Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
01 Содание консольного приложения.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.12.2019
Размер:
1.49 Mб
Скачать

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ, МОЛОДІ ТА СПОРТУ УКРАЇНИ

Національний технічний університет «Харківський політехнічний інститут»

Методичні вказівки

до лабораторної роботи «Створення консольного застосунку мовою C++ у Microsoft Visual Studio 2010»

з курсу «Програмування» для студентів напряму 6.040302 – Інформатика і курсу «Програмування та алгоритмічні мови» для студентів напряму 6.040303 – Системний аналіз

Затверджено редакційно-видавничою радою університету, протокол № 2 від 06.12.12.

Харків НТУ «ХПІ» 2013

Методичні вказівки до лабораторної роботи «Створення консольного засто­сунку мовою C++ у Microsoft Visual Studio 2010» з курсу «Програмування» для студентів на­пряму 6.040302 – Інформатика і курсу «Програмування та алгоритмічні мови» для студентів напряму 6.040303 – Системний ана­ліз / Уклад. М. І. Безменов, О. М. Безменова. – Х. : НТУ «ХПІ», 2013. – 33 с.

Укладачі: М. І. Безменов,

О. М. Безменова

Рецензент І. П. Гамаюн

Кафедра системного аналізу і управління

© Безменов М. І., Безменова О. М., 2013

Вступ

Сучасне програмування орієнтоване не написання програм на папері, а розробку їх у середовищі програмування з налаштунням у діалоговому режи­мі. У зв’язку із цим знання тільки безпосередньо мови програмування зараз є недостатнім – програміст повинен знати середовище програмування, уміти користуватися тими сервісними засобами, які надає це середовище.

Метою даної лабораторної роботи є освоєння середовища розробки Microsoft Visual 2010 і отримання початкових навичок у розробці консольного застосунку мовою C++.

1.Теоретичні основи

1.1.Початкові дії

Після завантаження інтегрованого середовища потрібно здійснити пе­рехід до розробки нового консольного застосунку. Порядок дій при цьому може бути таким:

  1. Вибрати в головному меню опцію File (Файл), наслідком чого буде розкрит­тя підменю, першою опцією якого є опція New (Створити).

  2. У розкритому меню вибрати опцію New, що призведе до відкриття підменю, однією з опцій якого є опція Project… (Проект…).

  3. Вибрати опцію Project…, що приведе до відкриття вікна New Project (Створити проект…); див. рис. 1.1.

Рис. 1.1 – Вікно вибору виду проекту, що розроблятиметься

Дії пунктів 1–3 можуть бути реалізовані за допомогою швидкого до­ступу, який забезпечується натисканням комбінації клавіш Ctrl+Shift+N або кліком лівою кнопкою мишки над інструментальною кнопкою . Можна також скористатися стартовою сторінкою Microsoft Visual Studio 2010, на якій у цьому разі здійснюють клік мишкою над посиланням New Project… (Створити Проект…) у верхній лівій частині цієї сторінки (рис. 1.2). Якщо стар­това сторінка закрита, її можна відкрити командою меню View ►Start Page.

Рис. 1.2 – Стартова сторінка Microsoft Visual Studio 2010

  1. У вікні New Project потрібно послідовно розвернути вузли Other Lan­guages (Інші мови) і Visual C++ (рис.1.3).

Рис. 1.3 – Вибір Visual C++

  1. У списку вузла Visual C++ вибрати платформу Win32, а на централь­ній панелі – рядок Win Console Application (Консольний застосунок Win32); див. рис. 1.4.

Рис. 1.4 – Вибір консольного застосунку Win32

  1. У полі Name (Ім’я), де за умовчанням міститься текст <Enter_name> (<Уведіть ім’я>), увести ім’я проекту (наприклад, Roots). У полі Loca­tion (Положення) можна вказати шлях розміщення проекту або вибра­ти його, скориставшись кнопкою Browse… (Огляд…). Рекомен­дується також зняти прапорець Create directory for solution (Створити каталог для розв’язку). Приклад вибору проекту наведено на рис. 1.5.

  2. Натиснути кнопку OK, після чого відкриється вікно Win32 Application Wizard (Майстер застосунків Win32), наведене на рис. 1.6.

  3. Клікнути лівою кнопкою мишки над кнопкою Next (Далі) або над посиланням Application Settings (Параметри застосунку), що забезпечить перехід до другої сторінки Майстра застосунків Win32 (рис. 1. 7).

  4. Встановити прапорець Empty project (Пустий проект), після чого клік­нути мишкою над кнопкою Finish (Готово). У цьому випадку проект повністю створюється програмістом. Якщо перед кліком над кноп­кою Finish не встановлювати прапорець Empty project, то до проекту автоматично приєднується модуль, що містить заготовку програм­ного коду. Якщо ж створюється пустий проект, то заготовка програ­много коду не створюється, а після кліку мишк­ою над кнопкою Fi­nish відкривається екранна форма, наведена на рис. 1.8.

Рис. 1.5. – Налаштування при створенні консольного застосунку Win32

Рис. 1.6 – Перша сторінка Майстра застосунків Win32

  1. У вікні Solution Explorer (Оглядач розв’язків) клікнути правою кноп­кою мишки над іменем проекту (у даному випадку Roots) або над папкою Source Files (Файли початкового коду) і вибрати в контекстному меню пункт Add ►New Item (Добавити ►Новий елемент, див. рис. 1.9), у ре­зультаті чого відкриється вікно Add New Item (Добавлення нового еле­менту), наведене на рис. 1.10. Команда Add ►New Item вико­нується також при натисканні гарячої клавіші Ctrl+Shift+A або за клі­ком миш­кою над інструментальною кнопкою , яка міститься на па­не­лі Standard (Стандартна) інтегрованого середовища розробника.

Рис. 1.7 – Друга сторінка Майстра застосунків Win32

  1. У вікні Add New Item вибрати Visual C++ ►C++ File (.cpp), набрати Ім’я cpp‑файлу (Name), указати його Положення (Location), після чого на­тис­нути кнопку Add (Доба­вити).

  2. Перейти до набирання програмного коду у вікні коду, яке відкри­ється після виконання пункту 11 (див. рис. 1.11, де як ім’я cpp‑фай­лу використане ім’я Roots, що збігається з іменем проекту).

Для збереження вмісту вікна коду треба клікнути мишкою над інстру­ментальною кнопкою (Save), або вибрати пункт меню File ►Save (Файл ► Зберегти), або на­тиснути сполучення клавіш Ctrl+S.

У разі потреби збереження коду у файлі з новим іменем відносно того, з яким він записувався на диск раніше, треба вибрати пункт меню File ►Save As… (Файл ►Зберегти як…), результатом чого буде відкриття стандартного вікна збереження файлу.

Виконання команди File ►Save All (Файл ►Зберегти все), якій відпові­дає сполучення клавіш Ctrl+Shift+S забезпечує збереження складових проекту, які зазнали змін з моменту попереднього збереження. Ця ж команда виконується при натисканні інструментальної кнопки .

Рис. 1.8 – Екранна форма для пустого проекту

Рис. 1.9 – Виклик вікна добавлення нового елемента

До проекту, у тому числі порожнього, можна додати існуючий cpp-файл (модуль), для чого необхідно клікнути правою кнопкою мишки над іменем проекту в Solution Explorer і в контекстному меню виконати команду Add ► Existing Item (Добавити ►Існуючий елемент), після чого виконати дії з вибору файлу у вікні, зображеному на рис. 1.10.

Рис. 1.10 – Вікно добавлення нового елементу

Команді Add ►Existing Item відповідає комбінація клавіш Shift+Alt+A, при натисканні якої відкривається звичайне діалогове вікно відкриття файлу.