Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Алексеева курсовая ОПиК.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
7.97 Mб
Скачать

2 Описание технологии проектирования деталей виброизолятора с применением системы объемного проектирования компас – график 3d

2.1 Построение фигурной крышки

Опишем каждый этап проектирования фигурной шайбы.

1. В плоскости ХУ выполняем эскиз в виде окружности, равной максимальному диаметру грибковой части крышки.

2. Закрываем эскиз и с помощью команды Выдавливание на инструментальной панели редактирования детали или в меню Операции формируем объем цилиндра с высотой крышки и закрашиваем объем цветом (кнопка Полутоновое и Полутоновое с каркасом на инструментальной панели).

3. На верхней поверхности цилиндра чертим новый эскиз в виде окружности с диаметром, равным диаметру болта Dрез.

4. С помощью команды Вырезать выдавливанием на инструментальной панели или в меню Операции получаем отверстие.

5. На верхней поверхности цилиндра выполняем еще один эскиз окружности с диаметром, равным Dразъема и с помощью операции Вырезать выдавливанием вырезаем объем на глубину равную h+Dтр.

6. На верхней поверхности цилиндра выполняем еще один эскиз окружности с диаметром, равным D1 и с помощью операции Вырезать выдавливанием вырезаем объем на глубину равную h =1,5Dтр.

6. На верхней поверхности в плоскостях ZX и ZY выполняем эскизы в виде замкнутых округлых контуров и с помощью операции Вырезать выдавливанием вырезаем объем на глубину, равную диаметру троса.

7. С помощью команды Скругление выполняем радиусные фаски заданным радиусом.

8. Сохраняем деталь под именем «Крышка».

2.2 Построение болта

1. В плоскости ХУ выполняем эскиз в виде окружности, равной максимальному диаметру болта.

2. Закрываем эскиз и с помощью команды Выдавливание на инструментальной панели редактирования детали или в меню Операции формируем объем цилиндра с высотой равной диаметру троса и закрашиваем объем цветом (кнопка Полутоновое и Полутоновое с каркасом на инструментальной панели).

3. С помощью команды Приклеить выдавливанием на инструментальной панели редактирования детали или в меню Операции выдавливаем усеченный конус под углом 600 на длину h.

4. На верхней поверхности в плоскостях ZX и ZY выполняем эскизы в виде замкнутых округлых контуров и с помощью операции Вырезать выдавливанием вырезаем объем на глубину, равную диаметру троса

5. С помощью команды Приклеить выдавливанием на инструментальной панели редактирования детали или в меню Операции выдавливаем цилиндрический объем на длину резьбовой части болта.

6. На верхней поверхности формируем эскиз в виде квадрата и выдавливаем на величину равную 0.75от Dрезьбы.

7. С помощью операции Скругление выполняем радиусные фаски заданным радиусом.

8. Сохраним модель под именем «Болт».

2.3 Построение троса

  1. Создать новую деталь (командой меню «Файл – Создать / Деталь»).

  2. В дереве построения выбрать плоскость ZX.

  3. Создать на выбранной плоскости эскиз (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  4. Используя команды меню «Инструменты – Геометрия»: «Вспомогательные кривые», «Отрезки» и «Дуги» или соответствующие кнопки на панели инструментов, построить по своим размерам геометрию, изображенную на рисунке 5 (без простановки размеров)

    1. Сначала строится вертикальный отрезок длиной a ( ),

    2. Затем строятся вспомогательные прямые, определяющие центр дуги, ( , ).

    3. Строятся дуги радиусами R1 и R2 и Dтр. ( ).

    4. И затем, горизонтальный отрезок длиной b и вертикальные отрезки длиной a и с ( ).

Рисунок 5

  1. Выйти из эскиза (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  2. В дереве построения выбрать плоскость XY.

  3. Используя команды меню «Операции – Плоскость / Смещенная» или соответствующие кнопки на панели инструментов - , построить смещенную плоскость на расстоянии (r + a) так, чтобы построенный отрезок (п.п. 4.4) лежал в этой плоскости.

11.1 Направление построения выбираются кнопками

11.2 Расстояния смещения вводится в окне .

  1. На экране должно быть что-то наподобие рисунка 7.

Рисунок 6 Рисунок 7

  1. Завершить команду и выйти из нее .

  2. На экране должно быть что-то наподобие рисунка 8.

  3. В дереве построения выбрать «Смещенная плоскость 1».

  4. Создать на выбранной плоскости эскиз (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  5. Используя команды меню «Инструменты – Геометрия»: «Вспомогательные кривые» и «Дуги» или соответствующие кнопки на панели инструментов, построить по своим размерам геометрию, изображенную на рисунке 9 (без простановки размеров)

    1. Строятся вспомогательные прямые, определяющие центр дуги, ( , , ).

    2. Строится дуга радиусом R( ).

Рисунок 8

  1. Выйти из эскиза (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  2. Должно получиться как на рисунке 10.

Рисунок 9

16.В дереве построения выбрать плоскость ZX.

17.Используя команды меню «Операции – Плоскость / Смещенная» или соответствующие кнопки на панели инструментов - , построить смещенную плоскость на расстоянии R так, чтобы свободные концы пространственной кривой лежали в этой плоскости.

11.1 Направление построения выбираются кнопками

11.2 Расстояния смещения вводится в окне .

  1. Должно получиться как на рисунке 11.

Рисунок 10

  1. Завершить команду и выйти из нее .

  2. В дереве построения выбрать «Смещенная плоскость 2».

  3. Создать на выбранной плоскости эскиз (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  4. Используя команды меню «Инструменты – Геометрия»: «Вспомогательные кривые» и «Окружности» или соответствующие кнопки на панели инструментов, построить по своим размерам геометрию, изображенную на рисунке 12 (без простановки размеров)

    1. Строятся вспомогательные прямые, определяющие центр окружности, ( , , ).

    2. Строится окружность диаметром d ( ).

Рисунок 11

  1. Выйти из эскиза (командой меню «Операции – Эскиз» или нажатием на кнопку на панели инструментов).

  2. Должно получиться как на рисунке 13.

Рисунок 12

  1. В дереве построения выбираем «Эскиз 4».

  2. Используя команду меню «Операции – Операция / Кинематическая» или соответствующие кнопки на панели инструментов и .

    1. Последовательно выбрать все элементы составляющие пространственную кривую, начиная с ближайшей к окружности (ближней большой дуги) и не забыв указать прямолинейные участки.

    2. После выбора последнего элемента (дальней большой дуги) завершить команду и выйти из нее . Должно получиться как на рисунке 14.

    3. При нажатии кнопки должно получиться как на рисунке 15.

Рисунок 13 Рисунок 14

  1. В дереве построения выбираем «Кинематическая операция 1».

  2. Используя команду меню «Операции – Зеркальный массив» или соответствующие кнопки на панели инструментов и .

    1. Выбрать в дереве построения «Смещенная плоскость 2».

    2. Завершить команду и выйти из нее . Должно получиться как на рисунке 15.

Рисунок 15

  1. Модель готова.

  2. Сохранить модель под именем «Упругий элемент».