
- •Информатика: предмет и задачи
- •Общая схема постановки и решения предметных задач
- •Представление о МоделЯх
- •Информация
- •Информация и язык
- •Информация и данные
- •Информационные коммуникации
- •Адекватность информации
- •Меры информации
- •Качество информации
- •Классификация и кодирование информации Система классификации
- •Система кодирования
- •Классификация информации по разным признакам
- •Преобразование информации
- •Принципы создания компьютерных языков:
- •Процедурное программирование
- •Функциональное программирование
- •Логическое программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Средства обработки информации
- •Техническое обеспечение персонального компьютера
- •Процессор
- •Основная память
- •Системная шина
- •Программное обеспечение персонального компьютера
- •Интеллектуальное обеспечение
- •Информационные системы
- •Эволюция информационных систем
- •Свойства информационной системы
- •Структура информационной системы
- •Роль структуры управления в информационной системе
- •Классификация информационных систем по признаку структурированности задач
- •Классификация информационных систем по характеру использования информации
- •Классификация информационных систем по сфере применения
- •Классификация информационных систем по степени их автоматизации
- •Классификация информационных систем по функциональному признаку и уровням управления
- •Информационные технологии
- •Основные свойства информационных технологий, имеющие стратегическое значение для развития современного общества
- •Критерии эффективности информационных технологий
- •Классификация информационных технологий по типу обрабатываемой информации
- •Виды информационных технологий:
- •Информационные технологии обработки данных
- •Информационные технологии управления
- •Информационные технологии автоматизации офиса
- •Информационные технологии поддержки принятия решений
- •Информационные технологии экспертных систем
- •Информационные технологии в социальной сфере
- •Информационные технологии подготовки текстов
- •Технологии электронизации» информационных ресурсов
- •Сетевые информационные технологии
- •Информационные технологии в системах массового обслуживания населения
- •Информационные технологии в сфере организационного управления.
- •Информационные технологии и проблема обеспечения национальной безопасности России
- •Современное состояние и тенденции развития информационных технологий
- •Компьютерные сети
- •Коммуникационная среда и передача данных
- •Классификация вычислительных сетей
- •Интеллектуализация информационных систем
- •Искусственный интеллект
- •Данные и знания
- •Основные модели представления знаний
- •Информационный бизнес Информационные продукты и услуги
- •Электронный бизнес
- •Из истории электронного бизнеса
- •Основные модели интернет бизнеса
- •Информационная безопасность человека и общества
- •Представление об информационном обществе
Объектно-ориентированное программирование
Проектирование и разработка программ, реализующих модели сложных процессов и явлений достаточно сложны и трудоемки. Одним из подходов, обеспечивающих структурирование математической модели и упрощение ее программирования, является объектный подход, в котором реальный процесс или система представляются совокупностью объектов, взаимодействующих друг с другом.
«Если процедуры и функции — глаголы, а данные — существительные, то процедурные программы строятся из глаголов, а объектно-ориентированные — из существительных»2. Принцип объектно-ориентированного программирования (ООП) основан на формализации описания объектов. Под объектом понимается совокупность свойств (параметров) определенных сущностей и методов их обработки (программных средств). Объект содержит инструкции (программный код), определяющие действия, которые может выполнять объект и обрабатываемые данные. Состояние объекта определяется перечнем всех возможных (обычно статических) свойств и текущими значениями (обычно динамическими) каждого из этих свойств. Свойства объекта характеризуются значениями его параметров.
Определенное воздействие одного объекта на другой с целью вызвать соответствующую реакцию называют операцией. В объектно-ориентированных языках программирования операции называют методами. Можно выделить пять типов операций: конструктор, создание и инициализация объекта; деструктор, разрушающий объект; модификатор, изменяющий состояние объекта; селектор для доступа к переменным объекта без их изменения; итератор для доступа к содержанию объекта по частям в определенной последовательности.
Основные идеи объектно-ориентированного подхода опираются на следующие положения:
— Программа представляет собой модель некоторого реального процесса, части реального мира.
— Модель реального мира или его части может быть описана как совокупность взаимодействующих между собой объектов.
— Объект описывается набором параметров, значения которых определяют состояние объекта, и набором операций (действий), которые может выполнять объект.
— Взаимодействие между объектами осуществляется посылкой специальных сообщений от одного объекта к другому. Сообщение, полученное объектом, может потребовать выполнения определенных действий, например, изменения состояния объекта.
— Объекты, описанные одним и тем же набором параметров и способные выполнять один и тот же набор действий представляют собой класс однотипных объектов.
С точки зрения языка программирования класс объектов можно рассматривать как тип данного, а отдельный объект — как данное этого типа. Определение программистом собственных классов объектов для конкретного набора задач должно позволить описывать отдельные задачи в терминах самого класса задач (при соответствующем выборе имен типов и имен объектов, их параметров и выполняемых действий). Таким образом, объектно-ориентированный подход предполагает, что при разработке программы должны быть определены классы используемых в программе объектов и построены их описания, затем созданы экземпляры необходимых объектов и определено взаимодействие между ними.
Три основных достоинства ООП: упрощение проектирования; ускорение разработки за счет многократного использования готовых модулей; легкость модификации.
9бщим предком практически всех используемых сегодня объектных и объектно-ориентированных языков является Simula, созданная в 1960 году Далем, Мюрхогом и Ныгардом. Существенно, что Simula, предназначенная для описания систем и моделирования, ввела дисциплину написания программ, отражающую словарь предметной области.
Практически все объектно-ориентированные языки программирования являются развивающимися языками, их стандарты регулярно уточняются и расширяются. Следствием этого развития являются неизбежные различия во входных языках компиляторов различных систем программирования. Наиболее распространенными в настоящее время являются системы программирования Microsoft C++ , Microsoft Visual C++ и системы программирования фирмы Borland International.