
- •1. Информационное общество.
- •1.1. Роль и значение информационных революций
- •1.2. Роль и значение информационных технологий
- •1.3. Роль информатизации в развитии общества
- •1.4. Роль информационной культуры в развитии общества
- •2. Информатика – предмет и задачи
- •2.1. Появление и развитие информатики
- •2.2. Задачи информатики
- •3. Информация и кодирование
- •3.1. Сигналы, данные, методы
- •3.2. Понятие об информации
- •3.3. Свойства информации
- •3.4. Носители данных. Преобразование данных.
- •3.5. Кодирование данных двоичным кодом
- •3.6. Кодирование текстовых данных
- •3.7. Кодирование графических данных
- •3.8. Кодирование звуковой информации
- •4. Структуры данных
- •4.1. Основные структуры данных
- •4.2. Файлы и файловая структура
- •5. Вычислительная техника и программное обеспечение
- •5.1. Аппаратное обеспечение
- •5.2. Программное обеспечение
- •5.3. Классификация прикладных программных средств
- •5.4. Классификация служебных программных средств
- •6. Основные функции операционных систем
- •6.1. Обеспечение интерфейса пользователя
- •6.2. Организация файловой системы
- •6.3. Обслуживание файловой структуры
- •6.3.1. Создание и именование файлов
- •6.3.2. Создание каталогов (папок)
- •6.3.3. Копирование, переименование и перемещение файлов
- •6.3.4. Удаление файлов и каталогов (папок)
- •6.3.5. Навигация по файловой структуре
- •6.3.6. Управление атрибутами файлов
- •6.4. Управление установкой, исполнением и удалением приложений
- •6.4.1. Многозадачность
- •6.4.2. Установка приложений
- •6.4.3. Удаление приложений
- •6.5. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением
- •6.6. Обслуживание компьютера
- •6.6.1. Средства проверки дисков
- •6.6.2. Средства управления виртуальной памятью
- •6.6.3. Средства кэширования дисков
- •6.7. Прочие функции операционных систем
- •7. Понятие алгоритма и программы
- •Программа Множество данных Множество результатов
- •8. Языки программирования.
- •2) Структуры данных;
- •4) Выражения;
- •9. Основные конструкции языка turbo-pascal
- •9.1. Алфавит языка
- •9.2. Cтруктура программы
- •9.3. Концепция и классификация типов данных
- •9.4. Простые типы данных
- •Логический тип;
- •Символьный тип;
- •Перечисляемый тип;
- •9.4.1. Целые типы
- •9.4.2. Вещественные типы
- •10. Управление вычислениями в языке turbo-pascal
- •10.1. Выражения
- •10.2. Операторы языка Turbo-Pascal
- •10.2.1. Оператор присваивания
- •10.2.2. Метки операторов. Оператор безусловного перехода goto
- •10.2.3. Пустой оператор
- •10.2.4. Составной оператор
- •10.2.5. Условный оператор If-Then-Else
- •10.2.6. Условный оператор case (оператор варианта)
- •10.2.7. Оператор цикла с предусловием
- •10.2.8. Оператор цикла с постусловием
- •10.2.9. Операторы цикла с параметром
- •11. Структурированные типы данных
- •12. Организация ввода/вывода в языке turbo-pascal
- •13. Модули в языке turbo - pascal
- •14. Cтандартные модули в языке turbo - pascal
3.6. Кодирование текстовых данных
Если каждому символу алфавита сопоставить порядковый номер, то с помощью двоичного кода можно кодировать и текстовую информацию. Восьми двоичных разрядов достаточно для кодирования 256 различных символов. Этого хватит, чтобы выразить различными комбинациями восьми битов все символы английского и русского языков, как строчные, так и прописные, а также знаки препинания, символы основных арифметических действий и некоторые общепринятые специальные символы.
Институт стандартизации США ANSI (American National Standard Institute) ввел в действие систему кодирования ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – стандартный код информационного обмена США. В системе ASCII закреплены две таблицы кодирования – базовая и расширенная. Базовая таблица закрепляет значения кодов от 0 до 127, а расширенная относится к символам с номерами от 128 до 255.
Первые 32 кода базовой таблицы – это так называемые управляющие коды. Начиная с кода 33 по код 127 размещены коды символов английского алфавита, знаков препинания, цифр, арифметических действий и некоторых вспомогательных символов.
Национальные системы кодирования расположены во второй части системы кодирования с 128 по 255 код. Существует несколько кодировок символов русского языка (Windows-1251, КОИ-8, ГОСТ, ISO и т.д.).
Создание единой системы кодирования текстовых данных обусловлено ограниченным набором кодов (256). Если кодировать символы числами с большим количеством разрядов, то и диапазон возможных значений кодов станет намного больше. Такая система, основанная на 16-разрядном кодировании символов, получила название универсальной системой – UNICODE. Шестнадцать разрядов позволяют обеспечить уникальные коды для 65536 различных символов – этого поля достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты. В настоящее время наблюдается постепенный перевод документов и программных средств на универсальную систему кодирования.
3.7. Кодирование графических данных
Любое черно-белое газетное или книжное графическое изображение состоит из мельчайших точек, образующих характерный узор. Этот узор называется растр. Линейные координаты и яркость каждой точки можно выразить с помощью целых чисел и для кодирования растра можно использовать двоичный код. Любую черно-белую иллюстрацию можно представить в виде комбинации точек с 256 градациями серого цвета. Таким образом, для кодирования яркости любой точки достаточно восьмиразрядного двоичного числа.
Для кодирования цветных графических изображений применяется принцип декомпозиции произвольного цвета на основные составляющие. В качестве таких составляющих используют три основные цвета: красный (Red, R), зеленый (Green, G) и синий (Blue, В). Такая система кодирования называется системой RGB по первым буквам названий основных цветов.
Если для кодирования яркости каждой из основных составляющих использовать по 256 значений (восемь двоичных разрядов), как это принято для полутоновых черно-белых изображений, то на кодирование цвета одной точки надо затратить 24 разряда. При этом система кодирования обеспечивает однозначное определение 16,5 млн. различных цветов, что на самом деле близко к чувствительности человеческого глаза. Режим представления цветной графики с использованием 24 двоичных разрядов называется полноцветным (True Color).
Каждому из основных цветов можно поставить в соответствие дополнительный цвет, то есть цвет, дополняющий основной цвет до белого. Нетрудно заметить, что для любого из основных цветов дополнительным будет цвет, образованный суммой пары остальных основных цветов. Соответственно, дополнительными цветами являются: голубой (Cyan, С), пурпурный (Magenta, M) и желтый (Yellow, Y). Принцип декомпозиции произвольного цвета на составляющие компоненты можно применять не только для основных цветов, но и для дополнительных, то есть любой цвет можно представить в виде суммы голубой, пурпурной и желтой составляющей. Такой метод кодирования цвета принят в полиграфии, но в полиграфии используется еще и четвертая краска – черная (Black, К). Поэтому данная система кодирования обозначается четырьмя буквами CMYK (черный цвет обозначается буквой К, потому, что буква В уже занята синим цветом), и для представления цветной графики в этой системе надо иметь 32 двоичных разряда. Такой режим тоже называется полноцветным (True Color).
Если уменьшить количество двоичных разрядов, используемых для кодирования цвета каждой точки, то можно сократить объем данных, но при этом диапазон кодируемых цветов заметно сокращается. Кодирование цветной графики 16-разрядными двоичными числами называется режимом High Color.