
- •Вопрос 1) Логические элементы эвм и их основные характеристики.
- •Базовые логические элементы и, или, не
- •Вопрос 2) Узлы как элементы эвм, их типы.
- •Вопрос 3) Счетчики эвм: назначение.
- •Вопрос 4) Классификация современных эвм
- •Вопрос 5) Регистры эвм: назначение, классификация
- •Вопрос 6) Структура построения и функциональная организация персональных компьютеров.
- •Вопрос 7) Память эвм
- •Вопрос 8) Представление числовой информации в форме с плавающей точкой
- •9) Понятие о системах счисления. Системы счисления, применяемые в эвм.
- •Вопрос 11) Основной принцип построения эвм
- •Вопрос 12) Основные характеристики эвм.
- •Вопрос 13) Форматы команд.
- •Вопрос 14) Адресация команд.
- •Вопрос 15) Описание функциональных микропрограмм.
- •Вопрос 16) Организация прерывания процессора. Система прерываний эвм.
- •Вопрос 17) Классификация вычислительных систем вычислительные системы. Классификация а.А.Дерюгин
- •Вопрос 18) Архитектура вычислительных систем. 19)Типовые структуры вычислительных систем Структуры вычислительных систем
- •Перспективы совершенствования архитектуры вм и вс
- •Вопрос 20) Структурная схема системной платы пэвм
- •Вопрос 21) Устройство накопителя на жёстком магнитном диске
- •Вопрос 22) Структура материнской платы.
- •Вопрос 23) Элементная база эвм
- •Вопрос 24) Поколения эвм Первое поколение эвм (1948 — 1958 гг.)
- •Второе поколение эвм (1959 — 1967 гг.)
- •Третье поколение эвм (1968 — 1973 гг.)
- •Четвертое поколение эвм (1974 — 1982 гг.)
- •Вопрос 25) Система команд микропроцессора.
- •Вопрос 26) Машинный код
- •Вопрос 27) Системная память
- •Спецификация шины pci
- •Вопрос 29) Назначение шины usb и её архитектура. Шина usb
- •Организация шины usb
- •Вопрос 30) Форматирование дисков
- •Вопрос 31) Видеокарта. Назначение и основные компоненты видеокарты.
Вопрос 13) Форматы команд.
Алгоритм, написанный пользователем программы, в конечном счете реализуется в виде машинных команд. Под командой понимают совокупность сведений, представленных в виде двоичных кодов, необходимых процессору для выполнения очередного шага. В ходе команды для сведений о типе операции, адресной информации о нахождении обрабатываемых данных, а также для информации о месте хранения результатов выделяются определенные разряды (поля).
Форматом команды называется заранее обговоренная структура полей в её кодах, позволяющая ЭВМ распознавать составные части кода.
Распределение полей в формате команды может изменяться при смене способа адресации. Длина команды зависит от числа адресных полей. По числу адресов команды делятся на:
|
безадресные |
|
одно-, двух-, трехадресные |
Длина кода команды измеряется в машинных словах. Чтобы получить возможность работать с минимальным числом адресных полей, результат, к примеру, можно размещать по месту хранения одного из операндов. Либо предварительно размещают один или несколько операндов в специально выделенных регистрах процессора.
Множество реализуемых машинных действий образует её систему команд. Система команд часто определяет области и эффективность применения ЭВМ. Состав и число команд должны быть ориентированы на стандартный набор операций, используемых пользователем для решения своих задач.
По функциональному назначению в системе команд ЭВМ различают следующие группы:
|
команды передачи данных (обмен входами между регистрами процессора, процессора и оперативной памятью, процессора и периферийными установками). |
|
Команды обработки данных (команды сложения, умножения, сдвига, сравнения-). |
|
Команды передачи управления (команды безусловного и условного перехода). |
|
Команды дополнительные (типа RESET, TEST,-). |
Вопрос 14) Адресация команд.
Методы адресации — в вычислительной технике способы указания на определённую ячейку (ячейки) памяти ЭВМ процессору с целью записи, чтения данных или передачи управления.
Задача адресации
Задача адресации заключается в указании на текущую ячейку памяти, к которой происходит обращение процессора. Адрес текущей ячейки как правило записывается в один или несколько регистров процессора. Методы адресации памяти имеют особое значение при программировании на языке низкого уровня (языке ассемблера). Существует два вида адресации: прямая и косвенная.
Способы адресации
Подразумеваемый операнд
В команде может не содержаться явных указаний об операнде; в этом случае операнд подразумевается и фактически задается кодом операции команды.
Подразумеваемый адрес
В команде может не содержаться явных указаний об адресе участвующего в операции операнда или адресе, по которому должен быть размещен результат операции, но этот адрес подразумевается.
Непосредственная адресация
В команде содержится не адрес операнда, а непосредственно сам операнд. При непосредственной адресации не требуется обращения к памяти для выборки операнда и ячейки памяти для его хранения. Это способствует уменьшению времени выполнения программы и занимаемого ею объема памяти. Непосредственная адресация удобна для хранения различного рода констант.
Прямая адресация
Адрес
указывается непосредственно в виде
некоторого значения, все ячейки
располагаются на одной странице.
Преимущество этого способа в том, что
он самый простой, а недостаток — в
том, что разрядность регистров общего
назначения процессора должна быть не
меньше разрядности шины адреса процессора.
Относительная (базовая) адресация
При этом способе адресации исполнительный адрес определяется как сумма адресного кода команды и базового адреса, как правило хранящегося в специальном регистре — регистре базы.
Относительная адресация позволяет при меньшей длине адресного кода команды обеспечить доступ к любой ячейке памяти. Для этого число разрядов в базовом регистре выбирают таким, чтобы можно было адресовать любую ячейку оперативной памяти, а адресный код команды используют для представления лишь сравнительно короткого «смещения». Смещение определяет положение операнда относительно начала массива, задаваемого базовым адресом.
Укороченная адресация
В адресном поле командного слова содержатся только младшие разряды адресуемой ячейки. Дополнительный указательный регистр.
Адресация с регистром страницы является примером сокращённой адресации. При этом вся память разбивается на блоки-страницы. Размер страницы диктуется длиной адресного поля.
Регистровая адресация
Регистровая адресация является частным случаем укороченной. Применяется, когда промежуточные результаты хранятся в одном из рабочих регистров центрального процессора. Поскольку регистров значительно меньше чем ячеек памяти, то небольшого адресного поля может хватить для адресации.
Косвенная адресация
Адресный код команды в этом случае указывает адрес ячейки памяти, в которой находится адрес операнда или команды. Косвенная адресация широко используется в малых и микроЭВМ, имеющих короткое машинное слово, для преодоления ограничений короткого формата команды (совместно используются регистровая и косвенная адресация).
Адресация слов переменной длины
Эффективность вычислительных систем, предназначенных для обработки данных, повышается, если имеется возможность выполнять операции со словами переменной длины. В этом случае в машине может быть предусмотрена адресация слов переменной длины, которая обычно реализуется путем указания в команде местоположения в памяти начала слова и его длины.
Стековая адресация
Стековая память, реализующая безадресное задание операндов, особенно широко используется в микропроцессорах и Мини-ЭВМ.