- •Тема 1. Основные понятия и принципы работы системы autocad.
- •Тема 2. Подготовка программы к работе ознакомление с меню программы:
- •Тема 3: Создание чертежа для работы в autokad.
- •Ввод координат.
- •Декартовые полярные координаты.
- •Задание точек методом: направление-расстоянием.
- •Задание трёхмерных координат.
- •Тема 4.1 Свойство примитивов разделение рисунков по слоям.
- •4.2 Фильтрация слоев.
- •4.3.Задания объекта привязки.
- •4.4Редактирование объекта чертежа.
- •Тема 5 построение объектов.
- •5.1 Объектная привязка координат.
- •Тема 6: выделение и редактирование объектов.
- •6.1 Выделение объектов.
- •6.1.1 Выделение объектов ломаной линии.
- •6.1.3 Настройка параметров последовательного выделения.
- •6.1.4 Быстрое выделение объектов.
- •6.2 Фильтрация набора объектов.
- •6.3 Работа с группой объектов.
- •6.4 Редактирование объектов чертежа.
- •Масштабирование относительно заданной величины.
- •6.4.2 Поворот объектов по ссылке.
- •Тема 7: Модификация объектов и использование ручек.
- •Модификация объектов чертежа.
- •6.4.1. Масштабирование относительно заданной величины.
- •6.4.2. Поворот объектов посылке.
- •7.Модификация объектов и пользования ручек.
- •7.1Модификация чертежа.
- •Тема 9. Построение мульти линий и точек.
- •9.1 Управление стилями мульти линии.
- •9.1.1 Создании нового стиля.
- •Тема 10: ввод текста.
- •Тема 12: нанесение размеров и допусков.
- •12.5 Быстрая постановка размеров.
- •12.8 Редактирование размеров.
- •12.9 Редактирование размерных элементов.
6.4.2. Поворот объектов посылке.
Reference rotate.
1)вызвать команду повернуть выделить любым способом поворачивающиеся объекты и нажмите ввод.
2)укажите ту точку относительно которой выполняется поворот объектов (.2).
3) ведите в командной строке между угла поворота опцию опорный угол и нажмите ввод.
4)укажите опорный угол поворачивающиеся детали точки 3 4.
5)укажите точку определите вместе с базовой точкой значению угла поворота .5.
7.Модификация объектов и пользования ручек.
7.1Модификация чертежа.
Команда |
кнопка |
описания |
Offset |
подобие |
Построение концентрических кругов отрезков и кривых |
Trim |
обрезок |
Обрезка объектов по кромке формируемых другими объектами |
Extend |
удлинить |
Удлинение объектов до пересечения с другими объектами |
Fillet |
сопряжение |
Скругление углов и сопряжение объектов |
|
|
пересечения объектов |
Mirror |
зеркало |
Зеркальное копирование объектов |
Stretch |
растянуть |
Перенос или растягивание объектов |
Array |
|
Создание массивных объектов |
Lengthen |
|
|
Управлении стилями
Мульти линия это объект который состоит из нескольких параллельных линий называемых элементами, таких элементов от 1 до 16 конфигурация определить ее стилям
В стиле можно задать, кол-во. Элементов мульти линии. И свойство каждого из них. Стиль так же определяет ФОРМУ, концевых элементов мульти линии её цвет и заполнение.
911-создание нового стиля.
Стиль мульти линии создается командой ML STYLE
Format Multiline Style
1)Name
2)Description
Add (добавить)
Current (текущий)
Element Properties (свойство элементов)
1)Offset
2)Color
3)Line type
4)Display joints(показать стыки)
«Торцы» (caps)
Флажки служат для настройки способов оформления начало(start) и конца(End) мульти линии.
Построение мульти линии выполняется командой MLINE или DrawMultiline
Опции команды
1)Justification(расположение)
А)Top (верх) мульти линия рисуется ниже указателя мыши
Б)Zero (ноль) центрируется относительно указателя мыши, а указываемые точки соответствует нулевому смещению
В)Bottom (вниз) мульти линия рисуется выше указателя мыши
2)Scale (масштаб) управление шириной мульти линии, ширина задана в описание умножается на значение масштаба
3)Style (стиль) задание стиля в мульти линии.
«Редактирование мульти линий»
Мульти линия не поддает редактирование командами:
BBREAK (разорвать) CHAMFER (фаска)
FILLET (сопряжение)
TRIM (обрезать)
УEXTEND(удлинить) к мульти линии можно применять командами:
COPY
MOVE
MIRROR STRETCH
EXPLODE
1)операции редактирования.
Создание пересечение в виде креста
А)Closed Cross
b)Open Cross
в)Merged Cross
2)создание пересечения в виде буквы «Т»
А)Crossed Tee
b)Open Tee
в)Merged Tee
3)создание углового стыка в месте пересечения мульти линии
4)Add Vertex
5)Delete Vertex
6)Cut Single
7)Cut All
8)Weld All
«Настройка стиля и построения точки»
DrawPoint
Multiple Point
«управление стилям точки»
Стиль точки в управление окне, которое называется следующим образом
FormatPointStyle
Point Size
1)Set Size Relative to Screen
«деление объекта на сегменты»
DrawPointDivide
При вызове команды происходит определение длинны объекта и размещение точек на равных интервалов. От 2 до 32.767
Размещение объектов сегментов задано длинны.
Столько раз сколько она помещается в пределах периметра объектов.
DrawPointMeasure.
