
- •Краткая справка к лабораторной работе 4
- •Основные приемы работы с Sound Forge
- •Процессы.
- •Эффекты.
- •Input gain - уровень громкости входного сигнала перед применением эффекта;
- •Individual — каждая составляющая может редактироваться изолированно от другой;
- •Vibrato (Вибрация). Эффект изменяет высоту сигнала с определенной частотой (частотная модуляция). Применить его можно для изменения высоты сигнала во времени.
Процессы.
Auto Trim/Crop (Авто обрезка/усечение), команда позволяет удалить все аудио, которое лежит вне выделенной области, удаляет всю тишину с начала и конца файла, создает плавное нарастание (Fade in) и плавный спад (Fade out) в начале и в конце выделения.
Можно сразу выбрать фиксированную настройку из списка Preset. Но можно настроить все самостоятельно.
В раскрывающемся списке Function выбирается режим работы функции:
Keep edges outside of the selection — в этом режиме удаляется вся тишина в начале и в конце выделенной области, а весь звук, что находится за пределами выделения, остается без изменений;
Remove edges outside of the selection — в этом режиме удаляется вся тишина между границами выделенной области и звуком, а все, что лежит вне выделения, удаляется. Используйте этот режим для выделения какого-либо фрагмента из длинного файла;
Remove silence between phrases (creates regions) — в этом режиме все паузы между звуками внутри вашей выделенной области будут удалены, и соответственно этому будут созданы регионы. Это используется для удаления пустого места между эффектами и для автоматического создания регионов в списке регионов;
Remove data beyond loop points — так удаляются все ненужные звуки после выделенной области.
Ползунок Attack threshold регулирует пороговый уровень громкости сигнала, который расценивается как тишина, и при его достижении сигнал глушится. Значение Inf — это абсолютная тишина, а 0 dB — это максимум громкости. Если, например, выставить значение -6 dB, это значит, что будет удалено все до того момента, как сигнал достигнет уровня —6 dB.
Регулятором Release threshold указывается уровень сигнала, ниже которого звуки расцениваются как тишина при определении конца звука. Например, при значении -6 dB, сигнал ниже этого уровня будет удален в конце выделения.
В счетчике Fade in (0 to 5,000 ms) вводится время, за которое сигнал восстановится с минимума до нормального уровня после того, как удалится какая-то его часть с начала. Такое плавное нарастание звука после удаления тишины позволяет избежать появления щелчков. В счетчике Fade out (0 to 5,000 ms) указываете время, за которое сигнал спадет до минимального уровня после того, как удалится какая-то его часть на конце. Такой плавный спад после удаления тишины тоже позволяет избежать появления щелчков.
При удалении пауз между звуками внутри выделенной области, нужно указать, какие промежутки между звуками следует оставить. Для этого вводится время в счетчике — Minimum inter-phrase silence.
При удалении звуков после выделенного фрагмента, можно также указать, какой промежуток следует оставить. Значение указывается в счетчике Minimum length following loop end.
Bit-Depth Converter (Конвертор Битовой Глубины...) служит для того, чтобы конвертировать файлы, изменять их разрядность.
Прежде, чем уменьшать разрядность файла, что увеличивает уровень шума, нужно увеличить уровень громкости при помощи функции Volume (Громкость) или Normalize (Нормализация).
Можно выбрать одну из фиксированных настроек или установить значения всех параметров вручную.
Увеличение разрядности файла не даст улучшения существующего качества звука, но зато даст возможность более качественно применять эффекты и прочие функции.
В списке Dither выбирается режим (способ избавиться от естественных помех и шумов в звуке). Предлагаются такие режимы:
Rectangular — устраняет искажения, вызванные уменьшением разрядности, но уровень шумов отражается на уровне чистого сигнала;
Triangular — устраняет искажение, вызванное уменьшением разрядности, и устраняет модуляции в шумах, добавляя собственные призвуки;
Highpass Triangular — то же, что и предыдущий способ, но на более высоких частотах;
Gaussian — комбинированный способ, эффект не так заметен, но для некоторого материала вполне пригоден.
В списке Noise shaping выбирается способ смещения шума на более высокие частоты:
Off — не смещает шум вообще;
High-Pass Contour — шум смещается на более высокие частоты;
Equal loudness contour — шум рассеивается, он распределяется приблизительно в равных пропорциях между низкими и высокими частотами.
Channel Converter (Конвертор Каналов), эта функция позволяет конвертировать файлы в форматы моно и стерео. Она также может быть использована для обращения каналов и создания интересных эффектов панорамирования.
Чтобы конвертировать стереофайл в моно в Output channels выбирается переключатель Mono. Затем устанавливается флажок Convert to specified output channels only (no custom mixing) — это смешивает два старых канала в один новый в пропорции один к одному. При помощи ползунков посередине экрана можно выбрать другое соотношение.
Регулятор From left определяет степень присутствия звука из левого канала в новом монофайле. А регулятор From right определяет степень присутствия звука из правого канала в новом монофайле.
Можно менять полярность каналов (Invert right channel mix, Invert left channel mix). Это обычно дает интересный эффект в стереофайлах, а в монофайлах изменения не будут сильно заметны.
При конвертации монофайла в стерео, сначала выбирается переключатель Stereo. В этом случае установка флажка Convert to specified output channels only (no custom mixing) создает точную копию исходного монофайла в каждом из каналов нового стереофайла. При помощи регуляторов можно отрегулировать звучание каждого канала. Соответственно и регуляторов теперь будет четыре.
Можно не только конвертировать файлы из моно в стерео и наоборот, но и смешивать каналы стереофайла между собой. Для этого выбирается переключатель Stereo, и для каждого нового канала назначается звучание определенной доли каждого старого канала
Флажки Invert left channel mix, Invert right channel mix изменяют полярность каналов.
Для того чтобы поменять два канала стереофайла местами, т. е. сделать левый канал правым, а правый левым — нужно установить звучание старого левого канала в новом левом канале на 0 %, а звучание старого правого канала, допустим, на 100 %. Соответственно в новом правом канале должно быть 0 % от звучания старого правого канала и 100 % от старого левого канала. Можно не выставлять эти значения вручную, а выбрать в списке Preset фиксированную настройку Stereo to Stereo — Swap Channels. В списке Preset есть еще много интересных настроек (например, Vocals Cut — удаление центра звуковой панорамы).
DC Offset (DC Сдвиг). Обеспечивает коррекцию нуля амплитуды.
Для определения необходимости коррекции в окне DC Offset выбирается переключатель Automatically detect and remove. Чтобы ускорить процесс определения наличия проблемных мест, следует установить флажок Compute DC offset from first 5 seconds only. Sound Forge будет анализировать только первые пять секунд звукового файла.
Эквалайзеры. Sound Forge предоставляет нам возможность выбирать один из трех видов эквалайзера: графический, параграфический, параметрический.
Graphic EQ (Графический....), окно эквалайзера имеет три вкладки — это сетка (Envelope), десятиполосный (10 Band) и двадцатиполосный (20 Band) эквалайзер. Такая комплектация дает возможность сначала приблизительно выстроить желаемую частотную картину звука регуляторами, а затем уточнить на сетке. По вертикали откладывается амплитуда сигнала, а по горизонтали — частоты. Имеются предварительные настройки (Preset). Accuracy устанавливает баланс между качеством изменения громкости частот и скоростью применения изменений.
Регулятором Output gain (-60 to 20 dB) можно регулировать уровень выходного сигнала эквалайзера.
В каждой вкладке расположена кнопка Reset, которая сбрасывает все регуляторы в ноль.
Paragraphic EQ (Параграфический...), представляет собой набор очень гибких фильтров. Четыре регулятора позволяют свободно выбирать и, в зависимости от необходимости, поднимать и подавлять диапазоны частот. Вдобавок к этому имеются два фильтра, которые позволяют контролировать присутствие в звучании низких и высоких частот и устранять едва слышимые низко и высоко частотные участки.
Отличительная особенность параграфического эквалайзера в том, что в нем имеется возможность визуально наблюдать все изменения, которые вносятся в амплитудно-частотную характеристику звука.
На экране довольно много всяческих, регулятор Dry out устанавливает уровень чистого, не измененного звука в выходном сигнале, Wet out — уровень уже измененного сигнала — эквализированного.
Предусмотрено четыре диапазона частот, для каждого диапазона по три регулятора (регулятор уровня центральной частоты диапазона Gain, регулятор ширины диапазона Width и регулятор, устанавливающий центральную частоту диапазона Center frequency). Gain работает так же, как и регуляторы в 10- и 20-полосном эквалайзерах. Width устанавливает количество октав в диапазоне (ширину диапазона). Благодаря этому регулятору можно вырезать какую-то частоту, не навредив основному звучанию.
Под регуляторами диапазонов располагаются два фильтра. Их можно включать и выключать с помощью флажков Enable low-shelf и Enable high-shelf.
У каждого из двух фильтров есть два горизонтальных регулятора справа — первый, это пороговая частота фильтра, т. е. для фильтра низких частот это самая высокая частота в диапазоне, а для фильтра высоких частот — самая низкая; второй регулятор — уровень громкости частот.
Parametric Equalizer (Параметрический эквалайзер). Содержит четыре фильтра, позволяющие очень точно изменить частотную характеристику звука. Тип фильтра выбирается в поле Filter style:
Фильтр высоких частот (High-frequency shelf), фильтр низких частот (Low-frequency shelf), фильтр Band-pass (подавляет или увеличивает громкость частот, которые лежат вне указанного диапазона), фильтр Band-notch/boost (удаляет частоты внутри указанного диапазона).
Для фильтров высоких и низких частот регулятор Cutoff frequency (частота среза) и Amount (степень подавления). Для фильтров Band-pass и Band-notch/boost регулятор Center frequency (центральная частота) и Band width (ширина диапазона).
Accuracy - баланс между качеством фильтрации сигнала и скоростью обработки.
Fade (Фейдер), плавное нарастание (Fade in) или плавный спад (Fade out). Для произвольной настройки служит команда Graphic.
В окне Graphic Fade надо настроить параметры, при которых громкость в выделенном фрагменте будет меняться с течением времени.
Максимум громкости можно изменить при помощи переключателей Maximum Gain.
На сетке можно разместить 16 точек изменения громкости. Нажмите на кнопку Reset Envelope — все точки будут удалены, за исключением двух крайних, которые будут означать, что громкость не меняется на всем протяжении выделения и находится на своем исходном уровне.
Для удобства конструирования модели изменения громкости звука обычно включают отображение звуковой волны — Show wave.
Insert Silence (Вставить тишину). Указывается продолжительность и место вставки. Несмотря на свою простоту, функция бывает необходима. .
Invert/Flip (Обратить/Перевернуть). Изменение полярности звукового сигнала
Mute (Приглушить). Выключение звука в выделенной области или всем файле.
Normalize (Нормализация). Увеличивает громкость выделенной области так, чтобы самый громкий участок выделения достиг назначенного уровня. Нормализация используется, чтобы достичь наиболее возможного уровня громкости звука без появления ненужного треска и перегрузок. Рекомендуется также нормализировать звук перед тем, как компрессировать файл в экономичный формат.
При нормализации стереофайла — сразу двух каналов, функция ищет самый громкий участок в обоих каналах и изменяет громкость опять же на обоих каналах. Соответственно при выделении одного канала все произойдет только в рамках этого канала.
Существует нормализация двух типов по максимальному значению громкости фрагмента (Peak level) и среднему показателю громкости (Average RMS power).
Pan/Expand (Панорама/Растяжение). Изменение стереопанорамы при помощи сетки событий.
Работать над стереопанорамой файла можно в четырех режимах, которые выбираются в раскрывающемся списке Process mode:
Pan (preserve stereo separation) — этот режим позволяет производить панорамирование в правый и левый канал, не смешивая каналы вместе, что особенно удобно при использовании записи с нескольких микрофонов, находящихся в разных позициях;
Pan (mix channels before panning) — данный режим позволяет производить панорамирование в правый и левый канал, смешав сначала оба канала, а затем установив уровень громкости для каждого канала;
Stereo expand — работа в этом режиме позволяет сузить или расширить звуковую панораму звучания файла от простого монозвучания в центре до полностью широкой панорамы. Для реалистичности этого эффекта рекомендуется не слишком сжимать или раздвигать панораму.
Mix Mid-Side (MS) recording to left and right channels — в этом режиме можно сделать из записи с двух микрофонов (одного перед источником записи, второго — в стороне на девяносто градусов) полноценную стереопанораму и настроить ее ширину.
Resample (Рэсемпл). Изменение частоты дискретизации. В результате увеличения частоты дискретизации в файл добавляется какое-то количество новых данных — сэмплов (отсчетов). При обратной операции (при уменьшении частоты дискретизации) часть отсчетов будет удалена.
Регулятор Interpolation accuracy настраивает метод изменения частоты дискретизации.
Apply an anti-alias filter during resample – защита от искажений.
Set the sample rate only (do not resample) — изменение частоты сэмплирования при воспроизведении, без изменения частоты в самом файле.
Smooth/Enhance (сглаживание/Усиление). Обеспечивается обогащение или, наоборот, сжатие высокочастотной составляющей. Smooth - сглаживает помехи и внезапно возникающие щелчки, Enhance - усиливает и обогащает очень высокие частоты, что делает звучание более четким и оживленным. Полезно применять после уменьшения частоты сэмплирования файла.
Time Stretch (Удлинение времени). Обеспечивают изменение длины выделенного фрагмента без изменения высоты его звучания.
Всего представлено 19 режимов (список Mode), которые разработаны специально для поддержания наилучшего качества специфического материала.
При помощи регулятора Final Time устанавливается новая длина выделенной области.
Volume (Громкость). При помощи регулятора Gain устанавливается громкость файла или фрагмента. Во избежание появления искажений при сильном увеличении громкости, лучше воспользоваться функцией Normalize.