- •Глава 2 3
- •Глава 3 11
- •Глава 10 117
- •Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
- •Обзор оболочек типов и упаковки значений
- •Основы автоупаковки/распаковки
- •Автоупаковка и методы
- •Автоупаковка/распаковка в выражениях
- •Автоупаковка/распаковка логических и символьных значений
- •Помощь автоупаковки/распаковки в предупреждении ошибок
- •Предостережения
- •Глава 3 Настраиваемые типы
- •Что такое настраиваемые типы
- •Простой пример применения настраиваемых типов
- •Средства настройки типов работают только с объектами
- •Различия настраиваемых типов, основанных на разных аргументах типа
- •Как настраиваемые типы улучшают типовую безопасность
- •Настраиваемый класс с двумя параметрами типа
- •Общий вид объявления настраиваемого класса
- •Ограниченные типы
- •Применение метасимвольных аргументов
- •Ограниченные метасимвольные аргументы
- •Создание настраиваемого метода
- •Настраиваемые конструкторы
- •Настраиваемые интерфейсы
- •Типы raw и разработанный ранее код
- •Иерархии настраиваемых классов
- •Использование настраиваемого суперкласса
- •Настраиваемый подкласс
- •Сравнения типов настраиваемой иерархии во время выполнения программы
- •Переопределенные методы в настраиваемом классе
- •Настраиваемые типы и коллекции
- •Стирание
- •Методы-подставки
- •Ошибки неоднозначности
- •Некоторые ограничения применения настраиваемых типов
- •Нельзя создавать объекты, используя параметры типа
- •Ограничения для статических членов класса
- •Ограничения для настраиваемого массива
- •Ограничение настраиваемых исключений
- •Заключительные замечания
- •Глава 4 Вариант For-Each цикла for
- •Описание цикла for-each
- •Обработка многомерных массивов в цикле
- •Область применения цикла for в стиле for-each
- •Использование цикла for в стиле for-each для обработки коллекций
- •Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
- •Глава 5 Аргументы переменной длины
- •Средство формирования списка с переменным числом аргументов
- •Перегрузка методов с аргументом переменной длины
- •Аргументы переменной длины и неоднозначность
- •Глава 6 Перечислимые типы
- •Описание перечислимого типа
- •Методы values() и valueOf()
- •Перечислимый тип в Java — это класс
- •Перечислимые типы, наследующие тип enum
- •Глава 7 Метаданные
- •Описание средства "метаданные"
- •Задание правил сохранения
- •Получение аннотаций во время выполнения программы с помощью рефлексии
- •Листинг 7.3. Получение всех аннотаций для класса и метода
- •Интерфейс AnnotatedElement
- •Использование значений по умолчанию
- •Аннотации-маркеры
- •Одночленные аннотации
- •Встроенные аннотации
- •Несколько ограничений
- •Глава 8 Статический импорт
- •Описание статического импорта
- •Общий вид оператора статического импорта
- •Импорт статических членов классов, созданных Вами
- •Неоднозначность
- •Предупреждение
- •Глава 9 Форматированный ввод/вывод
- •Форматирование вывода с помощью класса Formatter
- •Конструкторы класса Formatter
- •Методы класса Formatter
- •Основы форматирования
- •Форматирование строк и символов
- •Форматирование чисел
- •Форматирование времени и даты
- •Спецификаторы %n и %%
- •Задание минимальной ширины поля
- •Задание точности представления
- •Применение флагов форматирования
- •Выравнивание вывода
- •Флаг запятая
- •Применение верхнего регистра
- •Использование порядкового номера аргумента
- •Применение метода printf() языка Java
- •Класс Scanner
- •Конструкторы класса Scanner
- •Описание форматирования входных данных
- •Несколько примеров применения класса Scanner
- •Установка разделителей
- •Другие свойства класса Scanner
- •Глава 10 Изменения в api
- •Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями
- •Обновление класса Collections
- •Почему настраиваемые коллекции
- •Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов
- •Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.Lang
- •Класс ProcessBulider
- •Класс StringBuilder
- •Интерфейс Appendable
- •Интерфейс Iterable
- •Интерфейс Readable
- •Новые методы побитной обработки классов Integer и Long
- •Методы signum() u reverseBytes()
- •Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
- •Новые подпакеты пакета java.Lang
- •Классы Formatter и Scanner
Методы signum() u reverseBytes()
В числовые оболочки типов Integer и Long, добавлены методы signum() и reverseBytes (). Далее приведены синтаксические записи этих методов для типа Integer:
static int signum(int num)
static int reverseBytes(int num)
Метод signum() возвращает -1, если число num отрицательное, 0, если нулевое, и 1, если оно положительное. Метод reverseBytes () меняет на противоположный порядок байтов в числе пит и возвращает результат.
Далее приведены версии описанных методов для оболочки типа Long:
static int signum(long num)
static long reverseBytes(long num)
Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
В версию Java 2 5.0 внесены значительные дополнения в типы character и String для поддержки 32-битных символов Unicode. В прошлом все символы Unicode могли храниться в шестнадцати битах, которые равны размеру значения типа char (и размеру значения, содержащегося в объекте типа character), поскольку эти значения лежали в диапазоне от 0 до FFFF. Но недавно набор символов Unicode был расширен и теперь требует больше 16 бит для хранения символа. Новая версия набора символов Unicode включает в себя символы, лежащие в диапазоне от 0 до 10FFFF.
Приведу три важных термина: кодовая точка или позиция (code point), кодовая единица или кодовое значение (code unit) и дополнительный символ (supplemental character), Применительно к языку Java кодовая точка — это код символа из диапазона от 0 до 10FFFF. В языке Java термин "кодовая единица" используется для ссылки на 16-битные символы. Символы, имеющие значения, большие, чем FFFF, называются дополнительными.
Расширение набора символов Unicode создало фундаментальные проблемы для языка Java, Поскольку у дополнительного символа значение больше, чем может вместить тип char, потребовались некоторые средства для хранения и обработки дополнительных символов. В версии Java 2 5.0 эта проблема решена двумя способами. Во-первых, язык Java использует два значения типа char для представления дополнительного символа. Первое из них называется верхним суррогатом (high surrogate), а второе — нижним суррогатом (low surrogate). Разработаны новые методы, такие как codePointAt(), для преобразований кодовых точек в дополнительные символы и обратно.
Во-вторых, в языке Java перегружены некоторые из существовавших ранее методов в классах Character и String. В перегруженных вариантах методов используются данные типа int вместо char. Поскольку размер переменной или константы типа int достаточно велик для размещения любого символа как единичного значения, этот тип может использоваться для хранения любого символа. Например, у метода isDigit() теперь два варианта, приведенные далее:
static boolean isDigit(char ch)
static boolean isDigit(int cp)
Новые подпакеты пакета java.Lang
В Java 2, v5.0 добавлены следующие подпакеты пакета java.lang:
java.lang.annotation
java.lang.instrument
java.lang.management
Далее дано краткое описание каждого из них:
java.lang.annotation
Новая функциональная возможность включения аннотаций в исходные тексты программ обеспечивается подпакетом java.lang.annotation. В нем определен интерфейс Annotation и перечислимые типы ElementType и Retention-Policy (аннотации подробно описаны в главе 7).
java.lang. instrument
В этом подпакете определены функциональные возможности для оснащения средствами контроля различных аспектов выполнения программ. Он содержит интерфейсы Instrumentation и ClassFileTransformer и класс ClaasDefinition.
java.lang.management
Пакет java.lang.management обеспечивает поддержку управления виртуальной машины Java (JVM) и среды выполнения программы. Пользуясь функциональными средствами этого подпакета, Вы можете наблюдать за различными аспектами выполнения программы и управлять ими.
