
- •Глава 2 3
- •Глава 3 11
- •Глава 10 117
- •Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
- •Обзор оболочек типов и упаковки значений
- •Основы автоупаковки/распаковки
- •Автоупаковка и методы
- •Автоупаковка/распаковка в выражениях
- •Автоупаковка/распаковка логических и символьных значений
- •Помощь автоупаковки/распаковки в предупреждении ошибок
- •Предостережения
- •Глава 3 Настраиваемые типы
- •Что такое настраиваемые типы
- •Простой пример применения настраиваемых типов
- •Средства настройки типов работают только с объектами
- •Различия настраиваемых типов, основанных на разных аргументах типа
- •Как настраиваемые типы улучшают типовую безопасность
- •Настраиваемый класс с двумя параметрами типа
- •Общий вид объявления настраиваемого класса
- •Ограниченные типы
- •Применение метасимвольных аргументов
- •Ограниченные метасимвольные аргументы
- •Создание настраиваемого метода
- •Настраиваемые конструкторы
- •Настраиваемые интерфейсы
- •Типы raw и разработанный ранее код
- •Иерархии настраиваемых классов
- •Использование настраиваемого суперкласса
- •Настраиваемый подкласс
- •Сравнения типов настраиваемой иерархии во время выполнения программы
- •Переопределенные методы в настраиваемом классе
- •Настраиваемые типы и коллекции
- •Стирание
- •Методы-подставки
- •Ошибки неоднозначности
- •Некоторые ограничения применения настраиваемых типов
- •Нельзя создавать объекты, используя параметры типа
- •Ограничения для статических членов класса
- •Ограничения для настраиваемого массива
- •Ограничение настраиваемых исключений
- •Заключительные замечания
- •Глава 4 Вариант For-Each цикла for
- •Описание цикла for-each
- •Обработка многомерных массивов в цикле
- •Область применения цикла for в стиле for-each
- •Использование цикла for в стиле for-each для обработки коллекций
- •Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
- •Глава 5 Аргументы переменной длины
- •Средство формирования списка с переменным числом аргументов
- •Перегрузка методов с аргументом переменной длины
- •Аргументы переменной длины и неоднозначность
- •Глава 6 Перечислимые типы
- •Описание перечислимого типа
- •Методы values() и valueOf()
- •Перечислимый тип в Java — это класс
- •Перечислимые типы, наследующие тип enum
- •Глава 7 Метаданные
- •Описание средства "метаданные"
- •Задание правил сохранения
- •Получение аннотаций во время выполнения программы с помощью рефлексии
- •Листинг 7.3. Получение всех аннотаций для класса и метода
- •Интерфейс AnnotatedElement
- •Использование значений по умолчанию
- •Аннотации-маркеры
- •Одночленные аннотации
- •Встроенные аннотации
- •Несколько ограничений
- •Глава 8 Статический импорт
- •Описание статического импорта
- •Общий вид оператора статического импорта
- •Импорт статических членов классов, созданных Вами
- •Неоднозначность
- •Предупреждение
- •Глава 9 Форматированный ввод/вывод
- •Форматирование вывода с помощью класса Formatter
- •Конструкторы класса Formatter
- •Методы класса Formatter
- •Основы форматирования
- •Форматирование строк и символов
- •Форматирование чисел
- •Форматирование времени и даты
- •Спецификаторы %n и %%
- •Задание минимальной ширины поля
- •Задание точности представления
- •Применение флагов форматирования
- •Выравнивание вывода
- •Флаг запятая
- •Применение верхнего регистра
- •Использование порядкового номера аргумента
- •Применение метода printf() языка Java
- •Класс Scanner
- •Конструкторы класса Scanner
- •Описание форматирования входных данных
- •Несколько примеров применения класса Scanner
- •Установка разделителей
- •Другие свойства класса Scanner
- •Глава 10 Изменения в api
- •Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями
- •Обновление класса Collections
- •Почему настраиваемые коллекции
- •Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов
- •Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.Lang
- •Класс ProcessBulider
- •Класс StringBuilder
- •Интерфейс Appendable
- •Интерфейс Iterable
- •Интерфейс Readable
- •Новые методы побитной обработки классов Integer и Long
- •Методы signum() u reverseBytes()
- •Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
- •Новые подпакеты пакета java.Lang
- •Классы Formatter и Scanner
Автоупаковка/распаковка в выражениях
Вообще, автоупаковка/распаковка происходит всегда, когда требуется преобразование в объект или из объекта. Это применимо и к выражениям. В них числовой объект автоматически распаковывается. Результат выражения повторно упаковывается, если это необходимо. Рассмотрим программу, приведенную в листинге 2.3.
Листинг 2.3. Автоупаковка/распаковка внутри выражений
class AutoBox3 {
public static void main(String args[]) {
Integer iOb, iOb2;
int i;
iOb = 100;
System.out.println("Original value of iOb: " + iOb);
// Далее автоматически распаковывается объект iOb,
// выполняется операция инкремента, затем результат
// повторно упаковывается в объект iOb.
++iOb;
System.out.println("After ++iOb: " + iOb);
// Здесь iOb распаковывается, выражение
// вычисляется и результат повторно упаковывается
// и присваивается iOb2.
iOb2 = iOb + (iOb / 3);
System.out.println("iOb2 after expression: " + iOb2);
// To же самое выражение вычисляется, но результат
// повторно не упаковывается.
i = iOb + (iOb / 3);
System.out.println("i after expression: " + i);
}
}
Далее приведен вывод программы, отображающий результаты ее работы.
Original value of iOb: 100
After ++iOb: 101
iOb2 after expression: 134
i after expression: 134
Обратите особое внимание на следующую строку программы из листинга 2.3:
++iOb;
Она вызывает увеличение на единицу значения, упакованного в объекте iOb. Это действие выполняется следующим образом: объект iOb распаковывается, значение увеличивается, и результат повторно упаковывается.
Автораспаковка позволяет смешивать в выражении числовые объекты разных типов. После того как значения распакованы, к ним применимы стандартные преобразования типов и переходы от одного к другому. Например, приведенная в листинге 2.4 программа вполне корректна.
Листинг 2.4. Обработка числовых объектов разных типов в одном выражении
class AutoBox4 {
public static void main(String args[]) {
Integer iOb = 100;
Double dOb = 98.6;
dOb = dOb + iOb;
System.out.println("dOb after expression: " + dOb);
}
}
Далее приведен результат работы программы из листинга 2.4.
iOb after expression: 198.6
Как видите, и объект dOb типа Double, и объект iOb типа Integer участвовали в сложении, а результат был повторно упакован и сохранен в объекте dOb.
Благодаря автораспаковке Вы можете использовать целочисленный объект для управления оператором switch. Рассмотрим следующий фрагмент программы:
Integer iOb = 2 ;
switch (iOb) {
case 1: System.out.println("one");
break;
case 2: System.out.println("two") ;
break;
default: System.out.println("error") ;
Когда вычисляется выражение в операторе switch, распаковывается объект iOb и извлекается значение типа int.
Приведенные примеры программ показывают, что наличие автоупаковки/распаковки делает использование числовых объектов в выражении легким и интуитивно понятным. В прошлом в этот код пришлось бы вставлять вызовы методов, подобных intValue().