- •Глава 2 3
- •Глава 3 11
- •Глава 10 117
- •Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
- •Обзор оболочек типов и упаковки значений
- •Основы автоупаковки/распаковки
- •Автоупаковка и методы
- •Автоупаковка/распаковка в выражениях
- •Автоупаковка/распаковка логических и символьных значений
- •Помощь автоупаковки/распаковки в предупреждении ошибок
- •Предостережения
- •Глава 3 Настраиваемые типы
- •Что такое настраиваемые типы
- •Простой пример применения настраиваемых типов
- •Средства настройки типов работают только с объектами
- •Различия настраиваемых типов, основанных на разных аргументах типа
- •Как настраиваемые типы улучшают типовую безопасность
- •Настраиваемый класс с двумя параметрами типа
- •Общий вид объявления настраиваемого класса
- •Ограниченные типы
- •Применение метасимвольных аргументов
- •Ограниченные метасимвольные аргументы
- •Создание настраиваемого метода
- •Настраиваемые конструкторы
- •Настраиваемые интерфейсы
- •Типы raw и разработанный ранее код
- •Иерархии настраиваемых классов
- •Использование настраиваемого суперкласса
- •Настраиваемый подкласс
- •Сравнения типов настраиваемой иерархии во время выполнения программы
- •Переопределенные методы в настраиваемом классе
- •Настраиваемые типы и коллекции
- •Стирание
- •Методы-подставки
- •Ошибки неоднозначности
- •Некоторые ограничения применения настраиваемых типов
- •Нельзя создавать объекты, используя параметры типа
- •Ограничения для статических членов класса
- •Ограничения для настраиваемого массива
- •Ограничение настраиваемых исключений
- •Заключительные замечания
- •Глава 4 Вариант For-Each цикла for
- •Описание цикла for-each
- •Обработка многомерных массивов в цикле
- •Область применения цикла for в стиле for-each
- •Использование цикла for в стиле for-each для обработки коллекций
- •Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
- •Глава 5 Аргументы переменной длины
- •Средство формирования списка с переменным числом аргументов
- •Перегрузка методов с аргументом переменной длины
- •Аргументы переменной длины и неоднозначность
- •Глава 6 Перечислимые типы
- •Описание перечислимого типа
- •Методы values() и valueOf()
- •Перечислимый тип в Java — это класс
- •Перечислимые типы, наследующие тип enum
- •Глава 7 Метаданные
- •Описание средства "метаданные"
- •Задание правил сохранения
- •Получение аннотаций во время выполнения программы с помощью рефлексии
- •Листинг 7.3. Получение всех аннотаций для класса и метода
- •Интерфейс AnnotatedElement
- •Использование значений по умолчанию
- •Аннотации-маркеры
- •Одночленные аннотации
- •Встроенные аннотации
- •Несколько ограничений
- •Глава 8 Статический импорт
- •Описание статического импорта
- •Общий вид оператора статического импорта
- •Импорт статических членов классов, созданных Вами
- •Неоднозначность
- •Предупреждение
- •Глава 9 Форматированный ввод/вывод
- •Форматирование вывода с помощью класса Formatter
- •Конструкторы класса Formatter
- •Методы класса Formatter
- •Основы форматирования
- •Форматирование строк и символов
- •Форматирование чисел
- •Форматирование времени и даты
- •Спецификаторы %n и %%
- •Задание минимальной ширины поля
- •Задание точности представления
- •Применение флагов форматирования
- •Выравнивание вывода
- •Флаг запятая
- •Применение верхнего регистра
- •Использование порядкового номера аргумента
- •Применение метода printf() языка Java
- •Класс Scanner
- •Конструкторы класса Scanner
- •Описание форматирования входных данных
- •Несколько примеров применения класса Scanner
- •Установка разделителей
- •Другие свойства класса Scanner
- •Глава 10 Изменения в api
- •Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями
- •Обновление класса Collections
- •Почему настраиваемые коллекции
- •Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов
- •Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.Lang
- •Класс ProcessBulider
- •Класс StringBuilder
- •Интерфейс Appendable
- •Интерфейс Iterable
- •Интерфейс Readable
- •Новые методы побитной обработки классов Integer и Long
- •Методы signum() u reverseBytes()
- •Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
- •Новые подпакеты пакета java.Lang
- •Классы Formatter и Scanner
Форматирование вывода с помощью класса Formatter
Базовой частью поддержки создания форматированного вывода в языке Java служит класс Formatter, включенный в пакет java.util. Он обеспечивает преобразования формата (format conversions) позволяющие выводить числа, строки и время и даты практически в любом понравившемся вам формате. Класс функционирует подобно функции printf () языков C/C++, а значит, если Вы знакомы с этими языками, научиться использовать класс Formatter будет очень легко. Кроме того, это позволит в будущем упростить преобразование кода на языках C/C++ в исходный код на языке Java. Если Вы не знаете языков C/C++, все равно очень легко освоить форматирование данных.
Кроме класса Formatter в Java 2 версии 5.0 добавлен метод printf () для классов printstream и printwriter. Метод printf () автоматически использует класс Formatter и предлагает функциональные средства почти один к одному совпадающие с возможностями функции printf () языков C/C++, таким образом, облегчая в дальнейшем преобразование кода на C/C++ в код на языке Java.
Замечание
Несмотря на то, что класс Formatter и метод printf() языка Java действуют аналогично функции printf() языков C/C++, у них есть некоторые отличия и новые свойства. Поэтому, даже если Вы знакомы с языками C/C++, советую все же внимательно прочесть эту главу.
Конструкторы класса Formatter
Прежде чем Вы сможете использовать класс Formatter для форматирования
вывода, Вам придется создать объект типа Formatter. В общем, класс Formatter преобразует двоичную форму представления данных, используемых программой, в форматированный текст. Он сохраняет форматированный текст в буфере, содержимое которого Ваша программа может получить в любой нужный момент. Можно предоставить классу Formatter автоматическую поддержку этого буфера, либо явно задать его, когда создается объект класса Formatter. Существует возможность сохранения буфера класса Formatter в файле.
В классе Formatter определено много конструкторов, которые позволяют создавать объекты этого класса различными способами. Далее приведены некоторые их образцы.
Formatter()
Formatter(Appendable buf)
Formatter(Appendable buf, Locale loc)
Formatter(String filename)
throws FileNotFoundException
Formatter(String filename, String charset)
throws FileNotFoundException, unsupportedEncodingException
Formatter(File outF)
throws FileNotFoundException
Formatter(OutStream outStrm)
В приведенных образцах buf задает буфер для форматированного вывода. Если параметр buf равен null, класс Formatter автоматически размещает объект типа StringBuilder для хранения форматированного вывода. Параметр loc определяет региональные и языковые настройки. Если никаких настроек не задано, используются настройки по умолчанию. Параметр filename задаст имя файла, который получит форматированный вывод. Параметр charset определяет кодировку. Если она не задана, используется кодировка, установленная по умолчанию. Параметр outF передаст ссылку на открытый файл, в котором будет храниться форматированный вывод. В параметре outStrm передается ссылка на поток вывода, который будет получать отформатированные данные. Если используется файл, выходные данные также записываются в файл.
Возможно, наиболее широко используемый конструктор, первый в приведенном перечне, — это конструктор без параметров. Он использует региональные настройки, принятые по умолчанию, и автоматически размещает объект класса StringBuilder для хранения форматированного вывода.
