
- •Программное средство «Предсказатель»
- •1. Аналитический обзор литературы и аналогов
- •2. Постановка задач
- •2.1 Цель
- •2.2 Задачи
- •2.3 Область применения
- •2.4 Актуальность
- •2.5 Входные данные
- •2.6 Выходные данные
- •3. Разработка программного средства
- •3.1 Обоснование выбора языка программирования с#
- •3.2 Описание модулей
- •4. Руководство пользователя
- •5. Заключение
- •6. Список использованных источников
- •7. Приложение а. Листинг программы
- •8. Приложение б. Схемы алгоритмов.
5. Заключение
В результате проделанной работы можно сделать вывод, что программа полностью готова к использованию. Приложение, как и планировалось, обладает широким функционалом и имеет пять режимов работы. Каждый из режимов можно выбирать в главном меню программы.
Был разработан привлекательный интерфейс, работать с приложением легко и удобно. Независимо от того, какой режим взаимодействия был выбран после запуска программы, пользователь всегда сможет его сменить или же обновить. Для этого также разработано отдельное меню.
Не отрываясь от работы с программой, у пользователя есть возможность обратиться к справочной информации, которую можно вызвать в меню справки.
Кроме того, на протяжении написания курсового проекта были закреплены знания в области объектно-ориентированного программирования, а также расширен кругозор концепций разработки программного обеспечения. В ходе работы удалось убедится в гибкости языка программирования С#, а также в удобстве среды программирования .Net.
Можно сказать, что все задачи, поставленные вначале работы над курсовым проектом, были успешно реализованы. Программа протестирована на современных компьютерах и может быть введена в эксплуатацию.
6. Список использованных источников
1. Нэш Трэй С# 2010: ускоренный курс для профессионалов – М.: OOO «И.Д. Вильямс», 2010 г. – 592 с.
2. Герберт Шилдт Полный справочник по С# — М. : Издательский дом "Вильямс", 2004. — 752 с.
3. Нейгел К., Глин Дж. С# 4.0 и платформа .Net 4 для профессионалов – М.: ООО «И.Д. Вильямс», 2011 г. – 1440 с.
4. Эндрю Троелсен. Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4.0 – M.: Вильямс, 2010. —1392 c.
5. Макаренков С.М. Полная энциклопедия гаданий – М.: РИПОЛ классик, 2005 г. – 672 с.
6. Википедия [Электронный ресурс]. – Электронные данные. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/
7. Ричардс Ли Энн Гадания на картах – М.: РИПОЛ классик, 2005 г. – 608 с.
8. Руководство по C# [Электронный ресурс]. – Электронные данные. – Режим доступа: http://www.professorweb.ru/my/csharp/charp_theory/level1/index.php
7. Приложение а. Листинг программы
8. Приложение б. Схемы алгоритмов.
Рисунок 8.1 Метод класса Pas1: Поиск карты по имени
Рисунок 8.2 Метод класса Domino: Формирование случайной последовательности домино
Рисунок
8.3 Метод
класса Domino:
Обработчик нажатия кнопки мыши на домино
Рисунок
8.4 Метод
класса Pas1:
Обработчик нажатия кнопки мыши на карту
Рисунок 8.5 Метод класса GadanieCards: Генерация последовательности карт и представление их на форме
Обозначение |
Наименование |
Дополнительные сведения |
|||||||||||
|
Текстовые документы |
|
|||||||||||
|
|
|
|||||||||||
БГУИР КР 1–40 01 01 302 ПЗ |
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА |
74 с. |
|||||||||||
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
БГУИР КР 1-40 01 01 302 Д1 |
||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|||||||||
Изм. |
Л. |
№ докум. |
Подп. |
Дата |
Программное средство «Предсказатель» Ведомость курсовой работы |
|
Лист |
Листов |
|||||
Разраб. |
Демидович Н.А. |
|
|
Т |
|
|
74 |
74 |
|||||
Пров. |
Марина И. М. |
|
|
Кафедра ПОИТ гр. 051003 |
|||||||||
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|