Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
инфарматика.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
68.56 Кб
Скачать

6.4 Редактирование объектов чертежа.

Modify

Modify-2 Для редактирования чертежей.

Таблица Редактирования чертежей.

ФОТО

Описание.

  1. ERASE -Удаление объектов из рисунка.

  2. OOPS – восстановление объектов стёртой преведущей командной.

  3. MOVE – (перенести) Перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении.

  4. COPY-(копировать) создание 1 или несколько копий объектов.

  5. SCALE-(масштаб) пропорциональное изменение размера объектов, направление осей Х,У, Z.

  6. ROTATE-(повернуть) поворот объекта вокруг замкнутой точки.

      1. Масштабирование относительно заданной величины.

Команда МАСШТАБ.

(Reference) Опция опорный отрезок команды масштаб позволяет использовать один из размеров масштабированного объекта в качестве опорного.

ФОТО

Описание к рис.

  1. Выделить круг. Нажать ЭНТЭР.( точка 1).

  2. Указать базовую точку относительно которой будет определяться новая длина (точка 2).

  3. Ввести в командной строке опцию опорный отрезок и нажать ЭНТЭР. (точка 3).

  4. Указать первую и вторую точки опорного отрезка( точки 3 и 4) или указать первую точку и ввести его длину.

  5. Ввести новое значение длины опорного отрезка или указать вторую точку ( точка 5). Опорного отрезка новой длины относительно базовой точки (точка 2) .

6.4.2 Поворот объектов по ссылке.

Опорный угол(Reference) команды ROTATE.

ФОТО

Описание к рис.

  1. Вызовите команду повернуть (ROTATE) выделите любым способом поворачиваемые объекты и нажмите ЭНТЭР для завершения выделения.

  2. Укажите в качестве базовой ту точку относительно которой выполняется поворот выбранных объектов (точка 2).

  3. Введите в командной строке вместо угла поворота опцию Опорный угол( ERASE) и нажмите ЭНТЭР.

  4. Укажите опорный угол поворачиваемой детали (точки 3 и 4).

  5. Укажите точку определяющую вместе с базовой точкой значение угла поворота точка 5.

Тема 7: Модификация объектов и использование ручек.

    1. Модификация объектов чертежа.

Описание:

  1. Команда – OFFSET – подобие. Построение концентрических кругов параллельных отрезков и кривых.

  2. Команда- TRIM - обрезать. Обрезка объекта по кромке формируемой другими объектами.

  3. Команда – EXTEND – удлинить. Удлинение объектов до пересечения с другими объектами.

  4. Команда - FILLET – сопряжение. Скругление углов и сопряжение объектов.

  5. Команда – CHANFER –фаска. Построение фасок в местах пересечения объектов.

  6. Команда - MIRROR – зеркало. Зеркальное копирование объектов.

  7. Команда – STRETCH – растянуть. Перенос или растягивание объектов.

  8. Команда – ARRAY – массив. Создание прямоугольных и круговых массивов объектов.

  9. Команда – LENGTHEN- увеличить. Команда в строке. Изменение Длин объектов и центральных углов дуг.

6.4.1. Масштабирование относительно заданной величины.

Reference опция опорный отрезок команды масштаб позволяет использовать один из размеров в качестве опорного.

1)выделить круг нажать enter.

2)указать базовою точку относительно которой будет определятся длинна.

3)в командной строке вести команду опорный отрезка нажать ввод.

4)указать 1 2 точки опорного отрезка 3 4 или указать 1 точку и вести его длину.

5)вести новое значение длины опорного отрезка или указать 2 точку (5) опорного отрезка новой длинны относительно базовой точки (2).