
- •Краткая справка к лабораторной работе 4
- •Основные приемы работы с Sound Forge
- •Процессы.
- •Эффекты.
- •Input gain - уровень громкости входного сигнала перед применением эффекта;
- •Individual — каждая составляющая может редактироваться изолированно от другой;
- •Vibrato (Вибрация). Эффект изменяет высоту сигнала с определенной частотой (частотная модуляция). Применить его можно для изменения высоты сигнала во времени.
Эффекты.
Acoustic Mirror (Акустическое зеркало). Эффект обеспечивает придание файлу акустической окраски с использованием специальных функций на основе файлов-образцов. Это попытка встроить инструмент наподобие HRTF (Head Related Transfer Function — передаточные функции, относительные головы).
На вкладке General выбирается качество выполнения эффекта (Preset..), затем в списке Impulse выбирается файл-образец (.wav) или файл-импульс (.sfi). Регуляторы Dry Out (уровень чистого сигнала) и Wet Out (уровень измененного сигнала) обеспечивают настройку звучания с уже примененным эффектом. Набор регуляторов Response и Pan обеспечивают настройку звуковой панорамы (ширина, время между чистым сигналом и сигналом с эффектом, баланс между левым и правым каналом).
Более детальную настройку можно выполнить на других вкладках (Envelope, Summary, Recover).
Amplitude Modulation (Модуляция Амплитуды), изменяет уровень сигнала, начиная с определенной частотой. Модуляцию можно использовать для создания гитарных эффектов тремоло или увеличения объемности вашего звучания.
Проще всего использовать один из пресетов в раскрывающемся списке Preset.
Регуляторы Dry out и Wet out служат для изменения уровней исходного и модулированного сигнала в выходном сигнале, Amplitude устанавливает минимальный уровень модулируемого сигнала.
Сетка служит для конструирования модели изменения громкости звука во времени.
Mod freq. – частота, с которой созданная модель будет повторяться во входном сигнале.
Low-pass start freg. – ФНЧ.
Stereo pan - распределение колебания между правым и левым каналом. Это создает эффект пошатывания звука из динамика в динамик.
Chorus (Хор). Этот эффект эмулирует звучание нескольких инструментов, играющих одни и те же ноты, добавляя в звук короткие задержки и модулируя время их звучания. Основные настройки:
Dry out - уровень чистого звука в выходном сигнале;
Chorus out - уровень эффекта в выходном сигнале;
Input gain - уровень громкости входного сигнала перед применением эффекта;
Chorus out delay - время задержки (обычно в интервале от 25 до 50 миллисекунд);
Modulation rate - как быстро модулируется время задержки (500—1000 Гц создает едва заметный эффект, а более высокие значения делают эффект более интенсивным);
Modulation depth - определяет, на сколько сильно может измениться время задержки, если эти изменения очень сильны, то результат будет похож на звучание расстроенного оркестра.
Есть еще несколько дополнительных настроек для коррекции результата. Можно также использовать предварительные установки из списка Preset.
Simple Delay (Задержка/Эхо). Содержит два эффекта:
Simple Delay и Multi-Tap Delay.
Первый – простое эхо, настройки похожи на настройки эффекта Chorus, хороший результат дают предварительные установки.
Второй эффект эха — это сложный механизм, позволяющий работать с каждым эхо отдельно — настраивать его время, амплитуду и место в стереопанораме. Это дает очень широкий спектр возможностей создания продвинутых ритмических задержек, реверберации и пр.
Регулировок достаточно много, поэтому для начала лучше воспользоваться предварительными установками.
Distortion (Искажение). Это не просто искажение звука, а внесение в него изменений с целью придания определенной окраски вплоть до грубой, мощной обработки, от простейшей компрессии сигнала до подавления шума.
Регулируется уровень чистого звука (Dry out) и уровень искаженного эффектом (Wet out). Сам вид искажений задается на сетке. На горизонтальной оси откладывается уровень исходного сигнала, по вертикальной – искаженного. Точки ближе к началу задают изменение уровней для слабых амплитуд, дальше – для больших. Линия под углом 45 град. вообще ничего не искажает. Точки, расположенные под ней задают сжатие, можно уменьшить шум, подавив слабые амплитуды. Размещение точек выше линии в 45 град. задает искажение.
Можно применять различные модели поведения для положительных и отрицательных составляющих сигнала, т. е. для того, что лежит выше линии нуля амплитуды и ниже, Graph polarity edit mode: