
- •Энтропия
- •Преобразование из 10тиричной системы в проивольную
- •Сбис – Сверх Большая Интегральная схема
- •Триггер
- •Сумматор
- •Машинные команды
- •If (interruption flag) – 1, когда имеет место прерывание.
- •Способы адресации
- •Машина Тьюринга
- •11111 – Х штук скопировать 11111 х штук * 11111 еще х штук.Потребуется некий счетчик
- •Аппаратное обеспечение (hardware)
- •Устройства памяти
- •Вычислительные сети
- •Поколения вычислительных машин
- •Программное обеспечение (software)
11111 – Х штук скопировать 11111 х штук * 11111 еще х штук.Потребуется некий счетчик
Аппаратное обеспечение (hardware)
Компьютер –это программируемое устройство, которое может обрабатывать данные и выполнять вычисления.
Они бывают аналоговые и цифровые
ЦП в современных компьютерах исполняется в виде СБИС (сверх большой интегральной схемы)
Она состоит из тысяч тончайших кремниевых пластинок, на которые нанесены логические эл-ты
Все современные компы строятся на основе принципов, которые предложены в машине Тьюринга, т.е. есть хранимые данные, над которыми выполняется программа.
Фон Неймановская архитектура используется в 99% всех компьютерах
Память однородна и состоит из адресуемых ячеек.
Хранимые программы
Несмотря на разнообразие компов выделяется 3 типа архитектур:
Классическая архитектура (процессор, который обрабатывает какие-то данные)
Многопроцессорные комплексы (каждый обрабатывает свои данные, а память общая)
Многомашинные комплексы (каждый процессор имеет собственную память)
Магистрально-модульная организация.
Модули – аппаратура, все составляющие части, подключаются к магистрали – и любой из них можно заменить.
В компьютере имеется несколько магистралей разного назначения. (PCI express, USB, AGP, FSB)
Важнейшие принципы выполнения программ компьютера.
Прерывание. Выполнение программы прерывается, и управление передается ОС. после того, как ОС произвела некие действия, управление передается обратно программе. Каждая программа работает на процессоре несколько миллисекунд, затем прерывается и идет следующая программа. И так по кругу.
Конвейер. В программе выполняется параллельно (одновременно) несколько команд.
Контроллер (адаптер) – управление устройствами ввода-вывода. К нему подключены сами эти устройства. Если контроллер находится внутри компа на мат.плате, он называется адаптером. У контроллеров есть своя память в виде регистров. Они называются «порты ввода-вывода»1
Устройства памяти
К внутренней памяти относится оперативная память, кэш-память, специальная память.
Оперативная память сделана на СБИС, она хранит данные по принципу конденсаторов. Они непрерывно разряжаются, каждую миллисекунду данные стираются. Поэтому данные непрерывно обновляются (регенерируется)
Кэш-память - это промежуточная память между регистрами ЦП и ОЗУ. Она небольшого объема, гораздо быстрее оперативной памяти, туда считывается (временно) из ОЗУ те программы и данные, с которыми в настоящее время идет работа.
Специальная память:
ROM (ПЗУ) - read only memory (постоянное запоминающее устр-во). Из нее можно только читать. BIOS – программный код для запуска ОС и тестирование внешних устройств.
CMOS RAM CMOS SETUP – при нажатии клавиши ДЕЛ во время запуска компа.
Внешняя память используется для постоянного хранения данных.
Жесткий диск. Использует магнитный способ записи. Обмен данных с хардом ведется по секторам, т.е. нельзя считать или записать меньше, чем 1 сектор . в 1 секторе – 512 байт.
Компакт-диски. Использует лазерный способ записи.
CD-ROM. Считывается впадины и выступы
CD-R. Участки затемняются. Это соотв. единицам
CD-RW Органические эл-ты, упорядывачиваются опр. Образом.
Периферийные устройства.
Монитор – в каждом пикселе находится люминофор, при попадании туда пучка света, в зависимости от интенсивности того или иного цвета образуется нужный цвет.
Устройства ввода-вывода.
Плоттер (графопостроитель) позволяет выводить схемы, карты, чертежи.
Модем (модулятор-демодулятор) преобразует дискретную инфу из компа в аналоговый сигнал, который передается по каналам связи.
Дигитайзер (оцифровыватель) – реверсивно к плоттеру. Преобразует чертежи в цифровую форму.
Аудиоадаптер (звуковая плата) – преобразует звук в цифровой форме в реальный звук.