
- •1. Клавиатура.
- •1.1. Параметры клавиатуры.
- •1.2. Функционирование клавиатуры.
- •2. Мышь.
- •3. Сканеры.
- •3.1. Классификация сканеров.
- •3.2. Типы сканеров. (Слайд 7)
- •3.3. Интерфейсы сканера.
- •3.4. Основные характеристики сканеров. (Слайд 9)
- •3.5. Принципиальное устройство планшетного сканера
- •4. Форматы представления графической информации в пк.
- •5. Сканирование негативов и слайдов.
- •6. Дигитайзеры и графические планшеты (Слайд 12)
- •6.1. Принципиальное устройство графического планшета
- •6.2. Основные характеристики дигитайзеров. (Слайд 12)
- •6.3. Основные характеристики планшетов. (Слайд 12)
- •7. Устройства вода - новые технологии.
- •8. Устройства вывода информации.
- •8.1. Принтеры.
- •8.1.2. Классификация принтеров. (Слайд 16)
- •8.1.3. Основные характеристики принтеров. (Слайд 17)
- •8.1.4. Матричные принтеры.
- •8.1.5. Струйные принтеры.
- •8.1.5.1. Принципиальное устройство струйного принтера.
- •8.1.5.2. Параметры струйных принтеров.
- •Основные параметры струйных принтеров, определяющие их достоинства:
- •8.1.6. Фотопринтеры.
- •8.1.7. Лазерные принтеры.
- •8.1.7.1. Принципиальное устройство лазерного принтера.
- •8.1.7.2. Параметры лазерных принтеров.
- •8.1.8. Прочие типы принтеров.
- •8.2. Плоттеры. (Слайд 29)
- •8.2.1.Типы плоттеров.
- •8.2.2. Основные рейтинговые показатели плоттеров.
- •8.3. Многофункциональные устройства. (Слайды 32 - 34)
- •9. Средства мультимедиа.
- •9.1. Джойстики.
- •9.2. Технические средства виртуальной реальности.
- •9.3. Устройство шлемов (очков) vr.
1.2. Функционирование клавиатуры.
Контроллер клавиатуры осуществляет (Слайд 3):
сканирование (опрос) состояния клавиш;
буферизацию (временное запоминание) до 20 отдельных кодов клавиш на время между двумя соседними опросами клавиатуры со стороны МП;
преобразование с помощью программируемых системных таблиц (драйвера клавиатуры) кодов нажатия клавиш (SCAN-кодов) в коды ASCII;
тестирование (проверку работоспособности) клавиатуры при включении ПК.
При нажатии и отпускании клавиши (1) в буферную память контроллера клавиатуры поступает код нажатия или отпускания (2) - (соответственно 0 или 1) и ее SCAN-код. При поступлении любой информации в буферную память посылается запрос на аппаратное прерывание (3), инициируемое клавиатурой. При выполнении прерывания (4) SCAN-код преобразуется в код ASCII (5), и оба кода (SCAN-код и ASCII-код) пересылаются (6) в соответствующее поле ОЗУ машины. При этом по наличию кода отпускания проверяется, все ли клавиши отпущены в момент нажатия следующей клавиши (это необходимо для организации совместной работы с клавишами Shift, Ctrl и Alt).
Контроллер клавиатуры организует и автоматическое повторение клавишной операции: если клавиша нажата более 0,5 сек, то генерируются повторные коды нажатия клавиши через регулярные интервалы так, как если бы клавишу нажимали повторно.
Различные клавиатуры - (Слайд 4)
2. Мышь.
Мышь — электронно-механическое или электронно-оптическое устройство управления манипуляторного типа с двумя основными кнопками и с дополнительной третьей кнопкой (колесиком) скроллинга (вертикальной прокрутки) вверх-вниз страницы в окне дисплея.
Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) на экране монитора.
В отличие от клавиатуры, мышь является органом управления, расширяющим стандартный интерфейс пользователя до графического интерфейса пользователя. Базовые средства ввода и вывода (BIOS) компьютера, размещенные ПЗУ, не содержат программных средств для обработки прерываний мыши.
В связи с этим в первый момент после включения компьютера мышь не работает. Она нуждается в поддержке специальной системной программы — драйвера мыши. Драйвер устанавливается либо при первом подключении мыши, либо его обеспечивает операционная система ПК. Драйвер мыши предназначен для интерпретации сигналов, поступающих от нее. Кроме того, он обеспечивает механизм передачи информации о положении и состоянии мыши операционной системе и работающим программам.
Управление компьютером осуществляется перемещением мыши по плоскости и кратковременными нажатиями правой и левой кнопок, называемыми щелчками.
Разновидности мыши. (Слайд 5).
Электронно-механическая мышь (ее вариант – оптико-механическая мышь) - сигналы перемещения посылаются компьютеру от системы датчиков, на которые влияет вращение шарика, т.е. ее работа основана на преобразовании вращательного движения по двум осям через электрический (или оптический) конвертор в серию цифровых импульсов, пропорциональных скорости передвижения.
Оптическая мышь - сигналы перемещения посылаются компьютеру от системы, состоящей из светодиодов и фотодатчиков. Оптическая мышь не имеет движущихся частей и потому отличается высокой надежностью. Принцип действия заключается в посылке световых импульсов на подстилающую поверхность (коврик не обязателен!) и регистрации отраженных сигналов. Разрешение (точность позиционирования) оптических мышей достигает нескольких тысяч dpi.
Существуют мыши и с большим количеством кнопок. Функции нестандартных органов управления определяются тем ПО, которое поставляется вместе с устройством.
В отличие от клавиатуры мышь не может напрямую использоваться для ввода знаковой информации — ее принцип управления является событийным. Перемещения мыши и щелчки ее кнопок являются событиями с точки зрения ее программы-драйвера. Анализируя эти события, драйвер устанавливает, когда произошло событие, и в каком месте экрана в этот момент находился указатель. Эти данные передаются в прикладную программу, с которой работает пользователь в данный момент. По ним программа может определить команду, которую имел в виду пользователь, и приступить к ее исполнению.
В прошлом основными были мыши с ныне устаревшим интерфейсом СОМ; современные интерфейсы - PS/2, USB, беспроводные - IrDA, Bluetooth и другие варианты радиоинтерфейса. Например, мыши с интерфейсом IrDA (инфракрасный порт) передают сигналы на приемник, подключенный к ПК, с помощью лучей инфракрасного диапазона.
В ПК могут использоваться и другие устройства управления манипуляторного типа:
Трекболы – фактический аналог мыши; пользователь непосредственно воздействует на шарик, без перемещения по коврику.
Тачпады (Touchpad) - используются в ноутбуках; пользователь водит пальцем по особой чувствительной площадке – функция перемещения курсора, а также выполняет легкие одиночные и двойные удары по ней - функция одиночного и двойного щелчка.
Различные мыши для геймеров - (Слайд 6)