- •Урок 1.
- •Тема: Работа со справкой.
- •Тема: Освоение интерфейса.
- •Тема: Рисование 2d примитивов.
- •Тема: Слои.
- •Тема: Сплайн.
- •Тема: Виды. Видовые экраны. Опция Задать Видовые экраны.
- •Тема: Палитра свойств.
- •Тема: Вид. Окна.
- •Тема: Вид. Визуальные стили.
- •Урок 3. Тема: Привязки.
- •Тема: Ввод координат точки. Координатные фильтры.
- •Урок 4. Тема: Редактирование. Параметризация
- •Тема: 3d Моделирование. Сети Урок 5
- •Поверхности
- •Урок 6. Тема: Визуализация
- •Тема: Блоки
Тема: Сплайн.
Справка > Документация пользователя > AutoCAD Architecture > Руководство пользователя > Поиск > Введите в поле поиска Сплайн
Опции:
Порядок сплайна - степень сплайна. Кубический сплайн (порядок 3).
Способ построения - управляющими вершинами или определяющими точками.
Касательные. При рисовании можно задавать касательные в концевых точках.
Замкнутость. Можно рисовать замкнутые кривые.
Узлы. Задается вектор узлов. Равномерный, Квадратный корень, по длине хорды.
Объект. Можно указать сплайновую полилинию. Превращается в сплайн.
Редактирование сплайна:
- управляющими точками (степень сплайна не меняется);
- определяющими точками (сплайн становится кубическим).
Упражнения
1). Нарисуйте кубический незамкнутый сплайн определяющими точками.
2). Нарисуйте замкнутый кубический сплайн определяющими точками.
3). Нарисуйте сплайн 8-ой степени незамкнутый.
4). Нарисуйте замкнутый сплайн 10-ой степени.
5). Отредактируйте нарисованный сплайн 8-ой степени управляющими вершинами.
6). Отредактируйте нарисованный сплайн 3-ой степени определяющими точками.
Тема: Виды. Видовые экраны. Опция Задать Видовые экраны.
Упражнение
1). Нарисуйте в ЮВ изометрии примитивы Конус, Ящик, Цилиндр.
Установите 4 видовых экрана. Установите в видовых экранах - вид сверху, вид спереди, вид слева, ЮВ-изометрию.
Тема: Палитра свойств.
Справка > Документация пользователя > AutoCAD Architecture > Руководство пользователя > Поиск > Введите в поле поиска
<палитра>, <свойств>
Выделить объект. В контекстном меню включить опцию Свойства.
С помощью палитры свойств можно просмотреть и редактировать параметры объектов.
Упражнения
1) Измените цвета объектов из предыдущего упражнения на Красный, Зеленый,
Синий.
Тема: Вид. Окна.
Вкладка Вид. Панель Окна.
Если открыты несколько чертежей, то можно их расположить на экране различными способами.
Каскадом с перекрытием, горизонтально без перекрытия, вертикально без перекрытия. Можно переходить с одного окна в другое.
Упражнение
1) Разместите окна чертежей каскадом, горизонтально, вертикально. Перейдите из одного окна в другое.
Тема: Вид. Визуальные стили.
Справка > Документация пользователя > AutoCAD Architecture > Руководство пользователя > Поиск > Введите в поле поиска Визуальные стили
Изучите тему.
Вкладка Вид. Панель Визуальные стили.
Упражнения
1) Нарисуйте 3D примитивы. Закрасьте разными цветами, используя Палитру свойств.
Назначьте и сравните разные виды визуализации (каркас, реалистичный, концептуальный и др.).
Урок 3. Тема: Привязки.
Справка > Документация пользователя > AutoCAD Architecture > Руководство пользователя > Поиск > Введите в поле поиска Привязки
Изучите тему.
Привязки позволяют точно позиционировать объекты с привязкой к существующим объектам.
Разовый режим объектной привязки
Shift + правая кнопка. Работает только для определения следующей точки.
Текущий режим объектной привязки
Текущий режим позволяет включить несколько различных видов привязок. Вид привязки
динамически отображается при наведении на объект привязки.
Строка состояния. Кнопка объектная привязка / F3. Настраивает текущие привязки.
Работают привязки при включенной кнопке. Для перебора возможных вариантов нажимайте кнопку Tab.
Упражнения
1) Привязки Конточка, Середина. Нарисуйте два отрезка. Используя привязку Конточка соедините отрезками концы исходных отрезков. Используя привязку Середина соединие отрезком середины исходных отрезков.
2) Привязку Центр. Нарисуйте две окружности. Используя привязку Центр соедините отрезком центры окружностей. Используя привязку Квадрант соедините соответствующие характерные точки окружностей.
3). Привязка Параллельно. Нарисуйте отрезок. Используя привязку Параллельно нарисуйте второй отрезок (сначала укажите первую точку затем включите в разовом режиме привязку
Параллельно проведите крсором над исходным отрезком, появится значок параллельности, перенесите крсор на предполагаемую параллелную линию, появится фантом параллельной прямой, укажите на ней вторую точку).
4). Привязка Пересечение. Нарисуйте два пересекаяющихся отрезк. Используя привязку Пересечение нарисуйте отрезок исходящий из точки пересечения исходных отрезков.
5). Привязка Кажущееся пересечение.
Нарисуйте два отрезка, прдолжения которых пересекаются недалеко от отрезков. Используя привязку Кажущееся Пересечение нарисуйте отрезок исходящий из точки пересечения исходных отрезков (в режиме разовой привязки включите привязку Кажущееся пересечение, подведите курсор к концу первого отрезка появится значок Расширенное кажущееся пересечение, нажмите ЛКМ, подведите курсор к концу второго отрезка, появится перекрестие предполагаемой точки пересечения, ражмите ЛКМ).
6). Привязка Узел.
Нарисуйте несколько точек (для отображения точек в виде маркеров выполните команду
Диалтточ). Постройте полилинию по точкам.
7). Привязка Продолжение.
Нарисуйте отрезок. Нарисуйте другой отрезок, вершина которого лежит на продолжении первого отрезка.
8). Привязка Ближайшая.
Нарисуйте окружность. Нарисуйте ломаную на окружности.
9). Привязка Касательная.
Нарисуйте окружность. Постройте множество прямых касательных к окружности. По точкам пересечения прямых постройте полилинию, касательную к окружности.
10). Привязка Нормаль.
Нарисуйте отрезок. Нарисуйте второй отрезок, перпендикулярный к исходному.
11)*. Отслеживание.
Нарисуйте прямоугольник. Нарисуйте отрезок, первая точка которого лежит на одной высоте с прямоугольником, вторая точка на одной вертикали с боковой стороной прямоугольника (включите текущую привязку Конточка. Включите в разовом режиме привяку Ослеживание. Подведите курсор к вершине прямоугольника. Нажмите ПКМ. Появятся лучи исходящие из вершины прямоугольника. В настройка объектной привязки настройте Отслеживание на 90 градусов. Выберите горизонтальный луч и поставьте первую точку отрезка. Аналогично определите вторую точку отрезка).
12)*. Привязка От.
Нарисуйте прямоугольник с вершинами (0,0), (200,100). Нарисуйте отрезок, первая точка которого лежит на прямой, исходящей под углом 123 градуса 30 минут от левой верхней вершины прямоугольника на расстоянии 55 от вершины, вторая точка на одной вертикали с правой боковой стороной прямоугольника на расстоянии 60 от правой верхней вершины прямоугольника (включите текущую привязку Конточка. Включите в разовом режиме привязку От. Подведите курсор к левой верхней вершине прямоугольника. Нажмите ПКМ. Введите относительные полярные координаты @55<123d30'. Аналогично определите вторую точку отрезка).
