
- •Муляжирование Методические указания к практическим занятиям для студентов специальности 1-19 01 01-05 «Дизайн костюма и тканей»
- •Содержание
- •Введение
- •1 Сведения из истории развития формы и дизайна одежды
- •2 Перечень тем практических заданий
- •3 Особенности выполнения практических работ
- •Тема 1. Буфы
- •Тема 2. Аксессуары
- •Тема 3. Мелкая пластика в макетировании костюмных форм
- •Тема 4. Создание костюмной формы на основе прямоугольника
- •1 Моделирование одежды методом наколки
- •2 Преимущества прямолинейного кроя
- •Тема 5. Создание костюмной формы на основе квадрата
- •Тема 6. Создание костюмной формы на основе треугольника
- •Тема 7. Создание фантазийной костюмной формы на основе круга, овала
- •Тема 8. Создание фантазийной костюмной формы на основе комбинаторики
Министерство образования Республики Беларусь
Учреждение образования «Витебский государственный технологический университет»
Муляжирование Методические указания к практическим занятиям для студентов специальности 1-19 01 01-05 «Дизайн костюма и тканей»
Витебск
2012
УДК 677.024.1
Муляжирование: методические указания к практическим занятиям для студентов специальности 1-19 01 01-05 «Дизайн костюма и тканей».
Витебск: Министерство образования Республики Беларусь, УО «ВГТУ», 2011
Составитель: доц. Попковская Л. В.
Курс этой дисциплины «Муляжирование» направлен на ознакомление студентов с методами наколки ткани на манекене, освоение технических приемов выполнения наколки и получения развертки муляжа на плоскости, развитие видения формы, чувства пропорций, красоты линий, без которых невозможно создать совершенную конструкцию.
Одобрено кафедрой дизайна УО «ВГТУ» 31.10.2011 г., протокол № 3.
Рецензент: ст. преп. Гудченко О.Ф.
Редактор: к.т.н., доц. Казарновская Г.В.
Рекомендовано к опубликованию редакционно-издательским советом
УО «ВГТУ» ________________2011 г., протокол №______.
Ответственный за выпуск: Трусова Т.Г.
Учреждение образования
«Витебский государственный технологический университет»
Подписано к печати_____________ Формат___________Уч.-изд. Лист._______
Печать ризографическая. Тираж_______экз. Заказ________Цена___________
Отпечатано на ризографе учреждения образования «Витебский государственный технологический университет».
Лицензия № 02330/0494384 от 16 марта 2009 г.
210035, г. Витебск, Московский пр-т, 72.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 4
1 Сведения из истории развития формы и дизайна одежды 5
2 ПЕРЕЧЕНЬ ТЕМ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ 6
3 ОСОБЕННОСТИ ВЫПОЛНЕНИЯ ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ 7
Тема 1. Буфы 9
Тема 2. Аксессуары 11
Тема 3. Мелкая пластика в макетировании костюмных форм 12
Тема 4. Создание костюмной формы на основе прямоугольника 16
Тема 5. Создание костюмной формы на основе квадрата 24
Тема 6. Создание костюмной формы на основе треугольника 25
Тема 7. Создание фантазийной костюмной формы на основе круга, овала 25
Тема 8. Создание фантазийной костюмной формы на основе комбинаторики 29
Введение
Проектирование одежды – процесс создания нового образца одежды с заданными свойствами, включающий исследование, создание эскизов, макетов и моделей, расчеты и построение чертежей изделий, изготовление опытных образцов. На основе проведенных предпроектных исследований и анализа аналогов рождается творческая концепция, которая воплощается, прежде всего, в образе. Образ рождается либо на бумаге при создании эскиза и затем воплощается в макет, затем в модель, либо при работе непосредственно с материалом в процессе макетирования, и макет воплощается в модель.
Дизайнерская деятельность ориентирована на проектирование новых вещей, новых качеств и новых функций предметной среды, поэтому, несомненно, является инновационной деятельностью.
В процессе проектирования необходимо применять как данные науки (социологии, прогнозирования), так и образно-ассоциативные методы, позволяющие наполнить форму смыслом и социокультурным содержанием.
В поиске наиболее оптимальных вариантов решения проектной задачи дизайнер применяет такие методы проектирования одежды, как моделирование и макетирование.
Моделирование в дизайне – процесс отображения, представления или описания целостного объекта, ситуации или функционального процесса.
Макетирование в дизайне – изготовление макетов изделий из различных материалов в натуральную величину или в нужном масштабе. Макет – материальное пространственное воспроизведение проектируемого изделия. Макетирование, в свою очередь, делится на способы:
наколка;
муляж.
В моде процесс работы над новой моделью традиционно начинался с создания не эскиза, а макета методом наколки.
Мода – понятие широкое и трудноопределимое. Это общепринятое отношение на данном этапе времени ко всем внешним формам и проявлениям культуры и быта. Однако, употребляя слово «мода», обычно имеется в виду мода в одежде.
Моделирование – процесс реализации воплощения идеи композиции костюмной формы в материале при согласовании всех ее элементов. Моделирование занимается созданием разнообразных форм одежды из плоского куска материала с помощью различных приемов.
Факторы, влияющие на выбор метода моделирования: пластичность свойств материала; сложность задуманной модели; способ производства массовой и индивидуальной; требование моды, предлагающие силуэты.
Наколка и муляж – очень близкие понятия. Иногда их трудно разграничить. Наколка – способ макетировния, в основе которого лежит творческий поиск объемной формы на манекене или на фигуре человека. Этим способом можно пользоваться не только при накалывании простых форм одежды, но и сложных форм вечерних туалетов с применением драпировок; при поиске новых форм авангардного направления. Наколкой пользуются также при макетировании на нестандартную фигуру.
Муляж (от фр. – отливка в форму, точное воспроизведение какого-либо объекта) – обработка формы известного изделия для уточнения и корректировки его в натуральную величину на манекене или фигуре. Таким образом, муляж является частным случаем наколки. Муляж используют при проведении примерок в процессе изготовления (пошива) одежды.
Муляжирование позволяет понять природу кроя, изменение геометрии его линий в зависимости от формы фигуры человека, как бы видеть всю развертку на плоскости и подготовить студентов к восприятию искусства конструкторского мастерства.