Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика (Автосохраненный).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
130.86 Кб
Скачать

11111 – Х штук  скопировать 11111 х штук * 11111 еще х штук.Потребуется некий счетчик

Аппаратное обеспечение (hardware)

Компьютер –это программируемое устройство, которое может обрабатывать данные и выполнять вычисления.

Они бывают аналоговые и цифровые

ЦП в современных компьютерах исполняется в виде СБИС (сверх большой интегральной схемы)

Она состоит из тысяч тончайших кремниевых пластинок, на которые нанесены логические эл-ты

Все современные компы строятся на основе принципов, которые предложены в машине Тьюринга, т.е. есть хранимые данные, над которыми выполняется программа.

Фон Неймановская архитектура используется в 99% всех компьютерах

Память однородна и состоит из адресуемых ячеек.

Хранимые программы

Несмотря на разнообразие компов выделяется 3 типа архитектур:

  1. Классическая архитектура (процессор, который обрабатывает какие-то данные)

  2. Многопроцессорные комплексы (каждый обрабатывает свои данные, а память общая)

  3. Многомашинные комплексы (каждый процессор имеет собственную память)

Магистрально-модульная организация.

Модули – аппаратура, все составляющие части, подключаются к магистрали – и любой из них можно заменить.

В компьютере имеется несколько магистралей разного назначения. (PCI express, USB, AGP, FSB)

Важнейшие принципы выполнения программ компьютера.

  1. Прерывание. Выполнение программы прерывается, и управление передается ОС. после того, как ОС произвела некие действия, управление передается обратно программе. Каждая программа работает на процессоре несколько миллисекунд, затем прерывается и идет следующая программа. И так по кругу.

  2. Конвейер. В программе выполняется параллельно (одновременно) несколько команд.

  3. Контроллер (адаптер) – управление устройствами ввода-вывода. К нему подключены сами эти устройства. Если контроллер находится внутри компа на мат.плате, он называется адаптером. У контроллеров есть своя память в виде регистров. Они называются «порты ввода-вывода»1

Устройства памяти

К внутренней памяти относится оперативная память, кэш-память, специальная память.

Оперативная память сделана на СБИС, она хранит данные по принципу конденсаторов. Они непрерывно разряжаются, каждую миллисекунду данные стираются. Поэтому данные непрерывно обновляются (регенерируется)

Кэш-память - это промежуточная память между регистрами ЦП и ОЗУ. Она небольшого объема, гораздо быстрее оперативной памяти, туда считывается (временно) из ОЗУ те программы и данные, с которыми в настоящее время идет работа.

Специальная память:

  1. ROM (ПЗУ) - read only memory (постоянное запоминающее устр-во). Из нее можно только читать. BIOS – программный код для запуска ОС и тестирование внешних устройств.

  2. CMOS RAM CMOS SETUP – при нажатии клавиши ДЕЛ во время запуска компа.

Внешняя память используется для постоянного хранения данных.

Жесткий диск. Использует магнитный способ записи. Обмен данных с хардом ведется по секторам, т.е. нельзя считать или записать меньше, чем 1 сектор . в 1 секторе – 512 байт.

Компакт-диски. Использует лазерный способ записи.

CD-ROM. Считывается впадины и выступы

CD-R. Участки затемняются. Это соотв. единицам

CD-RW Органические эл-ты, упорядывачиваются опр. Образом.

Периферийные устройства.

Монитор – в каждом пикселе находится люминофор, при попадании туда пучка света, в зависимости от интенсивности того или иного цвета образуется нужный цвет.

Устройства ввода-вывода.

Плоттер (графопостроитель) позволяет выводить схемы, карты, чертежи.

Модем (модулятор-демодулятор) преобразует дискретную инфу из компа в аналоговый сигнал, который передается по каналам связи.

Дигитайзер (оцифровыватель) – реверсивно к плоттеру. Преобразует чертежи в цифровую форму.

Аудиоадаптер (звуковая плата) – преобразует звук в цифровой форме в реальный звук.