- •Яковлев б.С., доцент, канд. Техн. Наук конспект лекций
- •Специальные языки программирования
- •090900 «Информационная безопасность»
- •18.1. Общие сведения 151
- •20.1. Общие сведения 180
- •24.1. Общие сведения 237
- •25.1. Общие сведения 253
- •27.1. Понятие регулярного выражения 278
- •29.1. Общая информация 305
- •1. Основы языка JavaScript
- •1.1. Основные особенности JavaScript
- •2. Операторы языка
- •2.1. Операторы сравнения
- •2.2. Комментарии в языке JavaScript
- •2.3. Пример проверки операции сравнения
- •3. Формы на веб страницах и их обработка
- •3.1. Обработка интернет формы
- •3.2. Применение регулярных выражений при проверке интернет форм
- •4. Функции
- •4.1. Запуск функции при обработке данных на web-странице
- •4.2. Передача данных функции
- •4.3. Вложенные функции. Ихч свойства и применение
- •5. Объекты: строк, чисел и массивов
- •5.1. Строки
- •5.2. Числа
- •5.3. Массивы
- •5.4. Операции, выполняемые над массивами
- •5.5. Ассоциативные массивы
- •6. Объектная модель документа
- •6.1. Технология xml
- •Изображение: Блок-схема документа
- •Создание эффекта изменения изображения
- •6.2. Добавление и удаление элементов при помощи dom технологии
- •6.3. Понятие об элементах и потомках
- •6.4. Обработка текста средствами dom
- •7. Объект документа (document ) и объект окна ( window )
- •7.1. Объект документа (document )
- •7.2. Объект Window
- •7.3. Функции setTimeout и setInterval
- •7.4. Объект Document (window.Document)
- •8. Основы JavaScript
- •8.1. New Object и объектные литералы
- •8.2. Прототипирование
- •8.3. Переменные Private, Public и Static
- •9. Методы наследования, свойства замыкания
- •9.1. Наследование
- •9.2. Замыкание
- •10. Ajax технология
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Создание объекта xmlHttp
- •10.3. Xml, json и текстовые данные
- •10.4. Пример со списком контактов
- •11. Обработка ошибок при отработке сценариев
- •11.1. Синтаксические ошибки
- •11.2. Ошибки времени выполнения
- •11.3. Объект window.Onerror
- •11.4. Обработка ошибок Try/Catch/Finally и Throw
- •11.5. Обработка ошибок в ajax
- •12. Понятие о рекурсии
- •12.1. Основные понятия
- •12.2. Стек
- •Создание собственного стека
- •Применение рекурсии
- •13. Технология ajax
- •13.1. Общие сведения ajax
- •Ajax является технологией браузера
- •Ajax основан на открытых стандартах
- •Технология ajax улучшает приложения Интернет
- •Ajax можно использовать прямо сейчас
- •Ajax использует xml и запросы http
- •Функция showHint()
- •Функция stateChanged()
- •13.2. Браузеры ajax
- •Поддержка ajax браузерами
- •Исходный код приложения ajax
- •Страница html для примера ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверные страницы ajax для asp и php
- •Серверная страница ajax - asp и php
- •Пример ajax на asp
- •Пример ajax на php
- •Пример php
- •13.3. Пример ajax c базой данных
- •Описание примера:
- •Разбор примера ajax с базой данных
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •13.4. Объект ajax xmlHttpRequest
- •Объект xmlHttpRequest
- •Создание объекта xmlHttpRequest
- •Разбор приведенного примера
- •Еще пример?
- •Разбор приведенного примера
- •Методы объекта xmlHttpRequest
- •Свойство readyState объекта xmlHttpRequest
- •Атрибут id заменяет атрибут name
- •Важное замечание о совместимости
- •Атрибут lang
- •Обязательные элементы xhtml
- •Пример xhtml
- •Определения трех типов документов
- •Как использовать xhtml Преобразование сайта на xhtml
- •Добавить определение doctype
- •Замечание о doctype
- •Имена тегов и атрибутов записать в нижнем регистре
- •Все атрибуты заключают в кавычки
- •Проверка (валидация) Web-сайта
- •14.5. Проверка xhtml
- •Проверка xhtml в соответствии с dtd
- •Модуляризация xhtml
- •Зачем нужна модуляризация xhtml?
- •Модули xhtml
- •14.6. Стандартные атрибуты xhtml
- •Базовые атрибуты
- •События клавиатуры
- •События мыши
- •Мы закончили изучение xhtml, что дальше? Заключительные замечания по xhtml
- •Что делать дальше?
- •15. История php
- •15.1. Общая информация о php
- •15.2. Возможности php
- •15.3. Установка и настройка по
- •15.4. Установка php 4.X.X под Windows
- •Заключение
- •16. Основной синтаксис языка php
- •16.1. Основной синтаксис
- •Разделение инструкций
- •16.2. Переменные, константы и операторы
- •Переменные
- •16.3. Константы
- •16.4. Операторы
- •16.5. Типы данных
- •Тип boolean (булев или логический тип)
- •Тип integer (целые)
- •Тип float (числа с плавающей точкой)
- •16.6. Тип array (массив)
- •Определение при помощи array()
- •Определение с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •16.7. Тип object (объекты)
- •Тип resource (ресурсы)
- •Решение задачи
- •Заключение
- •17. Условные операторы
- •17.1. Оператор if
- •17.2. Оператор else
- •17.3. Оператор elseif
- •17.4. Альтернативный синтаксис
- •17.5. Оператор switch
- •17.6. Циклы
- •17.7. Операторы передачи управления
- •17.8. Операторы включения
- •18. Основы клиент-серверных технологий
- •18.1. Общие сведения
- •18.2. Протокол http и способы передачи данных на сервер
- •Форма запроса клиента
- •18.3. Использование html-форм для передачи данных на сервер
- •Для метода get
- •Для метода post
- •18.4. Обработка запросов с помощью php
- •Пример обработки запроса с помощью php
- •Заключение
- •19. Функции в php
- •19.1. Общие понятия
- •19.2. Функции, определяемые пользователем
- •19.3. Аргументы функций
- •19.4. Списки аргументов переменной длины
- •19.5. Использование переменных внутри функции Глобальные переменные
- •Статические переменные
- •19.6. Возвращаемые значения
- •Возвращение ссылки
- •19.7. Переменные функции
- •20. Объектная модель
- •20.1. Общие сведения
- •Классы и объекты
- •20.2. Инициализация переменных
- •Объекты
- •20.3. Наследование
- •20.4. Различие между конструкторами php4 и php3
- •20.5. Оператор ::
- •Оператор parent
- •20.6. Объектная модель php5
- •21. Массивы в php
- •21.1. Общие требования
- •Массивы
- •Операции с массивами
- •Функция count
- •21.2. Функция in_array
- •Функция array_search
- •Функция array_keys
- •Функция array_unique
- •21.3. Сортировка массивов
- •Функция sort
- •Функции asort, rsort, arsort
- •21.4. Сортировка массива по ключам
- •21.5. Применение функции ко всем элементам массива
- •21.6. Выделение подмассива Функция array_slice
- •Функция array_chunk
- •Сумма элементов массива
- •Заключение
- •22. Строковые переменные
- •22.1. Общая информация
- •Поиск элемента в строке
- •22.2. Выделение подстроки Функция strstr
- •Функция substr
- •22.3. Замена вхождения подстроки Функция str_replace
- •Функция substr_replace
- •22.4. Разделение и соединение строки
- •22.5. Строки, содержащие html-код
- •Заключение
- •23. Работа с файлами
- •23.1. Создание файла Функция fopen
- •23.2. Закрытие соединения с файлом
- •Запись данных в файл Функция fwrite
- •23.3. Чтение данных из файла
- •Функция fread
- •Функция fgets
- •Функция fgetss
- •Функция readfile
- •Функция file
- •Функция file_get_contents
- •23.4. Проверка существования файла
- •Функция file_exists
- •Функция is_writable
- •Функция is_readable
- •23.5. Удаление файла
- •Загрузка файла на сервер
- •Заключение
- •24. База данных
- •24.1. Общие сведения
- •Базы данных: основные понятия
- •Индексирование
- •24.2. Субд MySql
- •24.3. Язык sql
- •Немного истории
- •Основные операторы языка sql
- •Оператор create table
- •24.4. Оператор drop table
- •Оператор alter table
- •24.5. Оператор select
- •Оператор insert
- •24.6. Оператор update
- •Оператор delete
- •Заключение
- •25. Функции для работы с базой данных MySql
- •25.1. Общие сведения
- •Построение интерфейса для добавления информации
- •Установка соединения
- •25.2. Выбор базы данных
- •Получение списка полей таблицы
- •25.3. Отображение списка полей в html-форму
- •Запись данных в базу данных
- •25.4. Отображение данных, хранящихся в MySql
- •Заключение
- •26. Сессии и их специфика в php
- •26.1. Авторизация доступа
- •26.2. Механизм сессий
- •Настройка сессий
- •26.3. Работа с сессиями Создание сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •26.4. Удаление переменных сессии
- •26.5. Безопасность
- •Заключение
- •27. Понятие регулярного выражения
- •27.1. Понятие регулярного выражения
- •Регулярные выражения в php
- •27.2. Синтаксис регулярных выражений
- •27.3. Подвыражения (подшаблоны)
- •Повторения (квантификаторы)
- •Модификаторы pcre
- •27.4. Регулярные выражения углубленно
- •Обратная ссылка
- •Утверждения
- •Условные подвыражения
- •Заключение
- •28. Взаимодействие php с xml
- •28.1. Введение
- •Основные понятия
- •28.2. Структура xml-документа
- •28.3. Взаимодействие php и xml Расширения sax и dom xml
- •Установка расширения dom xml
- •28.4. Взаимодействие php и xml посредством dom xml
- •Перевод данных xml-файла в объекты и классы php
- •28.5. Обход дерева объектов
- •Добавление новых элементов в xml-документ
- •Заключение
- •29. Шаблон в языке программирования
- •29.1. Общая информация
- •Шаблоны подстановки
- •29.2. Шаблоны FastTemplate
- •Методы FastTemplate
- •Метод define
- •Метод assign
- •29.3. Метод parse
- •Метод FastPrint
- •Решение задачи с помощью шаблонов FastTemplate
- •29.4. Шаблоны Smarty
- •Установка
- •29.5. Основной синтаксис
- •Конфигурационные файлы
- •29.6. Методы
- •Метод assign
- •Метод append
- •Функция capture
- •Функция section
- •Функция foreach
- •Оператор if, elseif, else
- •29.8. Решение задачи с помощью шаблонов Smarty
- •Заключение
- •Библиографический список
20.2. Инициализация переменных
Часто некоторым атрибутам класса бывает необходимо присваивать значения сразу после создания представителя класса. Когда мы создавали класс статей, для присваивания значений атрибутам (свойствам) класса мы использовали специальную функцию make_article(). Вообще говоря, мы поступили не совсем верно, потому что занялись изобретением велосипеда. Специально для задания начальных значений атрибутам класса существует два стандартных метода. В PHP4 можно инициализировать значения с помощью оператора var или с помощью функции конструктора. С помощью var можно инициализировать только константные значения. Для задания не константных значений используют функцию конструктор, которая вызывается автоматически, когда объект конструируется из класса. Функция-конструктор должна иметь имя, совпадающее с именем всего класса, в котором она определена.
Приведем пример. Допустим, при создании объекта «статья» мы хотим установить его свойства следующим образом: автора – равным строке «Иванов», название и краткое содержание – соответствующим элементам глобального массива $_POST, а дату публикации статьи – текущей дате. Тогда следующее описание класса не является корректным в PHP4:
<?
class Articles { // Создаем класс Статей
var $title= $_POST["title"];
var $author = "Иванов";
var $description = $_POST["description"];
var $published = date("Y-m-d");
// метод, который присваивает значения
// атрибутам класса
}
?>
А вот такое описание класса в PHP4 будет работать так, как нужно:
<?
class Articles { // Создаем класс Статей
var $title;
var $author = "Иванов";
var $description;
var $published;
// метод, который присваивает значения
// атрибутам класса
function Articles(){
$this->title = $_POST["title"];
$this->description = $_POST["description"];
$this ->published = date("Y-m-d");
}
}
?>
Отметим, что в PHP3 и PHP4 конструкторы работают по-разному. В PHP3 функция становилась конструктором, если она имела то же имя, что и класс, а в PHP4 – если она имеет то же имя, что и класс, в котором она определена. Разница в подходах видна, когда один класс расширяет другой и происходит наследованиесвойств и методов базового класса. Но об этом мы поговорим чуть позже. В PHP5 конструктор класса именуется __construct. Кроме того, в PHP5 появились и деструкторы – функции, которые вызываются автоматически перед уничтожением объекта. В PHP5 функция-деструктор должна быть названа __destruct.
Объекты
В одной из первых лекций мы упоминали о существовании в PHP такого типа данных, как объект. Класс – это описание данных одного типа, данных типа объект.Классы являются как бы шаблонами для реальных переменных. Переменная нужного типа создается из класса с помощью оператора new. Создав объект, мы можем применять к нему все методы и получать все свойства, определенные в описании класса. Для этого используют такой синтаксис: $имя_объекта->название_свойства или $имя_объекта->название_метода(список аргументов). Заметим, что перед названием свойства или метода знак $ не ставят.
<?php
$art = new Articles;
// создаем объект $art
echo ($art ->title);
// выводим название объекта $art
$another_art = new Articles;
// создаем объект $another_art
$another_art->show_article();
// вызываем метод для
// отображения объекта в браузер
?>
Пример. Доступ к методам и свойствам объекта
Каждый из объектов класса имеет одни и те же свойства и методы. Так, у объекта $art и у объекта $another_art есть свойства title, description, author иметоды Articles(), show_article(). Но это два разных объекта. Представим себе объект как директорию в файловой системе, а его характеристики – как файлы в этой директории. Очевидно, что в каждой директории могут лежать одинаковые файлы, но тем не менее они считаются различными, поскольку хранятся в разных директориях. Точно так же свойства и методы считаются различными, если они применяются к разным объектам. Чтобы получить нужный файл из директории верхнего уровня, мы пишем полный путь к этому файлу. При работе с классами нужно указывать полное имя функции, которую мы хотим вызвать. Директорией верхнего уровня в PHP будет пространство глобальных переменных, а путь указывается с помощью разделителя ->. Таким образом, имена $art->title и$another_art->title обозначают две разные переменные. Переменная в PHP имеет только один знак доллара перед именем, поэтому нельзя писать $art->$title. Эта конструкция будет рассмотрена не как обращение к свойству title объекта $art, а как обращение к свойству, имя которого задано переменной $title(например, $art->"").
<?php
$art->title = "Введение в Internet";
// так можно установить
// значение свойства объекта
$art->$title = "Введение в Internet";
// так нельзя установить
// значение свойства объекта
$property = "title";
$art->$property = "Введение в Internet";
// так можно установить значение
// свойства объекта
?>
Пример. Установка значений свойств
Создавая класс, мы не можем знать, какое имя будет иметь объект этого класса, тем более что объектов может быть много и все могут иметь разные имена. Соответственно мы не знаем, как обращаться к объекту внутри определения класса. Для того чтобы иметь доступ к функциям и переменным внутри определениякласса, нужно использовать псевдопеременную $this. Например, $this->title возвращает значение свойства title у текущего объекта данного класса. Иногда эту переменную предлагают читать как «мое собственное» (к примеру, по отношению к свойству).
