- •Глава 2 3
- •Глава 3 11
- •Глава 10 117
- •Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
- •Обзор оболочек типов и упаковки значений
- •Основы автоупаковки/распаковки
- •Автоупаковка и методы
- •Автоупаковка/распаковка в выражениях
- •Автоупаковка/распаковка логических и символьных значений
- •Помощь автоупаковки/распаковки в предупреждении ошибок
- •Предостережения
- •Глава 3 Настраиваемые типы
- •Что такое настраиваемые типы
- •Простой пример применения настраиваемых типов
- •Средства настройки типов работают только с объектами
- •Различия настраиваемых типов, основанных на разных аргументах типа
- •Как настраиваемые типы улучшают типовую безопасность
- •Настраиваемый класс с двумя параметрами типа
- •Общий вид объявления настраиваемого класса
- •Ограниченные типы
- •Применение метасимвольных аргументов
- •Ограниченные метасимвольные аргументы
- •Создание настраиваемого метода
- •Настраиваемые конструкторы
- •Настраиваемые интерфейсы
- •Типы raw и разработанный ранее код
- •Иерархии настраиваемых классов
- •Использование настраиваемого суперкласса
- •Настраиваемый подкласс
- •Сравнения типов настраиваемой иерархии во время выполнения программы
- •Переопределенные методы в настраиваемом классе
- •Настраиваемые типы и коллекции
- •Стирание
- •Методы-подставки
- •Ошибки неоднозначности
- •Некоторые ограничения применения настраиваемых типов
- •Нельзя создавать объекты, используя параметры типа
- •Ограничения для статических членов класса
- •Ограничения для настраиваемого массива
- •Ограничение настраиваемых исключений
- •Заключительные замечания
- •Глава 4 Вариант For-Each цикла for
- •Описание цикла for-each
- •Обработка многомерных массивов в цикле
- •Область применения цикла for в стиле for-each
- •Использование цикла for в стиле for-each для обработки коллекций
- •Создание объектов, реализующих интерфейс Iterable
- •Глава 5 Аргументы переменной длины
- •Средство формирования списка с переменным числом аргументов
- •Перегрузка методов с аргументом переменной длины
- •Аргументы переменной длины и неоднозначность
- •Глава 6 Перечислимые типы
- •Описание перечислимого типа
- •Методы values() и valueOf()
- •Перечислимый тип в Java — это класс
- •Перечислимые типы, наследующие тип enum
- •Глава 7 Метаданные
- •Описание средства "метаданные"
- •Задание правил сохранения
- •Получение аннотаций во время выполнения программы с помощью рефлексии
- •Листинг 7.3. Получение всех аннотаций для класса и метода
- •Интерфейс AnnotatedElement
- •Использование значений по умолчанию
- •Аннотации-маркеры
- •Одночленные аннотации
- •Встроенные аннотации
- •Несколько ограничений
- •Глава 8 Статический импорт
- •Описание статического импорта
- •Общий вид оператора статического импорта
- •Импорт статических членов классов, созданных Вами
- •Неоднозначность
- •Предупреждение
- •Глава 9 Форматированный ввод/вывод
- •Форматирование вывода с помощью класса Formatter
- •Конструкторы класса Formatter
- •Методы класса Formatter
- •Основы форматирования
- •Форматирование строк и символов
- •Форматирование чисел
- •Форматирование времени и даты
- •Спецификаторы %n и %%
- •Задание минимальной ширины поля
- •Задание точности представления
- •Применение флагов форматирования
- •Выравнивание вывода
- •Флаг запятая
- •Применение верхнего регистра
- •Использование порядкового номера аргумента
- •Применение метода printf() языка Java
- •Класс Scanner
- •Конструкторы класса Scanner
- •Описание форматирования входных данных
- •Несколько примеров применения класса Scanner
- •Установка разделителей
- •Другие свойства класса Scanner
- •Глава 10 Изменения в api
- •Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями
- •Обновление класса Collections
- •Почему настраиваемые коллекции
- •Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов
- •Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.Lang
- •Класс ProcessBulider
- •Класс StringBuilder
- •Интерфейс Appendable
- •Интерфейс Iterable
- •Интерфейс Readable
- •Новые методы побитной обработки классов Integer и Long
- •Методы signum() u reverseBytes()
- •Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode
- •Новые подпакеты пакета java.Lang
- •Классы Formatter и Scanner
Глава 10 117
Изменения в API 117
Возможность применения настраиваемых типов при работе с коллекциями 117
Обновление класса Collections 118
Почему настраиваемые коллекции 119
Модернизация других классов и интерфейсов для применения настраиваемых типов 119
Новые классы и интерфейсы, добавленные в пакет java.lang 120
Класс ProcessBulider 120
Класс StringBuilder 121
Интерфейс Appendable 121
Интерфейс Iterable 122
Интерфейс Readable 122
Новые методы побитной обработки классов Integer и Long 122
Методы signum() u reverseBytes() 124
Поддержка 32-битных кодовых точек для символов Unicode 124
Новые подпакеты пакета java.lang 125
java.lang.annotation 125
java.lang. instrument 125
java.lang.management 125
Классы Formatter и Scanner 125
Глава 2 Автоупаковка и автораспаковка
Изучение новых функциональных возможностей, включенных в последнюю версию Java 2 5.0, начнем с так долго ожидаемых всеми программистами на языке Java автоупаковки (autoboxing) и автораспаковки (auto-unboxing). Выбор этот сделан по трем причинам. Во-первых, автоупаковка/автораспаковка сильно упрощает и рационализирует исходный код, в котором требуется объектное представление базовых типов языка Java, таких как int или char. Поскольку такие ситуации часто встречаются в текстах программ на Java, выигрыш от применения средств автоупаковки/распаковки получат практически все, программирующие на этом языке. Во-вторых, автоупаковка/автораспаковка во многом способствует простоте и удобству применения другого нового средства — настройки типов (generics). Следовательно, понимание автоупаковки и автораспаковки понадобится для последующего изучения этого механизма. В-третьих, автоупаковка/распаковка плавно изменяет наши представления о взаимосвязи объектов и данных базовых типов. Эти изменения гораздо глубже, чем может показаться на первый взгляд из-за концептуальной простоты двух описываемых здесь новых функциональных возможностей. Их влияние ощущается во всем языке Java.
Автоупаковка и автораспаковка напрямую связаны с оболочками типов (type wrapper) языка Java и со способом вставки значений в экземпляры таких оболочек и извлечения значений из них. По этой причине мы начнем с краткого обзора оболочек типов и процесса упаковки и распаковки значений для них.
Обзор оболочек типов и упаковки значений
Как вам известно, в языке Java используются базовые типы (также называемые простыми), такие как int или double, для хранения элементарных данных типов, поддерживаемых языком. Для хранения таких данных из-за более высокой производительности применяются базовые типы, а не объекты. В этом случае использование объектов добавляет неприемлемые издержки даже к простейшей вычислительной операции. Таким образом, базовые типы не являются частью иерархии объектов и не наследуют класс Object.
Несмотря на выигрыш в производительности, предлагаемый базовыми типами, возникают ситуации, требующие обязательного объектного представления. Например, Вы не можете передать в метод переменную базового типа как параметр по ссылке. Кроме того, много стандартных cтруктур данных, реализованных в языке Java, оперирует объектами, и, следовательно, Вы не можете использовать эти структуры для хранения данных базовых типов. Для подобных (и других) случаев Java предоставляет оболочки типов, представляющие собой классы, которые инкапсулируют данные простого типа в объект. Далее перечислены классы оболочки типов.
Boolean Byte Character Double
Float Long Integer Short
Значение базового типа инкапсулируется в оболочку в момент конструирования объекта. Упакованное таким образом значение можно получить обратно с помощью вызова одного из методов, определенных в оболочке. Например, все оболочки числовых типов предлагают следующие методы:
byte byteValue() double doubleValue() float floatValue()
int intValue() long longValue() short shortValue()
Каждый метод возвращает значение заданного базового типа. Например, объект типа Long может вернуть значение одного из встроенных числовых типов, включая short, double или long.
Процесс инкапсуляции значения в объект называется упаковкой (boxing). До появления Java 2 версии 5.0 вся упаковка выполнялась программистом вручную, с помощью создания экземпляра оболочки с нужным значением. В приведенной далее строке кода значение 100 упаковывается вручную в объект типа Integer:
Integer iOb = new Integer(l00);
В приведенном примере новый объект типа Integer со значением 100 создается явно и ссылка на него присваивается переменной iOb.
Процесс извлечения значения из оболочки типа называется распаковкой (unboxing). И снова, до появления Java 2 версии 5.0 вся распаковка выполнялась вручную с помощью вызова метода оболочки для получения значения из объекта.
В следующей строке кода значение из объекта iOb вручную распаковывается в переменную типа int:
int i = iOb.intValue();
В данном случае метод intValue() возвращает значение типа int из объекта iOb. Как объяснялось ранее, есть и другие методы, позволяющие извлечь из объекта значение другого числового типа, такого как byte, short, long, double или float. Например, для получения значения типа long из объекта iOb Вам следует вызвать метод iOb.longValue(). Таким образом, можно распаковать значение в переменную простого типа, отличающегося от типа оболочки.
Начиная с первоначальной версии языка Java, для упаковки и распаковки вручную выполнялась одна и та же базовая процедура, приведенная в предыдущих примерах. Хотя такой способ упаковки и распаковки работает, он утомителен и подвержен ошибкам, так как требует от программиста вручную создавать подходящий объект для упаковки значения и при необходимости его распаковки явно задавать переменную соответствующего базового типа. К счастью Java 2, v5.0 коренным образом модернизирует эти важнейшие процедуры, вводя средства автоупаковки/распаковки.
