Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КЛ_ЭПИ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
2 Mб
Скачать

6.4.3. Оценка с использованием эмпирических данных

Альтернативой методам, описанным выше, являются методы, основанные на уже имеющемся опыте, которые позволяют добиться хороших результатов при относительно невысоких затратах.

Метод Демарко

Метод, разработанный Томом Демарко в 1982 г., основан на использовании так называемой «бэнг-метрики». Этот простой, но эффективный подход к оценке стоимости ПО, близок по содержанию к методу функциональных точек с тем отличием, что полученные оценки корректируются с учетом хронологических данных по выполненным ранее проектам. Такой подход позволяет получить не абстрактные показатели, а приближенные значения реальных затрат ресурсов и времени.

SLIM

В 1978 г. Лоуренс Патнам предложил нелинейную модель, использующую эмпирические данные при оценке стоимости ПО — SLIM (Software Life-cycle Model). Данная методика, созданная на основе реальных данных, собранных в Министерстве обороны США, предназначена для определения трудоемкости крупных программных проектов. Несмотря на то что широкого распространения эта модель не приобрела, некоторые фирмы до сих пор используют ее для расчета трудозатрат.

Согласно модели SLIM трудозатраты на разработку ПО вычисляются по следующей формуле:

где Р — размер программы, чаще всего измеряется в строках кода, хотя можно использовать и другие единицы измерения (функциональные точки, например);

С — технологическая константа, учитывающая как уровень существующих технологий, так и производительность персонала (команды разработчиков);

td — ограничение на срок поставки, измеряется в годах.

сосомо

Модель СОСОМО (Constructive COst MOdel), предложенная в 1981 г. известным ученым Барри Боэмом [59], является на сегодняшний день самой популярной методикой для оценки стоимости разработки ПО. Для создания СОСОМО были проанализированы статистические данные 63 проектов различных типов. Данная модель имеет три уровня детализации: базовый, промежуточный и подробный и предусматривает три режима использования в зависимости от размеров проекта и реализующей его команды (табл. 9.4).

Трудоемкость проекта на базовом уровне СОСОМО определяется с помощью следующей формулы:

Т = охРх6, (9.5)

где а и b — константы, которые определяются режимом использования модели.

Таблица 9.4. Режимы использования СОСОМО

Режим

Размер проекта

Описание

Органичный

До 50 KLOC

Некрупный проект и небольшая команда, для которой нехарактерны нововведения, и среда остается стабильной

Сблокированный

50-300 KLOC

Относительно небольшая команда занимается проектом среднего размера, в процессе разработки необходимы определенные инновации, среда характеризуется незначительной нестабильностью

Внедренный

Более 300 KLOC

Большая команда разработчиков трудится над крупным проектом, необходим значительный объем инноваций, среда состоит из множества элементов, которые не характеризуются стабильностью

Из формулы (9.5) видно, что трудозатраты зависят от размера проекта и при смене режима модели скачкообразно изменяются (табл. 9.5).

Длительность выполнения проекта по модели СОСОМО вычисляется по формуле

F= 2,5 х Т х к. (9.6)

Из формулы (9.6) видно, что рост трудоемкости проекта не приведет к значительному увеличению его длительности, поскольку при этом изменяется значение константы к, зависящей от режима модели.

Режим

Коэффициент а

Коэффициент b

Коэффициент к

Органичный

2,4

1,05

0,38

Сблокированный

3,0

1,12

0,35

Внедренный

3,6

1,20

0,32


Промежуточный и подробный уровни модели СОСОМО добавляют в формулы (9.5) и (9.6) дополнительные коэффициенты, которые позволяют повысить точность оценок. Кроме того, в модели возможна корректировка оценок на основе хронологических данных из уже выполненных проектов.

СОСОМО II

Модель СОСОМО II пришла на смену устаревшей оригинальной модели в 1997 г. Выполненная на основе СОСОМО, она адаптирована к современным технологиям разработки ПО. Так, если в СОСОМО использовалась каскадная модель жизненного цикла, то СОСОМО II предназначена для спиральной и итеративной моделей. Размер программного продукта в СОСОМО II может измеряться как строками кода, так и функциональными и объектными точками.

СОСОМО II имеет три варианта использования — фактически это три разные модели для решения различных задач, объединенные под одним общим названием (табл. 9.6).

Таблица 9.6. Варианты использования модели СОСОМО II

Название модели

Описание

Композиционная

прикладная

Ориентирована на проекты, создаваемые с применением современных инструментальных средств и UML, использует в качестве метрики объектные точки

Ранней разработки проекта

Применяется для получения приближенных оценок по проекту до определения его архитектуры, использует в качестве метрик количество строк кода или функциональные точки

Постархитектурная

модель

Наиболее детализированная модель, используется после разработки архитектуры проекта и позволяет получить самые точные оценки, применяет в качестве метрик количество строк кода или функциональные точки

Таким образом, при сохранении основных принципов СОСОМО модель стала намного гибче и при оценке трудоемкости и стоимости ПО учитывает намного больше различных факторов, влияющих на выполнение проекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]