
- •1.1Предмет и содержание дисциплины кит. Связь с др. Дисциплинами
- •2.2. Типы архитектур вычислительных систем
- •2. 3. Процессор.
- •2.4. Архитектура современных процессоров
- •2.9. Производительность пк.
- •7.5 Автозаполнение данных
- •1.5 Обработка инф. Техн. Схема обработки инф., операции об, технич.Ср-ва отбора, регистрации, хранения и передачи инф-и.
- •2.6. Типовой комплект пк.
- •11.4 Средства организации совместной работы
- •10.1 Составной электронный документ
- •2.1. ЭвмКлассификация
- •2.10. Перспективы развития технических средств кит.
- •4.12 Перспективы развития ос
- •2.7. Память пк.
- •3.5.2 Браузеры
- •2.5. Персональные компьютеры.
- •3.1 Компьютерные сети(кс) . Понятие, конвергенция, классификация
- •3.4 Глобальная сеть Интернет. Стек протоколов. Адресация компа в сети. Маршрутизация в сети. Структурные компоненты. Протоколы прикладного уровня. С-ма доменных имен.
- •3.5.3 Электронная почта
- •4.1 Классификация по пк
- •4.8 Стандартные папки Windows
- •4.2 Системное программное обеспечение
- •4.3 Классификация операционных систем (ос)
- •6.5 Системы распознавания текстов
- •4.4 Сетевые ос
- •4.5 Общая характеристика ос Windows
- •4.6 Файловая система Windows
- •4.7 Графический интерфейс Windows
- •4.10 Поиск информации в Windows
- •7.7 Технология создания связанных таблиц в Excel
- •4.9 Настройка ос Windows
- •4.11 Защита информации средствами ос
- •4.13. Оболочки операционных систем.
- •5.1 Сервисные программы
- •5.2 Служебные программы ос Windows
- •6.3 Защита информации в Microsoft Office
- •5.3. Антивирусные программы.
- •5.4 Программы-архиваторы.
- •6.1 Прикладное программное обеспечение
- •6.4 Технологии и системы обработки текстовых документов
- •6.2 Офисные пакеты
- •7.6 Возможности деловой графики в Excel
- •7.1 Табличные процессоры
- •7.2 Основные понятия табличного процессора Excel
- •7.3 Типы данных в Excel
- •7.4 Технология проектирования таблицы в Excel
- •8.4. Системы создания динамических презентаций
- •8.1 Классификация компьютерной графики
- •8.2 Системы компьютерной графики
- •8.3 Презентация и ее структура
- •8.5 Система создания презентаций PowerPoint
- •8.6 Технология разработки презентации в PowerPoint
- •8.7. Управление воспроизведением презентации
- •9.2 Пакет MathCad
- •9.1 Пакеты для математической обработки данных
- •9.3 Технология работы в MathCad
- •12.1 Этапы решения задач на компьютере.
- •11.1 Программы-органайзеры
- •11.2 Программа Outlook 2000
- •10.2 Технологии обмена данными в Windows
- •11.5 Тенденции развития программного обеспечения
- •11.3 Средства организации рабочего места
- •12.3 Системы программирования
- •12.4Технологии разработки программных комплексов
10.1 Составной электронный документ
ЭД – это дук-ты генер, пересыл. и воспроизв. в ИС. Их особенности: для обработки исп-ся ком., содержат объекты разного типа (текст, табл, клипы идр.). Объект – любые данные, кот перенос. из док-та, созд. с пом. одной программы, в док-т, созд. в др. прог-ме. Составной ЭД – док-т, содержащий, объекты различных приложений. Док-т-источник – док-т из которого берется объект для вставки в др док-т. Документ-приемник – это док-т, в кот вставляется объект из документа-источника.
2.1. ЭвмКлассификация
По поколениям:1-е: с электронными лампами (очень большие размеры);
2-е: полупроводниковае;3-е: интегральные схемы;4-е: большие интегральные схемы, появление персонального компа;5-е: современные технологии+сверхбольшие интегральные схемы.
По формам представления информации: цифровые (дискретные) – ЦВМ ,налоговые (непрерывные) – АВМ, гибридные (аналого-цифровые) – АЦВМ
По назначению: Универсальные, Специализированные По функциям в сети:Серверы,Рабочие станции По аппаратной cовместимости: различают так называемые аппаратные платформы
В области ПК сегодня наиболее распространены две аппаратные платформы: IBM-совместимые и Apple Macintosh. В области мэйнфреймов – IBM AS/400 ЭВМ (компьютер) – взаимосвязанная совокупность устройств, основные функциональные элементы которых построены на электронных приборах, предназначенная для обработки информации в соответствии с заданным алгоритмом, в которой исходные данные преобразуются в результаты решения задачи.Архитектура ЭВМ – структура, характеристики и взаимосвязь устройств ЭВМ (структурная организация), принципы функционирования ЭВМ и ее машинный язык.В основу построения подавляющего большинства ЭВМ положены общие принципы, сформулированные в 1945 году американским ученым ДЖОНОМ фон НЕЙМАНОМ. Согласно фон Нейману, ЭВМ состоит из следующих основных блоков: Устройства ввода/вывода информации, Память компьютера, Процессор, состоящий из устройства управления (УУ) и арифметико-логического устройства (АЛУ)
Обобщенная структура ЭВМ:Принцип двоичного кодирования - вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов. Принцип программного управления: программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности. Принцип адресности: Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Это позволяет давать имена областям памяти и обращаться к хранимым в них значениям или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.
Принцип однородности памяти: Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти - число, текст или команда.
ОСНОВНЫЕ УСТРОЙСТВАСистемный блок (базовый блок) реализует все основные процессы по переработке информации, осуществляя хранение программ и данных, управляет работой всех блоков, обеспечивая их системное взаимодействие. Содержит микропроцессор, оперативное запоминающее устройство, дисковую память и др.Дисплей (видеодисплей, монитор) предназначен для отображения информации, вводимой с клавиатуры (для контроля правильности вводимых данных) или выводимой из памяти машины. Системный блок и дисплей могут быть совмещены.
Клавиатура предоставляет пользователю возможность вводить информацию (программы и данные) в память ПЭВМ и управлять работой машины.Манипулятор «мышь» обеспечивает быстрое перемещение световой (цветовой) метки по экрану, определяя реализуемую функцию.