
- •Глава 5
- •5.1. Типы стержневых конечных элементов
- •5.2. Создание модели конструкции с элементами типа «канат»
- •5.3. Использование видовых плоскостей при создании трехмерных моделей
- •5.3.1. Поворот модели и восстановление стандартного вида в каком-либо окне
- •5.3.2. Задание и показ положения видовой плоскости в активном окне
- •5.4. Работа с инструментами, предназначенными для изменения и редактирования модели конструкции
- •5.4.1. Копирование объектов в буфер обмена и вставка из буфера
- •5.4.2. Поворот объекта относительно глобальной системы координат
- •5.4.3. Создание зеркальной копии объекта
- •5.5. Задание локальной системы координат в узлах
- •5.6. Создание шарниров
- •5.6.1. Создание и редактирование шарнира в узле
- •5.6.2. Создание и редактирование шарнира на конце стержня
- •5.7. Освобождение связей стержневого элемента в узле
- •5.8. Задание упругих опор
- •5.9. Введение в модель конструкции сосредоточенных масс и моментов инерции
- •5.10. Создание модели спиральной пружины
- •5.11. Использование слоев в процессе создания и редактирования моделей конструкций
- •5.12. Внецентренное соединение стержневых элементов модели конструкции
- •5.12.1. Стандартные точки сечения, к которым может осуществляться привязка при внецентренном соединении
- •5.12.2. Описание процесса внецентренного соединения стержней
- •5.13. Задание упругих связей
- •5.14. Задание совместного перемещения элементов модели конструкции
- •5.15. Проверка модели конструкции
- •5.15.1. Проверка модели конструкции на связанность
- •5.15.2. Проверка модели, содержащей стержневые элементы, на присвоение им поперечного сечения
- •5.15.3. Соединение близкорасположенных узлов
- •5.15.4. Проверка углов пластин
- •Глава 6
- •6.1. Оболочечные модели, их особенности и основные правила создания
- •6.1.1. Примеры создания моделей конструкций, состоящих из пластин (оболочек)
- •6.1.2. Использование в стержнево-пластинчатых моделях конструкциях пластин без жесткости
- •6.1.2.1. Создание пластин без жесткости и их особенности
- •6.1.2.2. Пути решения проблем, возникающих при создании модели с пластинами без жесткости
- •6.2. Создание и расчет моделей конструкций, содержащих объемные конечные элементы
- •6.2.1. Типы объемных конечных элементов. Рекомендации по подбору корректных параметров разбиения объемной модели на конечные элементы
- •6.2.2. Основные способы и приемы создания моделей, содержащих объемные конечные элементы
- •6.2.2.1. Создание объемной модели лопатки турбины с помощью операции выталкивания
- •6.2.2.2. Операция генерации полярного массива
- •6.2.4. Использование инструмента «Выравнивание узлов» для построения сложных объемных моделей
- •6.2.5 Особенности подготовки к расчету моделей, содержащих объемные конечные элементы
- •Глава 7
- •7.1. Трехмерный редактор создания, импорта и разбиения моделей на конечные элементы
- •7.2. Создание или импорт объемной модели
- •7.3. Закрепление твердотельной модели и задание действующих на нее нагрузок
- •7.4. Генерация кэ-сетки
- •14. Проектирование трехмерных конструкций
- •7.5. Подготовка к расчету сборочных единиц
- •7.5.1. Импортирование сборочной единицы в редактор арм Studio
- •7.5.2. Задание совпадающих поверхностей в деталях сборочной единицы
- •Глава 8
- •8.1. Действие нагрузок на узлы модели конструкции
- •8.1.1. Нагрузки, заданные смещением узлов (осадкой опор)
- •8.1.2. Тепловой расчет
- •8.2. Особые случаи приложения нагрузок к стержневым элементам
- •8.2.1. Задание действующих на стержни распределенных нагрузок в глобальной системе координат
- •8.2.2. Задание предварительной деформации
- •8.2.3. Моделирование температурных нагрузок
- •8.3. Действие нагрузок на пластинчатые элементы
- •8.3.1. Задание снеговых и ветровых нагрузок
- •8.3.1.1. Снеговые нагрузки
- •8.3.1.2. Ветровые нагрузки
- •8.3.2. Моделирование температурных нагрузок
- •8.3.2.1. Равномерная температурная нагрузка
- •8.3.2.2. Линейно изменяющаяся температурная нагрузка
- •8.4. Давление на объемные элементы модели
- •8.5.2. Силовые факторы, заданные ускорениями
- •8.6. Моделирование динамических
- •8.6.1. Задание динамической нагрузки с помощью специализированного редактора функций
- •8.6.1.1. Описание основных кнопок управления редактором функций
- •8.6.1.2. Задание графика динамической нагрузки
- •Глава 9
- •9.1. Проверка несущей способности стержневых элементов модели конструкции и подбор поперечных сечений
- •9.1.2. Размещение стержневых элементов модели в созданном конструктивном элементе и выполнение расчета
- •9.2. Расчет модели конструкции на устойчивость
- •9.2.2. Особенности подготовки модели конструкции к расчету на устойчивость
- •9.2.3. Просмотр результатов расчета на устойчивость
- •9.3. Деформационный расчет
- •9.4. Нелинейный расчет
- •9.5. Расчет собственных частот и собственных форм
- •9.6. Расчет вынужденных колебаний модели конструкции
- •9.6.1. Задание исходных данных
- •9.6.2. Просмотр результатов расчета вынужденных колебаний
- •9.7. Тепловой расчет и решение задачи термоупругости
- •9.7.1. Тепловой расчет
- •9.8.2. Решение задачи термоупругости
- •9.7.3. Решение задачи термоупругости
5.4. Работа с инструментами, предназначенными для изменения и редактирования модели конструкции
Рассматриваемая здесь группа инструментов предназначена для копирования объектов в буфер обмена, вставки их из буфера, поворота объектов относительно глобальной системы координат и создания зеркальной копии объектов.
5.4.1. Копирование объектов в буфер обмена и вставка из буфера
Копирование объектов в буфер обмена и вставка их из буфера используется в том случае, если в модели имеются какие-либо одинаковые элементы, которые нужно размножить и вставить в разные ее части. Копироваться могут как отдельные элементы (стержни, пластины), так и группы элементов. При копировании элементов в буфер и их последующей вставке сохраняется ориентация этих элементов в пространстве, т. е. они перемещаются параллельно самим себе.
Операция копирования
в буфер обмена производится нажатием
кнопки «Копировать»
на панели инструментов «Файл»
(меню «Инструменты»/Копировать>).
Однако подлежащие копированию элементы
предварительно должны быть выделены,
в противном случае кнопка «Копировать»
будет неактивной. При наличии в буфере
обмена какой-либо информации кнопка
«Вставить»
на панели инструментов «Инструменты»
(меню «Инструменты»/«Вставить»)
становится активной. После ее нажатия
в окно из буфера вставляются скопированные
элементы модели. Эти элементы располагаются
с некоторым смещением относительно
исходных в той же самой видовой плоскости,
причем они уже выделены (с других
элементов выделение при этом снимается),
для того чтобы можно было встроить их
в нужное место модели.
Рис. 5.13. «Сборка» модели конструкции с помощью буфера обмена
Рассмотрим эти операции на конкретном примере. Пусть требуется создать стержневую модель конструкции, похожей на гребенку с одинаковыми поперечными стержнями. На рис. 5.13 изображен момент создания такой модели.
Нижний горизонтальный стержень, разбитый на равные части, является основанием гребенки, а один из поперечных стержней изображен слева вверху; (на рисунке он не выделен).
Для копирования поперечного стержня в буфер обмена предварительно выделяем его, а затем нажимаем кнопку «Копировать». После этого выделение со скопированного в буфер стержня снимается, и кнопка «Вставить» становится активной. После ее нажатия происходит вставка выделенного объекта из буфера. Для «сборки» модели следует в режиме редактирования отдельных элементов переместить (при нажатой левой кнопке мыши) нужный элемент, при этом указатель мыши «привязывается» к тому из узлов элемента, который будет присоединен к горизонтальному стержню. Момент переноса элемента показан на рисунке 5.13. Убедившись, что обеспечена привязка к узлу, | отпустите кнопку мыши — стержень встанет на нужное место.
Таким же образом производим и вставку остальных стержней из буфера, в том числе и первого (который копировался).
С помощью буфера обмена можно переносить элементы из одной модели в другую, открыв после выполнения операции копирования файл с нужной моделью и встроив в нее копируемую часть (при этом программа АРМ Structurc3D должна находиться в рабочем состоянии).