
- •Уп. 1. Создание оконных приложений Win32
- •1. Определения
- •2. Класс окон
- •2.1. Описание используемых классом окон ресурсов
- •2.2. Пример регистрации класса окон
- •2.3. Функция окна
- •3. Создание окон
- •4. Главная функция приложения
- •5. Создание приложения Win32
- •1.6. Вспомогательные функции создания окон
- •1.6.1. Функции поиска и определения состояния окон
- •1.6.2. Функции перемещения окон
- •1.6.3. Сообщения приложения для пользователя
- •7. Примеры создания окон
- •7.1. Проверка наличия предыдущего экземпляра
- •7.2. Расположение окон черепицей
- •Контрольные вопросы
- •Упражнения
- •Приложение 1
1.6.3. Сообщения приложения для пользователя
Для вывода текстовых сообщений и получения ответа пользователя применяют окно сообщения. Функция MessageBox создает, отображает, обеспечивает работу и закрывает окно сообщения:
int WINAPI MessageBox (
HWND hwnd, //Дескриптор родительского окна
LPCTSTR lpText, //Адрес текста сообщения
LPCTSTR lpCaption, //Адрес заголовка окна сообщения
UINT uType //Стиль окна сообщения
);
Если hwnd = NULL, окно сообщения не имеет родительского окна. При lpCaption = NULL в заголовке по умолчанию выводится строка "Ошибка".
Параметр uType задают в виде комбинации флажков, определяющих содержание и поведение окна сообщения.
Следующие флаги определяют список кнопок окна сообщения:
Флаг |
Список имен кнопок |
MB_ABORTRETRYIGNORE |
"Стоп", "Повтор" и "Пропустить" |
МВ_ОК |
ОК |
MB_OKCANCEL |
ОК и "Отмена" |
MB_RETRYCANCEL |
"Повтор" и "Отмена" |
MB_YESNO |
"Да" и "Нет" |
MB_YESNOCANCEL |
"Да", "Нет" и "Отмена" |
Жирным шрифтом выделены кнопки по умолчанию. По умолчанию активна первая кнопка. Следующие флаги могут назначить одну из кнопок активной по умолчанию:
Флаг |
Номер кнопки |
Флаг |
Номер кнопки |
MB_DEFBUTTON1 |
Первая |
MB_DEFBUTTON3 |
Третья |
MB_DEFBUTTON2 |
Вторая |
MB_DEFBUTTON4 |
Четвертая |
Следующие флаги включают одну иконку в окно сообщения:
Флаги |
Вид иконки |
MB_ICONEXCLAMATION, MB_ICONWARNING |
Восклицательный знак |
MB_ICONINFORMATION, MB_ICONASTERISK |
Символ i |
MB_ICONQUESTION |
Знак вопроса |
MB_ICONSTOP, MB_ICONERROR, MB_ICONHAND |
Знак остановки |
Следующие флаги определяют стиль окна сообщения:
Флаг |
Пояснение |
MB_APPLMODAL |
Этот стиль по умолчанию. Окно hwnd переводится в неактивное состояние на время работы окна сообщения, но можно активизировать другие приложения или окна, не дочерние по отношению к hwnd |
MB_SYSTEMMODAL |
На время работы окна сообщения все другие приложения в неактивном состоянии |
MB_TASKMODAL |
Этот стиль подобен MB_APPLMODAL. Но если родительское окно не указано (hwnd = NULL), блокируются все перекрывающиеся окна этого приложения |
MB_HELP |
Добавляет кнопку "Справка" в окне сообщения |
MB_RIGHT |
Текст выравнивается по правому краю |
MB_RTLREADING |
Отображает символы сообщения и текста заголовка в направлении справа налево |
MB_SETFOREGROUND |
Окно сообщения выдвигается на передний план |
Приложение может обработать ответ пользователя на сообщение, анализируя возвращаемое функцией MessageBox значение. В случае ошибки возвращается 0. Иначе функция MessageBox возвращает константу, соответствующую нажатой кнопке. Ниже перечислены имена констант, соответствующие кнопкам окна сообщения:
Константа |
Нажата кнопка |
Константа |
Нажата кнопка |
IDABORT |
"Стоп" |
IDOK |
ОК |
IDCANCEL |
"Отмена" |
IDRETRY |
"Повтор" |
IDIGNORE |
"Пропустить" |
IDYES |
"Да" |
IDNO |
"Нет" |
|
|
Если окно сообщения содержит кнопку "Отмена", то значение IDCANCEL может быть возвращено и при нажатии клавиши Esc.
Windows предусматривает возможность выдачи и звуковых "сообщений". Например, при вызове функции MessageBeep компьютер проигрывает "звук" из множества зарегистрированных в системе "звуков". Синтаксис этой функции:
BOOL MessageBeep( UINT uType);
Параметр uType этой функции определяет звуковой тип и принимает одно из следующих значений:
Значение |
Обозначение в файле win.ini |
0xFFFFFFFF или -1 |
Стандартный звуковой сигнал |
MB_ICONASTERISK |
SystemAsterisk |
MB_ICONEXCLAMATION |
SystemExclamation |
MB_ICONHAND |
SystemHand |
MB_ICONQUESTION |
SystemQuestion |
МВ_ОК или 0 |
SystemDefault |
В случае успешного выполнения функция возвращает ненулевое значение, иначе – 0. После передачи сообщения о формировании звука, функция MessageBeep прекращает работу. Далее выполняются последующие операторы приложения, и одновременно проигрывается указанный звук.
Если требуется обратить внимание пользователя на определенное окно, то можно несколько раз изменить подсветку окна или его пиктограммы.
Для этой цели используют функцию FlashWindow, которая за один вызов один раз изменяет подсветку указанного окна:
BOOL FlashWindow(
HWND hwnd, //Дескриптор подсвечиваемого окна
BOOL bInvert //Параметр подсветки
);
Если параметр bInvert = TRUE, окно меняет подсветку. Если же bInvert = FALSE, окно только возвращается к исходному состоянию.
При подсветке неактивное окно может принять внешний вид активного окна, но не получит фокуса ввода.
Если окно было активно до вызова FlashWindow, возвращается ненулевое значение. Если окно не было активно, возвращается 0.
Пример 1.1.
После нажатия левой клавиши мыши над окном hwnd 5 раз изменить подсветку неактивного окна OwnedHwnd.
Следующий фрагмент описывает версию решения этой задачи:
case WM_LBUTTONDOWN:
{ FlashWindow(OwnedHwnd, TRUE);
for (int i=0; i<9; i++)
{ for (long j=0;j<1e7;j++);
FlashWindow(OwnedHwnd, TRUE);
}
return 0;
}
После нажатия левой клавиши мыши окно OwnedHwnd примет вид активного окна:
FlashWindow(OwnedHwnd, TRUE);
При i = 0 выполняется некая "работа", обозначенная циклом
for (long j=0; j<1e7; j++);
Эта работа сводится к простой задержке времени. После этой паузы окно OwnedHwnd примет вид неактивного окна. При i = 1 после паузы окно OwnedHwnd примет вид активного окна, а при i = 2 после паузы окно OwnedHwnd примет вид неактивного окна... Таким образом, окно OwnedHwnd 5 раз изменяет свой внешний вид.