
- •Яковлев б.С., доцент, канд. Техн. Наук конспект лекций
- •Специальные языки программирования
- •090900 «Информационная безопасность»
- •18.1. Общие сведения 151
- •20.1. Общие сведения 180
- •24.1. Общие сведения 237
- •25.1. Общие сведения 253
- •27.1. Понятие регулярного выражения 278
- •29.1. Общая информация 305
- •1. Основы языка JavaScript
- •1.1. Основные особенности JavaScript
- •2. Операторы языка
- •2.1. Операторы сравнения
- •2.2. Комментарии в языке JavaScript
- •2.3. Пример проверки операции сравнения
- •3. Формы на веб страницах и их обработка
- •3.1. Обработка интернет формы
- •3.2. Применение регулярных выражений при проверке интернет форм
- •4. Функции
- •4.1. Запуск функции при обработке данных на web-странице
- •4.2. Передача данных функции
- •4.3. Вложенные функции. Ихч свойства и применение
- •5. Объекты: строк, чисел и массивов
- •5.1. Строки
- •5.2. Числа
- •5.3. Массивы
- •5.4. Операции, выполняемые над массивами
- •5.5. Ассоциативные массивы
- •6. Объектная модель документа
- •6.1. Технология xml
- •Изображение: Блок-схема документа
- •Создание эффекта изменения изображения
- •6.2. Добавление и удаление элементов при помощи dom технологии
- •6.3. Понятие об элементах и потомках
- •6.4. Обработка текста средствами dom
- •7. Объект документа (document ) и объект окна ( window )
- •7.1. Объект документа (document )
- •7.2. Объект Window
- •7.3. Функции setTimeout и setInterval
- •7.4. Объект Document (window.Document)
- •8. Основы JavaScript
- •8.1. New Object и объектные литералы
- •8.2. Прототипирование
- •8.3. Переменные Private, Public и Static
- •9. Методы наследования, свойства замыкания
- •9.1. Наследование
- •9.2. Замыкание
- •10. Ajax технология
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Создание объекта xmlHttp
- •10.3. Xml, json и текстовые данные
- •10.4. Пример со списком контактов
- •11. Обработка ошибок при отработке сценариев
- •11.1. Синтаксические ошибки
- •11.2. Ошибки времени выполнения
- •11.3. Объект window.Onerror
- •11.4. Обработка ошибок Try/Catch/Finally и Throw
- •11.5. Обработка ошибок в ajax
- •12. Понятие о рекурсии
- •12.1. Основные понятия
- •12.2. Стек
- •Создание собственного стека
- •Применение рекурсии
- •13. Технология ajax
- •13.1. Общие сведения ajax
- •Ajax является технологией браузера
- •Ajax основан на открытых стандартах
- •Технология ajax улучшает приложения Интернет
- •Ajax можно использовать прямо сейчас
- •Ajax использует xml и запросы http
- •Функция showHint()
- •Функция stateChanged()
- •13.2. Браузеры ajax
- •Поддержка ajax браузерами
- •Исходный код приложения ajax
- •Страница html для примера ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверные страницы ajax для asp и php
- •Серверная страница ajax - asp и php
- •Пример ajax на asp
- •Пример ajax на php
- •Пример php
- •13.3. Пример ajax c базой данных
- •Описание примера:
- •Разбор примера ajax с базой данных
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •Код JavaScript приложения ajax
- •Серверная страница приложения ajax
- •13.4. Объект ajax xmlHttpRequest
- •Объект xmlHttpRequest
- •Создание объекта xmlHttpRequest
- •Разбор приведенного примера
- •Еще пример?
- •Разбор приведенного примера
- •Методы объекта xmlHttpRequest
- •Свойство readyState объекта xmlHttpRequest
- •Атрибут id заменяет атрибут name
- •Важное замечание о совместимости
- •Атрибут lang
- •Обязательные элементы xhtml
- •Пример xhtml
- •Определения трех типов документов
- •Как использовать xhtml Преобразование сайта на xhtml
- •Добавить определение doctype
- •Замечание о doctype
- •Имена тегов и атрибутов записать в нижнем регистре
- •Все атрибуты заключают в кавычки
- •Проверка (валидация) Web-сайта
- •14.5. Проверка xhtml
- •Проверка xhtml в соответствии с dtd
- •Модуляризация xhtml
- •Зачем нужна модуляризация xhtml?
- •Модули xhtml
- •14.6. Стандартные атрибуты xhtml
- •Базовые атрибуты
- •События клавиатуры
- •События мыши
- •Мы закончили изучение xhtml, что дальше? Заключительные замечания по xhtml
- •Что делать дальше?
- •15. История php
- •15.1. Общая информация о php
- •15.2. Возможности php
- •15.3. Установка и настройка по
- •15.4. Установка php 4.X.X под Windows
- •Заключение
- •16. Основной синтаксис языка php
- •16.1. Основной синтаксис
- •Разделение инструкций
- •16.2. Переменные, константы и операторы
- •Переменные
- •16.3. Константы
- •16.4. Операторы
- •16.5. Типы данных
- •Тип boolean (булев или логический тип)
- •Тип integer (целые)
- •Тип float (числа с плавающей точкой)
- •16.6. Тип array (массив)
- •Определение при помощи array()
- •Определение с помощью синтаксиса квадратных скобок
- •16.7. Тип object (объекты)
- •Тип resource (ресурсы)
- •Решение задачи
- •Заключение
- •17. Условные операторы
- •17.1. Оператор if
- •17.2. Оператор else
- •17.3. Оператор elseif
- •17.4. Альтернативный синтаксис
- •17.5. Оператор switch
- •17.6. Циклы
- •17.7. Операторы передачи управления
- •17.8. Операторы включения
- •18. Основы клиент-серверных технологий
- •18.1. Общие сведения
- •18.2. Протокол http и способы передачи данных на сервер
- •Форма запроса клиента
- •18.3. Использование html-форм для передачи данных на сервер
- •Для метода get
- •Для метода post
- •18.4. Обработка запросов с помощью php
- •Пример обработки запроса с помощью php
- •Заключение
- •19. Функции в php
- •19.1. Общие понятия
- •19.2. Функции, определяемые пользователем
- •19.3. Аргументы функций
- •19.4. Списки аргументов переменной длины
- •19.5. Использование переменных внутри функции Глобальные переменные
- •Статические переменные
- •19.6. Возвращаемые значения
- •Возвращение ссылки
- •19.7. Переменные функции
- •20. Объектная модель
- •20.1. Общие сведения
- •Классы и объекты
- •20.2. Инициализация переменных
- •Объекты
- •20.3. Наследование
- •20.4. Различие между конструкторами php4 и php3
- •20.5. Оператор ::
- •Оператор parent
- •20.6. Объектная модель php5
- •21. Массивы в php
- •21.1. Общие требования
- •Массивы
- •Операции с массивами
- •Функция count
- •21.2. Функция in_array
- •Функция array_search
- •Функция array_keys
- •Функция array_unique
- •21.3. Сортировка массивов
- •Функция sort
- •Функции asort, rsort, arsort
- •21.4. Сортировка массива по ключам
- •21.5. Применение функции ко всем элементам массива
- •21.6. Выделение подмассива Функция array_slice
- •Функция array_chunk
- •Сумма элементов массива
- •Заключение
- •22. Строковые переменные
- •22.1. Общая информация
- •Поиск элемента в строке
- •22.2. Выделение подстроки Функция strstr
- •Функция substr
- •22.3. Замена вхождения подстроки Функция str_replace
- •Функция substr_replace
- •22.4. Разделение и соединение строки
- •22.5. Строки, содержащие html-код
- •Заключение
- •23. Работа с файлами
- •23.1. Создание файла Функция fopen
- •23.2. Закрытие соединения с файлом
- •Запись данных в файл Функция fwrite
- •23.3. Чтение данных из файла
- •Функция fread
- •Функция fgets
- •Функция fgetss
- •Функция readfile
- •Функция file
- •Функция file_get_contents
- •23.4. Проверка существования файла
- •Функция file_exists
- •Функция is_writable
- •Функция is_readable
- •23.5. Удаление файла
- •Загрузка файла на сервер
- •Заключение
- •24. База данных
- •24.1. Общие сведения
- •Базы данных: основные понятия
- •Индексирование
- •24.2. Субд MySql
- •24.3. Язык sql
- •Немного истории
- •Основные операторы языка sql
- •Оператор create table
- •24.4. Оператор drop table
- •Оператор alter table
- •24.5. Оператор select
- •Оператор insert
- •24.6. Оператор update
- •Оператор delete
- •Заключение
- •25. Функции для работы с базой данных MySql
- •25.1. Общие сведения
- •Построение интерфейса для добавления информации
- •Установка соединения
- •25.2. Выбор базы данных
- •Получение списка полей таблицы
- •25.3. Отображение списка полей в html-форму
- •Запись данных в базу данных
- •25.4. Отображение данных, хранящихся в MySql
- •Заключение
- •26. Сессии и их специфика в php
- •26.1. Авторизация доступа
- •26.2. Механизм сессий
- •Настройка сессий
- •26.3. Работа с сессиями Создание сессии
- •Регистрация переменных сессии
- •26.4. Удаление переменных сессии
- •26.5. Безопасность
- •Заключение
- •27. Понятие регулярного выражения
- •27.1. Понятие регулярного выражения
- •Регулярные выражения в php
- •27.2. Синтаксис регулярных выражений
- •27.3. Подвыражения (подшаблоны)
- •Повторения (квантификаторы)
- •Модификаторы pcre
- •27.4. Регулярные выражения углубленно
- •Обратная ссылка
- •Утверждения
- •Условные подвыражения
- •Заключение
- •28. Взаимодействие php с xml
- •28.1. Введение
- •Основные понятия
- •28.2. Структура xml-документа
- •28.3. Взаимодействие php и xml Расширения sax и dom xml
- •Установка расширения dom xml
- •28.4. Взаимодействие php и xml посредством dom xml
- •Перевод данных xml-файла в объекты и классы php
- •28.5. Обход дерева объектов
- •Добавление новых элементов в xml-документ
- •Заключение
- •29. Шаблон в языке программирования
- •29.1. Общая информация
- •Шаблоны подстановки
- •29.2. Шаблоны FastTemplate
- •Методы FastTemplate
- •Метод define
- •Метод assign
- •29.3. Метод parse
- •Метод FastPrint
- •Решение задачи с помощью шаблонов FastTemplate
- •29.4. Шаблоны Smarty
- •Установка
- •29.5. Основной синтаксис
- •Конфигурационные файлы
- •29.6. Методы
- •Метод assign
- •Метод append
- •Функция capture
- •Функция section
- •Функция foreach
- •Оператор if, elseif, else
- •29.8. Решение задачи с помощью шаблонов Smarty
- •Заключение
- •Библиографический список
8.2. Прототипирование
Можно переписать функцию Cat таким образом, чтобы каждая функция объявлялась только один раз:
function Cat(name){
this.name = name;
}
Cat.prototype.species = 'Cat';
Cat.prototype.talk = function(){ alert('Meow!'); };
Cat.prototype.callOver = function(){ alert(this.name+' ignores you'); };
Cat.prototype.pet = function(){ alert('Purr!'); };
Синтаксис этого метода немного отличается от предыдущего. Вместо объявления всех свойств и методов внутри функции Cat, они теперь объявляются с помощью Cat.prototype. Это может показаться более сложным, но предлагает много преимуществ. Предположим, например, что надо добавить новую функцию sleep для каждого имеющегося cat. Это можно сделать двумя способами. Первый: можно добавить функцию sleep в felix, sam и patty. Это, однако, не только трудоемко, но также и неэффективно. Если бы имелось 500 cat, то потребовалось бы сначала отследить всех этих 500 котов, а затем добавить функцию каждому cat.
Однако с помощью прототипов можно добавить функцию sleep всем cat одновременно:
Cat.prototype.sleep = function(){ alert(this.name+' falls asleep'); };
Этот способ не только быстрее, но к тому же нам больше не требуется отслеживать каждого cat, чтобы добавить функцию sleep.
Существует более быстрый способ добавления прототипов. С помощью объектного литерала можно одновременно задать любое количество прототипов свойств или методов.
function Cat(name){ this.name = name; }
Cat.prototype = {
species: 'Cat',
talk: function(){ alert('Meow!'); },
callOver: function(){ alert(this.name+' ignores you'); },
pet: function(){ alert('Pet!'); }
}
Важно отметить, что с помощью этого метода можно задать свойства функции только один раз. После этого необходимо использовать предыдущий метод.
Object.prototype.method = function(){ ... }.
Если попробовать теперь добавить в cat метод sleep с помощью этого метода:
Cat.prototype = {
sleep: function(){ alert(this.name+' falls asleep'); }
}
то предыдущие прототипы, species, talk, callOver и pet, будут все удалены. Единственным имеющимся прототипом для cat будет sleep.
Прототипы можно также использовать для расширения встроенных объектов JavaScript. Можно реализовать, например, функцию String.prototype.reverse, которая будет возвращать любую созданную строку в обратном порядке:
String.prototype.reverse = function(){
var out = '';
for(var i=this.length-1; i>=0; i--){
out+=this.substr(i, 1);
}
return out;
}
alert('asdf'.reverse());
Это может быть очень полезным инструментом при правильном использовании. Можно реализовать String.prototype.trim() для удаления из строки всех пробелов, Date.prototype.dayName - для получения названия дня недели из объекта Date и т.д. Однако настоятельно рекомендуется воздержаться от добавления каких-либо прототипов в Array или Object, так как в этом случае циклы for-in для двух этих типов данных будут работать неправильно. Рассмотрим следующий пример:
var myArray = [1, 2, 3];
for(n in myArray) alert(n); // выводит 0, 1 и 2 - индексы массива.
Array.prototype.something = function(){ };
for(n in myArray) alert(n); // выводит 'something', 0, 1 и 2.
Как можно видеть, здесь выполнено прототипирование Array и добавлена функция something. Однако теперь эта функция something видна как элемент массива, результат, который определенно не ожидался и не требовался. То же самое происходит с объектами и объектными литералами, если выполнить прототипирование Object. Если можно быть абсолютно уверенным, что цикл for-inникогда не будет использоваться и никакой другой разработчик не будет использовать этот код JavaScript, то можно применять прототипирование для Array или Object, но надо помнить о связанных с этим проблемах. Однако существуют другие методы для достижения тех же результатов. Например, для расширения Array можно задействовать следующий метод без прототипирования:
Array.find = function(ary, element){
for(var i=0; i<ary.length; i++){
if(ary[i] == element){
return i;
}
}
return -1;
}
alert(Array.find(['a', 'b', 'c', 'd', 'e'], 'b')); // выводит 1
Как можно видеть, теперь необходимо печатать Array.find(ary, e) вместо ary.find(e), что пришлось бы делать, если прототипировать объект Array, но стоит напечатать эти несколько дополнительных символов, чтобы избежать потери существующей функциональности JavaScript.