
- •1 Вопрос
- •2 Вопрос
- •3 Вопрос
- •4 Вопрос.
- •5 Вопрос
- •6 Вопрос
- •28) Устройства ввода информации (6 лекция)
- •1) Клавиатура
- •2) Устройства ввода графической и командной информации.
- •29) Мониторы
- •30) Принтеры
- •31) Устройства мультимедиа
- •32) Программное обеспечение эвм
- •33) Операционная система
- •Второй период (1955 - 1965)
- •Третий период (1965 - 1980)
- •Четвертый период (1980 - настоящее время)
- •42. Сервисное системное обеспечение. Архиваторы.
- •43. Антивирусные программы и понятие компьютерного вируса.
- •46. Растровая графика.
- •47. Векторная графика.
- •48. Фрактальная графика.
- •49. Виды компьютерной графики
- •51. Топология сетей
- •Вопрос 55 «Эталонная модель osi
- •Вопрос 56 Сетевое оборудование
28) Устройства ввода информации (6 лекция)
1) Клавиатура
Различается по типу интерфейса (PS, USB), по количеству клавиш (стандарт, мультимедийная)
2) Устройства ввода графической и командной информации.
Мышь
(Шариковая, оптическая, лазерная)
Шариковая . Низкая надежность и точность
Оптическая. Менее чувствительна, чем лазерная за счет того, что учитывает меньшую площадь. Из-за этого привязана к типу поверхности
Лазерная. Имеет n количество диодов, обладает точностью, не зависит от поверхности, высокая чувствительность, площадь, обрабатываемой поверхностью, около 1600dpi
Сканер
Сканер – устройство для перевода текста в электронный вид.
(Ручные, планшетные, барабанные, сканеры форм, штрихсканеры)
Принцип действия – луч света, отраженный от поверхности материала фиксируется специальными элементами (приборы с зарядовой связью). Его устройство предусматривает перемещение сканирующей головки относительно оригинала с помощью шагового двигателя.
Основные параметры: разрядность, оптическое разрешение (dpi)
29) Мониторы
Монитор - устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
По виду выводимой информации
алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея — начиная с MDA]
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.
векторные
растровые — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек— в настоящее время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
По типу экрана
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки
ЖК — жидкокристаллические мониторы
Плазменный — на основе плазменной панели
По размерности отображения
двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.
30) Принтеры
Матричные Данные выводятся в виде оттиска цилиндрических иголок через красящую ленту
Плюсы. Низкая стоимость расходных материалов. Минусы. Низкая скорость печати, шум
Струйные Изображение формируется при помощи пятен, образующихся при подаче капель под давлением через форсунки на бумагу
Плюсы. Простота конструкции, низкая стоимость принтера, не шумит. Минусы. Высокая стоимость расходных материалов
Лазерные Миниатюрный лазер включается и выключается миллионы раз в секунду, световой луч отражается от шестиугольного зеркала и нейтрализует положительно заряженные участки в поверхности печатающего барабана. На барабан напыляется положительно заряженный порошок, который пристает к нейтральным участкам.
Плюсы. Высокое качество, высокая скорость печати, низкая стоимость расходных материалов. Минусы. Высокая стоимость принтера, низкая цветопередача.