- •Запитання на тести «Архітектура еом»
- •Дайте означення плата,
- •Дайте означення чіп,
- •Дайте означення контролер,
- •Дайте означення порт,
- •Дайте означення шина
- •Дайте означення материнські плати
- •Дайте означення Процесора
- •Дайте означення Відеоадаптера
- •Дайте означення контролерів (див 3 )
- •Дайте означення функції контролерів
- •Дайте означення bios.
- •Дайте означення жорсткого диску
- •Дайте означення Носія інформації
- •Для чого застосовують Мову програмування Асемблер
- •Перевага Асемблера
- •Недоліки Асемблера
- •Дайте означення даних в асемблері
- •Командa mov в мові Асемблер
- •Командa mvi в мові Асемблер
- •Наприклад :
- •Команди множення в мові Асемблер та використання прапорців для цієї команди
- •Команди ділення в мові Асемблер та використання прапорців для цієї команди
- •Синтаксис
- •Алгоритм
- •Состояние флагов после выполнения команды
- •Описание
- •Примеры
- •Проблеми переповнення та методи боротьби з ними в мові Асемблер(зошит)
- •Команди переходів в мові Асемблер
- •Побудова циклів в мові Асемблер
- •Команди зсувів в мові Асемблер
- •Циклічні зсуви в мові Асемблер
Дайте означення Відеоадаптера
Відеока́рта (графічна карта, графічний адаптер, графічний прискорювач (англ. videocard) — пристрій, призначений для обробки, генерації зображень з подальшим їх виведенням на екран периферійного пристрою.
Відеоадаптери EGA і VGA умовно поділяють на шість логічних блоків, опис яких наведено нижче: 1. Відеопам'ять. У відеопам'яті розміщуються дані, відображується адаптером на екрані дисплея. Для EGA і VGA відеопам'ять зазвичай має обсяг 256 Кбайт, на деяких моделях SVGA і XGA обсяг відеопам'яті може бути збільшений до 2Мбайт. Відеопам'ять знаходиться в адресному просторі процесора і програми можуть безпосередньо виробляти з нею обмін даними.
2. Графічний контролер. За допомогою його здійснюється обмін даними між центральним процесором і відеопам'яттю.
3. Послідовний перетворювач. Вибирає з відеопам'яті один або декілька байт, перетворює їх на потік бітів, потім передає їх контролеру атрибутів. 4. Контролер ЕЛТ. Контролер генерує тимчасові синхросигналами, керуючі ЕЛТ. 5. Контролер атрибутів. Перетворює інформацію про квіти з формату. в якому вона зберігається у відеопам'яті, у формат, необхідний для ЕЛТ. 6. Синхронізатор. Керує всіма тимчасовими параметрами відеоадаптера. Синхронізатор також управляє доступом процесора до колірних верствам відеоадаптера. Відеопам'ять адаптерів EGA і VGA розділена на чотири банку, або на чотири колірних шару. Ці банки розміщуються в одному адресному просторі таким чином, що по кожному адресою розташовано чотири байти (по одному байту в кожному банку). Який з банків пам'яті використовується для запису або читання даних процесором, визначається за допомогою установки декількох регістрів адаптера. Так як всі чотири банку знаходяться в одному адресному просторі, то процесор може робити запис у всі чотири банку за один цикл запису. Завдяки цьому деякі операції, наприклад заповнення екрану, відбуваються з більшою швидкістю.
Коли зявилися перші АМД ? Інтел ?.....
Інтел заснована у 1968 році. Інтел створила перший мікропроцесор(4004) у 1971. AMD була заснована 1 травня 1969 року. В 1975 году AMD выпускает первую микросхему RAM AM1902. В 1969 году AMD представляет чип-регистр Am9300 и процессор Am2501. Процессоры Am9080 производились с 1974 года и являлись клонами процессоров Intel 8080
Дайте означення оперативної пам’яті
Операти́вна па́м'ять (англ. Random Access Memory, дослівно — пам'ять з довільним доступом, первинна пам'ять) — пам'ять ЕОМ, призначена для зберігання коду та даних програм під час їх виконання. У сучасних комп'ютерах оперативна пам'ять переважно представлена динамічною пам'яттю з довільним доступом DRAM.
Дайте означення чіпсетів оперативної пам’яті.
це набір мікросхем у складі персонального комп'ютера, що керують його оперативною пам'яттю
Дайте означення сопроцесора
Сопроцессор — специализированный процессор, расширяющий возможности центрального процессора компьютерной системы, но оформленный как отдельный функциональный модуль. Физически сопроцессор может быть отдельной микросхемой или может быть встроен в центральный процессор
Дайте означення кеш-памяті.
Кеш (від англ. cache — схованка) — особлива швидкісна пам'ять або частина ОЗП, де зберігаються копії часто використовуваних даних. Забезпечує до них швидкий доступ. Кеш пам'ять зберігає вміст і адресу даних, до яких часто звертається процесор. Під час чергового звертання процесора до адреси пам'яті, перевіряється наявність цієї адреси у кеші. Якщо відповідні дані наявні, вони передаються процесору з кешу. Це дозволяє скоротити тривалість обміну, оскільки швидкодія кешу більша за швидкодію звичайної пам'яті. Вибір даних зі звичайної (повільнішої) пам'яті здійснюється лише тоді, коли потрібні процесору дані в кеші відсутні.
