- •Яковлев б.С., доцент, канд. Техн. Наук конспект лекций
- •Специальные языки программирования
- •090900 «Информационная безопасность»
- •18.1. Общие сведения 151
- •20.1. Общие сведения 180
- •24.1. Общие сведения 237
- •25.1. Общие сведения 253
- •27.1. Понятие регулярного выражения 278
- •29.1. Общая информация 305
- •1. Основы языка JavaScript
- •1.1. Основные особенности JavaScript
- •2. Операторы языка
- •2.1. Операторы сравнения
- •2.2. Комментарии в языке JavaScript
- •2.3. Пример проверки операции сравнения
- •3. Формы на веб страницах и их обработка
- •3.1. Обработка интернет формы
- •3.2. Применение регулярных выражений при проверке интернет форм
- •4. Функции
- •4.1. Запуск функции при обработке данных на web-странице
- •4.2. Передача данных функции
- •4.3. Вложенные функции. Ихч свойства и применение
- •5. Объекты: строк, чисел и массивов
- •5.1. Строки
- •5.2. Числа
- •5.3. Массивы
- •5.4. Операции, выполняемые над массивами
- •5.5. Ассоциативные массивы
- •6. Объектная модель документа
- •6.1. Технология xml
- •Изображение: Блок-схема документа
- •Создание эффекта изменения изображения
- •6.2. Добавление и удаление элементов при помощи dom технологии
- •6.3. Понятие об элементах и потомках
- •6.4. Обработка текста средствами dom
- •7. Объект документа (document ) и объект окна ( window )
- •7.1. Объект документа (document )
- •7.2. Объект Window
- •7.3. Функции setTimeout и setInterval
- •7.4. Объект Document (window.Document)
- •8. Основы JavaScript
- •8.1. New Object и объектные литералы
- •8.2. Прототипирование
- •8.3. Переменные Private, Public и Static
- •9. Методы наследования, свойства замыкания
- •9.1. Наследование
- •9.2. Замыкание
- •10. Ajax технология
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Создание объекта xmlHttp
- •10.3. Xml, json и текстовые данные
- •10.4. Пример со списком контактов
- •11. Обработка ошибок при отработке сценариев
- •11.1. Синтаксические ошибки
- •11.2. Ошибки времени выполнения
- •11.3. Объект window.Onerror
- •11.4. Обработка ошибок Try/Catch/Finally и Throw
- •11.5. Обработка ошибок в ajax
- •12. Понятие о рекурсии
- •12.1. Основные понятия
- •12.2. Стек
- •Создание собственного стека
- •Применение рекурсии
- •13. Технология ajax
- •13.1. Общие сведения ajax
- •Ajax является технологией браузера
- •Ajax основан на открытых стандартах
- •Технология ajax улучшает приложения Интернет
- •Ajax можно использовать прямо сейчас
- •Ajax использует xml и запросы http
- •Функция showHint()
- •Функция stateChanged()
- •13.2. Браузеры ajax
- •Поддержка ajax браузерами
- •Исходный код приложения ajax
- •Страница html для примера ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверные страницы ajax для asp и php
- •Серверная страница ajax - asp и php
- •Пример ajax на asp
- •Пример ajax на php
- •Пример php
- •13.3. Пример ajax c базой данных
- •Описание примера:
- •Разбор примера ajax с базой данных
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •13.4. Объект ajax xmlHttpRequest
- •Объект xmlHttpRequest
- •Создание объекта xmlHttpRequest
- •Разбор приведенного примера
- •Еще пример?
- •Разбор приведенного примера
- •Методы объекта xmlHttpRequest
- •Свойство readyState объекта xmlHttpRequest
- •Атрибут id заменяет атрибут name
- •Важное замечание о совместимости
- •Атрибут lang
- •Обязательные элементы xhtml
- •Пример xhtml
- •Определения трех типов документов
- •Как использовать xhtml Преобразование сайта на xhtml
- •Добавить определение doctype
- •Замечание о doctype
- •Имена тегов и атрибутов записать в нижнем регистре
- •Все атрибуты заключают в кавычки
- •Проверка (валидация) Web-сайта
- •14.5. Проверка xhtml
- •Проверка xhtml в соответствии с dtd
- •Модуляризация xhtml
- •Зачем нужна модуляризация xhtml?
- •Модули xhtml
- •14.6. Стандартные атрибуты xhtml
- •Базовые атрибуты
- •События клавиатуры
- •События мыши
- •Мы закончили изучение xhtml, что дальше? Заключительные замечания по xhtml
- •Что делать дальше?
- •15. История php
- •15.1. Общая информация о php
- •15.2. Возможности php
- •15.3. Установка и настройка по
- •15.4. Установка php 4.X.X под Windows
- •Заключение
- •16. Основной синтаксис языка php
- •16.1. Основной синтаксис
- •Разделение инструкций
- •16.2. Переменные, константы и операторы
- •Переменные
- •16.3. Константы
- •16.4. Операторы
- •16.5. Типы данных
- •Тип boolean (булев или логический тип)
- •Тип integer (целые)
- •Тип float (числа с плавающей точкой)
- •16.6. Тип array (массив)
- •Определение при помощи array()
- •Определение с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •16.7. Тип object (объекты)
- •Тип resource (ресурсы)
- •Решение задачи
- •Заключение
- •17. Условные операторы
- •17.1. Оператор if
- •17.2. Оператор else
- •17.3. Оператор elseif
- •17.4. Альтернативный синтаксис
- •17.5. Оператор switch
- •17.6. Циклы
- •17.7. Операторы передачи управления
- •17.8. Операторы включения
- •18. Основы клиент-серверных технологий
- •18.1. Общие сведения
- •18.2. Протокол http и способы передачи данных на сервер
- •Форма запроса клиента
- •18.3. Использование html-форм для передачи данных на сервер
- •Для метода get
- •Для метода post
- •18.4. Обработка запросов с помощью php
- •Пример обработки запроса с помощью php
- •Заключение
- •19. Функции в php
- •19.1. Общие понятия
- •19.2. Функции, определяемые пользователем
- •19.3. Аргументы функций
- •19.4. Списки аргументов переменной длины
- •19.5. Использование переменных внутри функции Глобальные переменные
- •Статические переменные
- •19.6. Возвращаемые значения
- •Возвращение ссылки
- •19.7. Переменные функции
- •20. Объектная модель
- •20.1. Общие сведения
- •Классы и объекты
- •20.2. Инициализация переменных
- •Объекты
- •20.3. Наследование
- •20.4. Различие между конструкторами php4 и php3
- •20.5. Оператор ::
- •Оператор parent
- •20.6. Объектная модель php5
- •21. Массивы в php
- •21.1. Общие требования
- •Массивы
- •Операции с массивами
- •Функция count
- •21.2. Функция in_array
- •Функция array_search
- •Функция array_keys
- •Функция array_unique
- •21.3. Сортировка массивов
- •Функция sort
- •Функции asort, rsort, arsort
- •21.4. Сортировка массива по ключам
- •21.5. Применение функции ко всем элементам массива
- •21.6. Выделение подмассива Функция array_slice
- •Функция array_chunk
- •Сумма элементов массива
- •Заключение
- •22. Строковые переменные
- •22.1. Общая информация
- •Поиск элемента в строке
- •22.2. Выделение подстроки Функция strstr
- •Функция substr
- •22.3. Замена вхождения подстроки Функция str_replace
- •Функция substr_replace
- •22.4. Разделение и соединение строки
- •22.5. Строки, содержащие html-код
- •Заключение
- •23. Работа с файлами
- •23.1. Создание файла Функция fopen
- •23.2. Закрытие соединения с файлом
- •Запись данных в файл Функция fwrite
- •23.3. Чтение данных из файла
- •Функция fread
- •Функция fgets
- •Функция fgetss
- •Функция readfile
- •Функция file
- •Функция file_get_contents
- •23.4. Проверка существования файла
- •Функция file_exists
- •Функция is_writable
- •Функция is_readable
- •23.5. Удаление файла
- •Загрузка файла на сервер
- •Заключение
- •24. База данных
- •24.1. Общие сведения
- •Базы данных: основные понятия
- •Индексирование
- •24.2. Субд MySql
- •24.3. Язык sql
- •Немного истории
- •Основные операторы языка sql
- •Оператор create table
- •24.4. Оператор drop table
- •Оператор alter table
- •24.5. Оператор select
- •Оператор insert
- •24.6. Оператор update
- •Оператор delete
- •Заключение
- •25. Функции для работы с базой данных MySql
- •25.1. Общие сведения
- •Построение интерфейса для добавления информации
- •Установка соединения
- •25.2. Выбор базы данных
- •Получение списка полей таблицы
- •25.3. Отображение списка полей в html-форму
- •Запись данных в базу данных
- •25.4. Отображение данных, хранящихся в MySql
- •Заключение
- •26. Сессии и их специфика в php
- •26.1. Авторизация доступа
- •26.2. Механизм сессий
- •Настройка сессий
- •26.3. Работа с сессиями Создание сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •26.4. Удаление переменных сессии
- •26.5. Безопасность
- •Заключение
- •27. Понятие регулярного выражения
- •27.1. Понятие регулярного выражения
- •Регулярные выражения в php
- •27.2. Синтаксис регулярных выражений
- •27.3. Подвыражения (подшаблоны)
- •Повторения (квантификаторы)
- •Модификаторы pcre
- •27.4. Регулярные выражения углубленно
- •Обратная ссылка
- •Утверждения
- •Условные подвыражения
- •Заключение
- •28. Взаимодействие php с xml
- •28.1. Введение
- •Основные понятия
- •28.2. Структура xml-документа
- •28.3. Взаимодействие php и xml Расширения sax и dom xml
- •Установка расширения dom xml
- •28.4. Взаимодействие php и xml посредством dom xml
- •Перевод данных xml-файла в объекты и классы php
- •28.5. Обход дерева объектов
- •Добавление новых элементов в xml-документ
- •Заключение
- •29. Шаблон в языке программирования
- •29.1. Общая информация
- •Шаблоны подстановки
- •29.2. Шаблоны FastTemplate
- •Методы FastTemplate
- •Метод define
- •Метод assign
- •29.3. Метод parse
- •Метод FastPrint
- •Решение задачи с помощью шаблонов FastTemplate
- •29.4. Шаблоны Smarty
- •Установка
- •29.5. Основной синтаксис
- •Конфигурационные файлы
- •29.6. Методы
- •Метод assign
- •Метод append
- •Функция capture
- •Функция section
- •Функция foreach
- •Оператор if, elseif, else
- •29.8. Решение задачи с помощью шаблонов Smarty
- •Заключение
- •Библиографический список
9.2. Замыкание
Замыкание ( сlosure ) является одним из наиболее мощных средств JavaScript. Если воспользоваться простым объяснением, то замыкание связывает внутренние и внешние переменные в функции. Почему это так важно? Потому что замыкание позволяет эмулировать почти любое свойство любого языка программирования, даже если оно не существует в JavaScript. Это звучит немного непонятно, поэтому лучше начать с более простого примера:
function beginAdding(a){
a *= 5;
return function finishAdding(b){ alert(a+b); }
}
var add = beginAdding(10);
add(20); // 70
Можно видеть, что в приведенном коде переменной 'a' присваивается значение 10 и передается в функцию beginAdding, в то время как переменной 'b'присваивается значение 20 и передается в функцию finishAdding.
А что содержится в переменной 'add'? Она содержит функцию finishAdding с копией связанной с ней всей функции beginAdding. Копия переменной 'a' изbeginAdding сохраняется в памяти для дальнейшего использования.
Теперь, имея представление о замыкании, прежде чем продолжать, необходимо обсудить проблему утечки памяти. Internet Explorer, в частности, подвержен достаточно неприятным утечкам памяти при использовании замыкания. Чтобы понять, почему необходимо знать о сборке мусора в Internet Explorer, посмотрим, как в этом браузере выполняется очистка памяти от ненужных объектов.
Internet Explorer имеет два отдельных сборщика мусора: один для JavaScript и другой для объектов DOM. При выгрузке страницы браузер просматривает и удаляет весь код JavaScript и все объекты DOM со страницы. Утечка происходит, когда имеются циклические ссылки из объекта DOM в JavaScript и снова на объект DOM или из JavaScript-->Dom-->Javascript. Internet Explorerзапутывается и не удаляет объекты при циклической ссылке.
var someInput = document.getElementById('inputbox');
var someFunction = function(){
alert(someInput.value);
}
someInput.onclick = someFunction;
Здесь представлен бесконечный цикл в терминах замыканий. Объект DOM someInput вовлечен в замыкание с функцией someFunction и наоборот. Браузер не может определить, что удалить в первую очередь, поэтому в результате имеем утечку памяти.
Замыкания создают, часто даже не осознавая этого. Возьмем, например, простую функцию:
function Animal(name){
this.sleep = function(){ alert(name+' спит: Хрррр'); }
}
Можно не заметить этого, но переменная 'name' в функции sleep приходит из родительской функции Animal. Это создает замыкание.
Даже определение простейшей функции может создавать замыкание:
var x = 5;
var n = function(){
x=10;
return x;
}
Здесь также создается замыкание, хотя на первый взгляд это не так. Почему? Когда мы создаем функцию, она получает доступ ко всем переменным в своей текущей области действия, поэтому мы создаем новую ссылку на переменную х.
Теперь мы подошли к понятию области действия. Каждая функция имеет свою область действия, в которой она выполняется. Все области действия кода сохраняются во внутреннем стеке памяти. Когда создается замыкание, оно получает доступ к одной из этих областей действия. Если создается несколько замыканий в одной и той же области действия, то каждое замыкание будет в действительности указывать на одинаковые копии каждой переменной области действия. Например:
var x = 5;
var alertX1 = function(){ alert(x); }
x = 10;
var alertX2 = function(){ alert(x); }
alertX1();
alertX2();
Обе функции в этом случае выведут 10. Почему? Потому что они обе указывают на одну и ту же копию х.
Если изменить x в любой точке, то обе функции отразят это. Как это исправить? Проще всего изменить область действия замыкания:
function makeClosure(x){
return function(){ alert(x); }
}
var x = 5;
var alertX1 = makeClosure(x);
x = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 5
alertX2(); // 10
Это решает проблему. Если, однако, этот код создавал утечку памяти, то утечка будет существенно больше, чем в предыдущем примере; и также используется больший объем памяти.
Можно видеть, что переменная х копируется в каждую из двух областей действия. Это связано с тем, что x является строкой или числом. JavaScript всегда передает строки и числа по значению - то есть всегда делается копия переменной. С объектами все происходит иначе. Если х является функцией, массивом или базовым объектом, то в этом случае ссылка в двух наших функциях происходит на одну и ту же копию x и поэтому в результате выводимое сообщение будет одинаковым:
function makeClosure(x){
return function(){ alert(x.val); }
}
var x = {val:5};
var alertX1 = makeClosure(x);
x.val = 10;
var alertX2 = makeClosure(x);
alertX1(); // 10
alertX2(); // 10
Отличие состоит в том, что x теперь является объектом. Каждая из дополнительных областей действия указывает на одну и ту же копию x. При изменении значения x оно изменяется в каждой области действия, в которой х упоминается.
Как избежать утечки памяти при использовании замыканий? Необходимо избегать использования циклических ссылок. Наиболее распространенной причиной утечки памяти является присоединение событий, таких, как событие onclick, к объектам DOM.
Часто совершенно невинный с виду код будет создавать утечку и ее бывает крайне сложно обнаружить. К счастью, протестировать наличие утечки памяти достаточно легко. Если при каждом обновлении страницы используемая память увеличивается, то приложение имеет утечку. Отследить, где это происходит, совершенно другая задача, но по крайней мере теперь известно о наличии проблемы!
