
- •Энтропия
- •Преобразование из 10тиричной системы в проивольную
- •Сбис – Сверх Большая Интегральная схема
- •Триггер
- •Сумматор
- •Машинные команды
- •If (interruption flag) – 1, когда имеет место прерывание.
- •Способы адресации
- •Машина Тьюринга
- •11111 – Х штук скопировать 11111 х штук * 11111 еще х штук.Потребуется некий счетчик
- •Аппаратное обеспечение (hardware)
- •Устройства памяти
- •Вычислительные сети
- •Поколения вычислительных машин
- •Программное обеспечение (software)
Машина Тьюринга
Машина Тьюринга – формальная мат. Модель работы компьютера, а так же модель алгоритмов
В модели Тьюринга и программа и сам компьютер работают по некоему алгоритму, поэтому в некотором смысле это одно и то же.
В 30е годы было разработано много различных моделей алгоритмов, т.к. появилась необходимость в оптимизации. Одна из этих моделей – машина Тьюринга.
В ней есть память и есть аналог процессора
Она состоит из след. Компонентов
УУ
Бесконечная в обе стороны лента, поделенная на сегменты. В каждом сегменте может храниться только одно значение.
Устройства управления, в каждый момент времени может находиться в одном из состояний из конечного множества Q
У устройства управления есть пишущая головка. В каждый момент времени она обозревает одну ячейку ленты
В зависимости от обозреваемого символа на ленте и состояния устройства управления (qn) могут быть выполнены следующие действия:
на ленту может быть записан некий символ А
УУ может перейти в новое состояние или остаться в прежнем состоянии, а пишущая головка может изменить свою позицию (сдвинуться вправо, влево или остаться на месте)
Среди всех состояний выделяют q1 – начальное состояние
qz – конечное состояние, в котором она прекращает работать
λ – пустой символ, в ячейке ничего не записано
Таким образом лента является аналогом памяти компьютера с хранимыми данными и устройством управления, где записано состояние
Например: обозревая символ 1 находимся в состоянии q1 записываем * переходим в состояние q2 и сдвигаемся вправо
1 q1 *q2 R
Еще один способ записи команд – табличный
По столбцам – символ на ленте По строкам – состояния |
|
|
|
|
|
0 |
1 |
* |
λ |
Q1 |
|
*q2 R |
|
|
Q2 |
|
|
|
|
Q3 |
|
|
|
|
Графический способ.
Граф – Вершины, соединенные ребрами
Вершинами графа являются состояния
Ребра – все остальное
Машина Тьюринга в начале строится для каждой отдельной операции,
Т.е. Для каждого действия – своя машина Тьюринга
Сложение символов
1 1 1 1 1 + 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Машина Тьюринга не имеет никакого отношения к двоичной арифметике, она работает с символами
Одну и ту же операцию можно сделать по разному
Возьмем самую левую единицу и поместим ее на место плюса
Q1 * qz λ R Случай х=0
Q1 q2 λ R
Q2 1 q2 1 R (продвигаемся на 1 символ вправо по единицам Х, не меняя их)
Q2 * q3 1 L ( после окончания работы машины Тьюринга головка должна обозревать самый левый символ)
Q3 1 q3 1 L
Q3 λ qz λ R (машина сдвинулась и остановилась перед 1й единицей)
ДЗ – написать в табл и граф) Составить М Т , из n единиц n нулей и вернуться в начало
Написать на ассемблере прогу
If (x<=y ) z = x^2-y, else z=x^+y. X=6 y=4
1 Q1 0 Qz R
0 Q2 Q3 1 L
Q3 λ qz λ
DSEG SEGMENT ; сегмент данных
X DB 6
Y DB 4
Z DB 0
DSEG ENDS ; конец сегмента данных
CSEG SEGMENT ; сегмент программы
ASSUME CS:CSEG, DS:DSEG, SS:SSEG ; регистры, в которые мы заносим начало каждого сегмента
START PROC FAR ; начало описания программы
PUSH DS ; DS, AX – регистры.
PUSH AX
MOV DS DSEG
CALL MAIN ; вызов главной процедуры
RET ; выход из процедуры
START ENDP ; программа старт закончена
MAIN PROC NEAR
MOV AH,6 ;загрузка программы вывода на экран содержимого регистра DL
MOV BH,x; загрузим в регистр BH значение х
MOV BL,y; в BL - y
CMP BH,BL
JL MET
MUL BH,BH ; (xx) в регистровой адресации
ADD BH,BL
MOV BL,z ; загрузили z в регистр в BL
ADD BL,BH
MOV DL,z ; печать рез-ла
JMP DONE
MET:
MUL BH,BH ; (xx) в регистровой адресации
MUL BL,-1
ADD BH,BL
MOV BL,z ; загрузили z в регистр в BL
ADD BL,BH
MOV DL,z ; печать рез-та
DONE: INT 21H; вызов ОС путем прерывания для печати символа на экран.
(int – команда ассемблера для вызова ОС)
RET
MAIN ENDP
CSEG ENDS