Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект_лекцій_КГ2 (1).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2.85 Mб
Скачать
  1. Пристрої введення інформації

Клавіатура

До пристроїв, без яких не може працювати сучасний персональний комп'ютер, належить клавіатура.

З її допомогою в комп'ютер вводиться найрізноманітніша інформація, що потрібна для розв'язування задач.

Властивості клавіатури:

  • Кодування, яке використовується для ідентифікації натискання клавіші - ASCII;

  • Кількість клавіш редагування текстової інформації;

  • Можливість розширення кодування за рахунок додаткових клавіш.

Кнопки

Різновид функціональної клавіатури – кнопки на зондах планшетів чи на “миші”;

Служать для подачі якого-небуть визначеного впливу, пов’язаного з натисканням чи відпусканням, утримуванням кнопки (вибір команди, введення параметра);

Влаштовані аналогічно до кнопок клавіатури.

Планшети

  • Пристрої для введення з безпосереднім завданням координат (локатори);

  • Введення інформації здійснюється звичним способом;

  • Позиції візира чи олівця задаються їх переміщенням по робочій поверхні;

  • Координата визначається з частотою від 200 до 500 разів у секунду;

Професійні планшети як наприклад CINTIQ являють собою монітор на котрому можна малювати за допомогою стилуса.

Режими роботи планшетів:

  • Крапковий – генерується координата при натисканні;

  • Безперервний – послідовність координат генерується безупинно при перебуванні зонда в робочій поверхні планшета;

  • Безперервний з переключеннями - генерується безупинна послідовність координат при натисканні кнопки зонда;

  • П риросту – формується додавання графічної інформації до останньої виданої позиції.

Миша” - пристрій, за допомогою якого можна керувати місцезнаходженням курсору на екрані дисплея і вибирати об’єкти для подальшої роботи, пристрій, що видає збільшення координат при переміщенні по робочій поверхні.

Схема будови комп'ютерної механічної, дротової миші: 1. Вектор обертання шарика миші 2. Обертання по осям X и Y у відповідності із рухом шарика 3. Обертання диска у відповідності із обертанням осей 4. Інфрачервоні світлодіоди просвічують через отвори в дисках 5. Датчики заміряють швидкість обертання шляхом замірів світлових імпульсів.

Т рекбол – це пристрій, вмонтований у переносний комп’ютер і призначений для маніпулювання «курсором»; вважається аналогом миші для переносних комп'ютерів (laptop), але вважається складнішим пристроєм.

Активний елемент - слідкуюча кулька (track ball), що обертається у довільному напрямку за допомогою пальцю.

Т ачпад – це touchpad — «дотиковий майданчик», або сенсорна панель, — вказівний пристрій введення, що застосовують, частіше за все, в laptop-ах;

Як і інші вказівні пристрої, тачпад зазвичай використовується для керування курсором через переміщення пальця по поверхні пристрою;

Тачпади мають різні розміри, але зазвичай їх площа не перевищує 50 см².

Джойстик – це пристрій-рукоятка управління в комп'ютерних іграх: важіль на підставці, який можна відхиляти у двох площинах. На важелі можуть бути різного роду гашетки і перемикачі.

Застосовується для динамічного позиціонування та для статичного, хоча неточного, позиціонування.

Конструкція джойстика: 1 Рукоядка

2 Підстава

3 Кнопка «Вогонь» (гашетка)

4 Додаткові кнопки

5 Перемикач автоматичного вогню 6 Газ/тяга

7 Мініджойстик

8 Присоски (кріплення)

Растровий сканер

Використовуються для растрового введення зображень з подальшою їх обробкою і/або документуванням, що відбувається за допомогою програмного забезпечення розпізнавання образів;

Найпростіші – ручні сканери з шириною сканування 120 мм;

Точні сканери – стаціонарні (роздільна здатність від 300´300 до 2400´2400 dpi) , що поділяються:

  • Оригінал переміщується відносно нерухомої лінійки фотоприймачів (барабанні сканери та з поаркушевою подачею);

  • Лінійка фотоприймачів переміщується відносно оригіналу (планшетні сканери);

  • Зображення нерухомого оригіналу проектується на матрицю фотоприймачів (проекційні сканери).

ручні сканери

барабанні сканери

проекційні сканери

Сенсорна панель

Пристрій для введення інформації невисокої точності, що використовується в основному для ручного вибору об’єктів на екрані дисплея.

Працюють на основі

      • визначення координат точки дотику по перекриттю променів світлодіодів;

      • факт присутності указки визначається по зміні електричного опору ;

      • визначення координат здійснюється з використанням поверхневих акустичних хвиль.

Засоби діалогу для систем віртуальної реальності

Базуються на введенні та виведенні тривимірної координатної інформації для керування положеннями синтезованих об’єктів і для визначення координат частин тіла оператора і напрямку його погляду.

  • Спейсбол – конструктивне об’єднання мишки (дві координати переміщення )та невеликого трекбола (третя координата)

  • Рукавичка даних – забезпечує чотири рівні даних (вигин, відведення, абсолютної позиції та орієнтації, зворотного зв’язку).

Забезпечення тактильного та силового зв’язку полягає в тому, що користувач вносить зміни швидше, ніж може реагувати система. Швидкість системи повинна бути на порядок вища від швидкості перезапису візуальної інформації 100-300 Гц.