- •1 Обоснование выбора темы и краткая формулировка задачи
- •2 Маркетинговое исследование
- •2.1 Анкетирование
- •2.2 Результаты анкетирования
- •2.3 Изучение аналогов
- •3.Дизайн-спецификация
- •4.Обоснование выбора программного продукта
- •5. Разработка и описание продукта
- •6. Реклама
- •7. Экономическое обоснование проекта
- •7.1 Расчет затрат на электроэнергию
- •7.2 Расчет стоимости амортизационных отчислений
- •7.3 Расчет стоимости труда
- •7.4 Расчет материальных и прочих затрат
- •7.4 Расчет стоимости изделия и окупаемости проекта
- •7. Экологическое обоснование проекта
- •8.Самооценка проекта
- •8.1 Самооценка учебного пособия по информатике «Операционные системы»
- •8.2 Самооценка процесса проектирования
- •9.Литература.
2.3 Изучение аналогов
Для того чтобы понять как должно выглядеть моё пособие я провел анализ аналогов по следующим критериям:
Наличие или отсутствие рекламы, её навязчивость.
Стоимость
Удобство использования - внешний вид продукта, навигация, наличие отвлекающих факторов.
Полнота материала – количество статей и рассматриваемых ОС, исчерпывающая информация по вопросам.
По критериям: удобство использования и полнота материала, после изучения выше перечисленных факторов ставилась отметка по трёх бальной шкале.
Название аналога |
Стоимость |
Вид представления |
Удобство использования |
Полнота материала |
OSzone.net |
Free(Есть реклама) |
Сайт |
2 |
3 |
Windows XP для чайников |
273 руб. |
Книга |
3 |
1 |
Osys.ru |
Free(Есть реклама) |
Сайт |
2 |
2 |
Нelp Ubuntu |
Free |
Сайт |
3 |
2 |
Linux.ru |
Free |
Сайт |
2 |
2 |
Проведя исследование аналогов, я учел их минусы и плюсы, чтобы выявить, каким критериям должно соответствовать моё разработанное пособие.
3.Дизайн-спецификация
Чтобы пособие было востребованным и с ним было удобно работать, оно должно обладать следующими критериями:
Понятность. Материал должен быть понятен любому пользователю.
Наглядность. Материал должен быть представлен с иллюстрациями и понятным материалом.
Удобство в использовании. Изделие должно быть с комфортной навигацией понятной пользователю.
Доступность. Изделие должно быть доступно любому пользователю.
Эко-логичность. Изделие не должно приносить вред пользователю и окружающей среде
Кроссплатформенность. Приложение должно работать на большинстве современных устройств.
4.Обоснование выбора программного продукта
Данный справочник можно сделать в виде презентации или в виде книжного издания, но я решил создать программный продукт.
Выбирая среду для разработки, я руководствовался следующими критериями:
Доступность – среда разработки должна быть бесплатной и доступной для скачивания с сайта разработчика.
Понятность – среда разработки должна быть доступна для освоения в кратчайшие сроки.
Кроссплатформенность – приложение, созданное в данной среде должно запускаться в различных операционных системах.
Популярность – среда разработки должна иметь большое количество документации.
Системные требования – среда разработки не должна быть требовательна к железу компьютера.
По каждому критерию ставилась отметка по трех бальной шкале и выбиралась наиболее подходящая среда разработки.
Программы для разработки пользовательских приложений
Название продукта |
Доступность |
Понятность |
Кроссплат- форменность |
Популярность |
Системные требования |
Qt develop |
3 |
2 |
3 |
2 |
2 |
Delphi |
1 |
3 |
2 |
2 |
2 |
Pascal |
3 |
3 |
3 |
2 |
3 |
Microsoft Visual studio |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
Для создания конечного изделия была выбрана программная среда QT develop по критериям доступность кроссплатформенность и популярность.
