:
Непосредственно управляемая (оперативно доступная) память – память, непосредственно доступная в данный момент центральному процессору;
Автономная память – память, реализованная, например, с помощью службы внешних носителей.
8) Организация хранения данных:
Адресуемая память – адресация осуществляется по местоположению данных;
Ассоциативная память – адресация осуществляется по содержанию данных;
Магазинная (стековая) память – реализация стека;
Матричная память – доступ осуществляется по двум и более координатам;
Объектная память – память, система управления которой ориентирована на хранения объектов;
Семантическая память – данные размещаются и списываются в соответствии с некоторой структурой понятийных признаков.
