
- •Глава 2 3
- •Глава 3 11
- •Глава 10 117
- •Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
- •Обзор оболочек типов и упаковки значений
- •Основы автоупаковки/распаковки
- •Автоупаковка и методы
- •Автоупаковка/распаковка в выражениях
- •Автоупаковка/распаковка логических и символьных значений
- •Помощь автоупаковки/распаковки в предупреждении ошибок
- •Предостережения
- •Глава 3 Настраиваемые типы
- •Что такое настраиваемые типы
- •Простой пример применения настраиваемых типов
- •Средства настройки типов работают только с объектами
- •Различия настраиваемых типов, основанных на разных аргументах типа
- •Как настраиваемые типы улучшают типовую безопасность
- •Настраиваемый класс с двумя параметрами типа
- •Общий вид объявления настраиваемого класса
- •Ограниченные типы
- •Применение метасимвольных аргументов
- •Ограниченные метасимвольные аргументы
- •Создание настраиваемого метода
- •Настраиваемые конструкторы
- •Настраиваемые интерфейсы
- •Типы raw и разработанный ранее код
- •Иерархии настраиваемых классов
- •Использование настраиваемого суперкласса
- •Настраиваемый подкласс
- •Сравнения типов настраиваемой иерархии во время выполнения программы
- •Переопределенные методы в настраиваемом классе
- •Настраиваемые типы и коллекции
- •Стирание
- •Методы-подставки
- •Ошибки неоднозначности
- •Некоторые ограничения применения настраиваемых типов
- •Нельзя создавать объекты, используя параметры типа
- •Ограничения для статических членов класса
- •Ограничения для настраиваемого массива
- •Ограничение настраиваемых исключений
- •Заключительные замечания
- •Глава 4 Вариант For-Each цикла for
- •Описание цикла for-each
- •Обработка многомерных массивов в цикле
- •Область применения цикла for в стиле for-each
- •Использование цикла for в стиле for-each для обработки коллекций
- •Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
- •Глава 5 Аргументы переменной длины
- •Средство формирования списка с переменным числом аргументов
- •Перегрузка методов с аргументом переменной длины
- •Аргументы переменной длины и неоднозначность
- •Глава 6 Перечислимые типы
- •Описание перечислимого типа
- •Методы values() и valueOf()
- •Перечислимый тип в Java — это класс
- •Перечислимые типы, наследующие тип enum
- •Глава 7 Метаданные
- •Описание средства "метаданные"
- •Задание правил сохранения
- •Получение аннотаций во время выполнения программы с помощью рефлексии
- •Листинг 7.3. Получение всех аннотаций для класса и метода
- •Интерфейс AnnotatedElement
- •Использование значений по умолчанию
- •Аннотации-маркеры
- •Одночленные аннотации
- •Встроенные аннотации
- •Несколько ограничений
- •Глава 8 Статический импорт
- •Описание статического импорта
- •Общий вид оператора статического импорта
- •Импорт статических членов классов, созданных Вами
- •Неоднозначность
- •Предупреждение
- •Глава 9 Форматированный ввод/вывод
- •Форматирование вывода с помощью класса Formatter
- •Конструкторы класса Formatter
- •Методы класса Formatter
- •Основы форматирования
- •Форматирование строк и символов
- •Форматирование чисел
- •Форматирование времени и даты
- •Спецификаторы %n и %%
- •Задание минимальной ширины поля
- •Задание точности представления
- •Применение флагов форматирования
- •Выравнивание вывода
- •Флаг запятая
- •Применение верхнего регистра
- •Использование порядкового номера аргумента
- •Применение метода printf() языка Java
- •Класс Scanner
- •Конструкторы класса Scanner
- •Описание форматирования входных данных
- •Несколько примеров применения класса Scanner
- •Установка разделителей
- •Другие свойства класса Scanner
- •Глава 10 Изменения в api
- •Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями
- •Обновление класса Collections
- •Почему настраиваемые коллекции
- •Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов
- •Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.Lang
- •Класс ProcessBulider
- •Класс StringBuilder
- •Интерфейс Appendable
- •Интерфейс Iterable
- •Интерфейс Readable
- •Новые методы побитной обработки классов Integer и Long
- •Методы signum() u reverseBytes()
- •Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
- •Новые подпакеты пакета java.Lang
- •Классы Formatter и Scanner
Применение метода printf() языка Java
Хотя с технической точки зрения нет ничего неправильного в непосредственном использовании класса Formatter, как было сделано в предыдущих примерах, при формировании вывода на консоль, версия Java 2 5.0 прелагает более удобную альтернативу: метод printf (). Этот метод автоматически использует объект типа Formatter для создания форматированной строки. Затем она выводится как строка в стандартный поток вывода по умолчанию на консоль. Метод printf () определен в классах PrintStream и PrintWriter.
В классе PrintStream у метода printf () две синтаксические формы записи:
PrintStream printf(String fmtString, Object...args)
PrintStream printf(Local loc, String fmtString, Object...args)
В первом варианте аргументы &rgs записываются в стандартный поток вывода в формате, заданном в параметре fmtString, используя региональные настройки (locale), принятые по умолчанию. Во втором варианте Вам предлагается задать региональные настройки. Оба варианта возвращают вызывающий объект типа Printstream. Поскольку system.out — объект типа PrintStream, Вы можете вызывать метол printf () прямо для объекта system.out.
Варианты метода printf () для класса Printwriter приведены в следующих строках:
PrintWriter printf(String fmtString, Object...args)
PrintWriter printf(Local loc, String fmtString, Object...args)
Они выполняются точно так же, как и в классе printstream за исключением того, что возвращают объект типа PrintWriter.
В листинге 9.11 приведен пример программы, использующей метод printf() для вывода числовых значений в различных форматах. В прошлом подобное форматирование требовало существенной работы. С появлением метода printf () оно превратилось в легко решаемую задачу.
Листинг 9.11.Демонстрация применения метода printf()
class PrintfDemo {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Here are some numeric values " +
"in different formats.\n");
System.out.printf("Various Integer formats: ");
System.out.printf("%d %(d %+d %05d\n", 3, -3, 3, 3);
System.out.println();
System.out.printf("Default floating-point format: %f\n",
1234567.123);
System.out.printf("Floating-point with commas: %,f\n",
1234567.123);
System.out.printf("Negative floating-point default: %,f\n",
-1234567.123);
System.out.printf("Negative floating-point option: %,(f\n",
-1234567.123);
System.out.println();
System.out.printf("Line-up positive and negative values:\n");
System.out.printf("% ,.2f\n% ,.2f\n",
1234567.123, -1234567.123);
}
}
Далее приведен вывод результатов программы из листинга 9.11:
Here are some numeric values in defferent formats.
Various Integer formats: 3 (3) +3
Default floating-point format: 1234567.123000 Floating-point with commas: 1,234,567.123000
Negative floating-point default: -1,234,567.123000 Negative floating-point option: (1,234,567.123000)
Line-up positive and negative values:
1, 234,567.123000
-1, 234,567.123000