Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВССиТК-Лекция09.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
273.92 Кб
Скачать

8.2.2. Основные рейтинговые показатели плоттеров.

Основными рейтинговыми показателями плоттеров являются (Слайд 31):

  • набор функциональных возможностей, по которым можно оценить применимость плоттера для решения конкретных задач (размеры носителей и изобра­жения, объемы выполняемых работ и т. д.);

  • возможность формирования цветного изображения;

  • качество изображения (разрешающая способность);

  • производительность (скорость вычерчивания);

  • надежность и удобство работы, сервис;

  • возможная продолжительность автономной работы (без вмешательства опера­тора);

  • эксплуатационные затраты, включающие стоимость носителя, расходных ма­териалов, обслуживания устройства, потребление электроэнергии;

  • стоимость самого плоттера.

8.3. Многофункциональные устройства. (Слайды 32 - 34)

Многофункциональные, или комбинированные устройства (МФУ) являются разно­видностью принтера, который дополнительно имеет функцию сканирова­ния (принтер - сканер). Обычно в такие устройства вводят функцию копирования документов без использования компьютера (принтер – сканер - копир). Когда добавляется еще блок модема, то появляется возмож­ность отправки и приема факсимильных сообщений (принтер – сканер - копир - факс).

Так как МФУ разработаны специально для офисного применения, обычно их использование в домашних условиях нецелесообразно, т.к. для высококачественного сканирования и печати данный тип устройств, как правило, не пригоден.

Однако в последнее время стали выпускаться многофункциональные устрой­ства с достаточно высокими характеристиками, которые, позволяют довольно качественно сканировать и печатать фотографии в домашних условиях.

9. Средства мультимедиа.

Средства мультимедиа (multimedia — многосредовость) это комплекс аппарат­ных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, естественные для себя среды (звук, видео, графика, тек­сты, анимация и т. д.). (Слайд 35 - 36)

Мультимедиа — область компьютерной технологии, связанная с использованием информации, существующей на различных носите­лях (магнитные и оптические диски, аудио- и видеоленты и т. д.) и имеющей различное физическое представление (текст, графика, ри­сунок, звук, анимация, видео и т. п.).

Виртуальная реальность - иммерсивная и интерак­тивная имитация реалистических и вымышленных сред - некий иллюзорный мир, в который погружается и с которым взаимодействует человек.

Иммерсивность - полное погружение человека в мир виртуальной реальности, где он должен чувствовать свою принадлежность к нему.

Интерактивность - возможность человека взаимодействовать с находящимися в мире виртуальной реальности объектами в реальном времени.

Система виртуальной ре­альности — это совокупность имитационных программных и технических средств, обеспечивающих эти погружение и взаимодействие.

Для полного погружения не­обходимо оградить человека от информации, поступающей из внешнего мира; не­обходимо ввести стимулы, побуждающие человека пребывать в виртуальном мире.

Для обеспечения интерактивности необходимо, чтобы система виртуальной ре­альности воспринимала управляющие воздействия человека. Побуждающие сти­мулы и управляющие воздействия должны быть многомодальными, то есть зри­тельными, звуковыми, осязательными и даже одоральными (использующими запахи). Для реализации таких требований в современных системах используются разнообразные звуковые и видеотехнологии, в частности объемные звуковые и видео­системы (звуковые системы классов «квадро» и «долби», стереодисплеи), а также головные дисплеи — шлемы и очки-дисплеи, управляющие перчатки, кибернетические жилеты и другие устрой­ства с беспроводными интерфейсами.

Если исключить пока еще редкие устройства, то реально к сред­ствам мультимедиа можно отнести:

  • устройства аудио (речевого) и видеоввода и вывода информации;

  • высококачественные звуковые (sound-) и видео (video-) платы;

  • платы видеозахвата (video grabber), снимающие изображение с видеомагнито­фона или видеокамеры и вводящие его в ПК;

  • высококачественные акустические и видеовоспроизводящие системы с усили­телями, звуковыми колонками, большими видеоэкранами.

С некоторым основанием к средствам мультимедиа отдельные авторы относят широко распространенные сейчас сканеры (поскольку они позволяют автоматически вводить в компьютер печатные тексты и рисунки), высококачественные принтеры и плоттеры, а также внешние запоминающие устройства большой емкости на оптических и цифровых видеодисках, часто используемые для записи звуковой и видеоинформации. Ниже рассматриваются наиболее специализированные устройства мультимедиа, предназначенные для компьютерных игр (Слайд 37).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]