
- •1)Этапы решения задачи на эвм
- •2)Определение понятия алгоритм. Свойства алгоритма.
- •3) Исполнитель алгоритма. Понятие среды и системы команд исполнителя.
- •4)Формы записи алгоритма. Элементы блок-схемы
- •5) Типы алгоритмов
- •6)Базовые структуры ветвления
- •7) Понятие цикла. Типы циклов. Блок-схемы циклических структур
- •Цикл while - цикл с предусловием
- •Цикл repeat - цикл с постусловием
- •8)Понятие языка программирования
- •9)История языков программирования
- •10) Язык программирования высокого уровня (япву) Pascal
- •11) Простые типы данных в япву Pascal
- •12) Структура программы на языке Pascal
- •13)Стандартные функции. Назначение и технология использования в япву Pascal
- •14) Процедуры считывания данных с клавиатуры и вывода данных на экран. Форматированный вывод
- •15) Использование логических выражений в условиях операторов Pascal –программы
- •17) Составной оператор. Операторные скобки
- •18) Оператор выбора в полной и сокращённой форме Операторы выбора/ if...Else
- •19) Оператор цикла с предусловием
- •20) Оператор цикла с постусловием
- •Var a: array[1..10] of real- ввод
- •45 Assign - Назначает файловой переменной имя внешнего файла.
- •46. Процедура Reset( var f ) открывает логический файл f для последую-
- •47.)Append - Открывает существующий файл для продолжения записи в файл.
- •48)Разновидности файлов в Паскаль – программе.
- •49 Билет. Как построены текстовые файлы? Каким образом они описываются?
8)Понятие языка программирования
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет наборлексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.
Функция: язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые применяются для передачи компьютеру инструкций по выполнению того или иного вычислительного процесса и организации управления отдельными устройствами.
Задача: язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для передачи команд и данных от человека к компьютеру, в то время как естественные языки используются для общения людей между собой. Можно обобщить определение «языков программирования» — это способ передачи команд, приказов, чёткого руководства к действию; тогда как человеческие языки служат также для обмена информацией.
Исполнение: язык программирования может использовать специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
9)История языков программирования
Первые программы заключались в установке ключевых переключателей на передней панели вычислительного устройства. Очевидно, таким способом можно было составить только небольшие программы.
С развитием компьютерной техники появился машинный язык, с помощью которого программист мог задавать команды, оперируя с ячейками памяти, полностью используя возможности машины. Однако использование большинства компьютеров на уровне машинного языка затруднительно, особенно это касается ввода-вывода. Поэтому от его использования пришлось отказаться.
Например, для организации чтения блока данных с гибкого диска программист может использовать 16 различных команд, каждая из которых требует 13 параметров, таких как номер блока на диске, номер сектора на дорожке и т. п. Когда выполнение операции с диском завершается, контроллер возвращает 23 значения, отражающие наличие и типы ошибок, которые надо анализировать.
«Слова» на машинном языке называются инструкции, каждая из которых представляет собой одно элементарное действие для центрального процессора, такое, например, как считывание информации из ячейки памяти.
Каждая модель процессора имеет свой собственный набор машинных команд, хотя большинство из них совпадает. Если Процессор А полностью понимает языкПроцессора Б, то говорится, что Процессор А совместим с Процессором Б. Процессор Б будет называться не совместимым с Процессором А если А имеет команды, не распознаваемые Процессором Б.
На протяжении 60-х годов запросы на разработку программного обеспечения возросли и программы стали очень большими. Люди начали понимать, что создание программного обеспечения — гораздо более сложная задача, чем они себе представляли. Это привело к тому, что было разработано структурное программирование. С развитием структурного программирования следующим достижением были процедуры и функции. К примеру, если есть задача, которая выполняется несколько раз, то её можно объявить как функцию или процедуру и в выполнении программы просто вызывать её. Общий код программы в данном случае становится меньше. Функции позволяют создавать модульные программы.
Следующим достижением было использование структур, благодаря которым перешли к классам. Структуры — это составные типы данных, построенные с использованием других типов. Например, структура время. В неё входит: часы, минуты, секунды. Программист мог создать структуру время и работать с ней, как с отдельной структурой. Класс — это структура, которая имеет свои переменные и функции, которые работают с этими переменными. Это было очень большое достижение в области программирования. Теперь программирование можно было разбить на классы и тестировать не всю программу, состоящую из 10’000 строк кода, а разбить программу на 100 классов, и тестировать каждый класс. Это существенно облегчило написание программного продукта.