Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
установочнаялекция по acad.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
684.54 Кб
Скачать

Настройка режимов рисования:

Правый щелчок мышью на любую из кнопок командной строки – настройка. На экране появится диалоговое окно настройки режимов рисования.

Вкладка «Шаг и сетка» (шаг – F9, сетка - F7). Функция позволяет отображать на экране вспомогательную разбивочную сеть для построений, задать необходимый вид и шаг привязки к сетке.

Вкладка «Отслеживание». Создаваемые объекты можно размещать в определенной зависимости относительно других объектов с помощью линий отслеживания. Автоотслеживание включает в себя два варианта отслеживания: полярное отслеживание (ОТС-ПОЛЯР F10) и отслеживание объектной привязки (ОТС-ОБЪЕКТ F11). Средства отслеживания позволяют располагать объекты под определенными углами или в определенной зависимости относительно других объектов чертежа. При включенных режимах автоотслеживания специальные временные линии отслеживания помогают выполнять точные построения.

Вкладка «Объектная привязка»

Включить/выключить отслеживание привязок: F3.

Настройка привязок: правый клик мышью кнопки «ПРИВЯЗКА» – Настройка – вкладка «Объектная привязка».

Возможные виды привязок:

1. - конточка;

2. - середина;

3. - центр;

4. - узел;

5. - квадрант;

6. - пересечение;

7. - продолжение;

8. - точка вставки;

9. - нормаль;

10. - касательная;

11. - ближайшая;

12. - кажущееся пересечение;

13. - параллельно.

1. Конточка — привязка к ближайшей из конечных точек объектов (отрезков, дуг и т. п.).

2. Середина — привязка к средним точкам объектов (отрезков, дуг и т.п.). Привязка для бесконечных прямых и лучей производится к первой из определяющих их точек.

3. По центру  — привязка к центру дуги, окружности или эллипса.

При использовании режима. Центр необходимо указывать мышью на линию дуги, окружности или эллипса, а не на их центр.

4. Узел - характерная точка объекта Point (Точка).

5. Квадрант окружности или дуги (одна из четырех точек лежащих на пересечении окружности или дуги с горизонталью или вертикалью, проходящей через центр).

6. Пересечение двух сегментов (если сегменты соединяются в одной точке, то она является не только концом каждого, но и пересечением).

7. Продолжение сегмента - точка, которая находится за пределами отрезка или дуги, но на воображаемом продолжении.

8. Точка вставки текста или блока.

9. Нормаль — привязка к точке объекта, лежащей на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению.

Режим перпендикуляр может использоваться для таких объектов, как отрезки, окружности, эллипсы, сплайны и дуги.

10. Касательная  — привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе или плоском сплайне, принадлежащей касательной к другому объекту.

С помощью режима объектной привязки можно, например, построить по трем точкам окружность, касающуюся трех других окружностей.

11. Ближайшая точка - точка, принадлежащая указанному объекту и ближайшая к месту указания.

12. Кажущееся пересечение - точка, лежащая на пересечении воображаемых продолжений двух сегментов.

13. Параллельно - линия строится через указанную точку параллельно заданной линии.

По умолчанию активны: Конточка, Середина, Пересечение, Ближайшая.