
- •Учебно-методическое пособие
- •Содержание
- •Введение
- •Практическое занятие №1. Знакомство с AutoCad. Настройка рабочего места. Просмотр готового чертежа. Создание рабочего шаблона
- •1.1 Главное окно программы AutoCad
- •1.2 Командная строка AutoCad
- •1.3 Системные переменные
- •1.4 Панели и палитры инструментов AutoCad
- •1.5 Масштабирование и панорамирование чертежа
- •1.6 Строка состояния. Отображение координат
- •1.7 Лимиты чертежа
- •1.8 Привязка и сетка
- •1.9 Слои
- •1.10 Типы линий и их загрузка
- •1.11 Толщина (вес) линий
- •1.12 Цвет
- •1.13 Выбор типа линии, толщины линии и цвета объекта
- •Практическое занятие №2. Рисование простейших изображений
- •2.1 Режим ортогонального черчения
- •2.2 Полярная трассировка
- •2.3 Вспомогательные линии (линии построения)
- •Бесконечная прямая
- •2.4 Рисование объектов Отрезок линии
- •Прямоугольник
- •Многоугольник
- •Окружность
- •Дуга окружности
- •2.5 Простой (однострочный) текст
- •2.6 Выделение объектов. Группы объектов
- •2.7 Перемещение, копирование и удаление объектов
- •Удаление объектов
- •2.8 Редактирование маркерами (ручками)
- •2.9 Преобразование объектов. Симметричное (зеркальное) отображение
- •Поворот
- •Смещение (подобие)
- •Масштабирование
- •Деформация
- •Размножение массивом
- •Изменение длины отрезков и внутреннего угла дуг
- •Продление и обрезка объектов
- •Разрыв объектов
- •Построение фасок и скруглений.
- •2.10 Отмена ошибочных действий
- •Практическое занятие №3 Черчение с использованием ввода координат и объектной привязки
- •3.1 Ввод координат
- •Ввод абсолютных координат
- •Ввод относительных координат
- •Ввод направления
- •3.2 Динамический ввод координат при черчении
- •3.3 Системы координат
- •3.4 Объектная привязка
- •3.5 Объектная трассировка
- •3.6 Обновление чертежа
- •Регенерация чертежа
- •Перерисовка
- •Практическое занятие №4 Нанесение штриховки. Рисование и редактирование полилиний и мультилиний. Рисование других объектов. Блоки
- •4.1 Нанесение штриховки
- •4.2 Рисование полилиний
- •4.3 Редактирование полилиний
- •4.4 Рисование сплайнов
- •4.5 Редактирование сплайнов
- •4.6 Рисование мультилиний
- •4.7 Стиль мультилинии
- •4.8 Редактирование мультилинии
- •4.9 Кольца и регионы. Выделение исправлений. Рисование «от руки»
- •Спираль
- •Область
- •«Заплатка»
- •«Облако рецензирования»
- •Рисование «от руки»
- •4.10 Операции построения, связанные с точками
- •4.11 Блоки
- •4.12 Атрибуты
- •Практическое занятие №5 Нанесение текста и построение таблиц
- •5.1 Виды текста
- •5.2 Многострочный текст
- •5.3 Специальные символы
- •5.4 Редактирование введенного текста
- •5.5 Стили текста
- •5.6 Ввод таблиц
- •5.7 Редактирование таблиц
- •5.8 Стили таблиц и ячеек таблицы
- •5.9 Быстрое редактирование свойств объекта
- •5.10 Быстрый выбор объектов
- •Практическое занятие №6 Нанесение размеров на чертеж
- •6.1 Нанесение размеров
- •Нанесение размеров
- •Указание отклонений формы и положения
- •Создание выносок
- •Быстрое образмеривание
- •6.2 Редактирование размеров
- •6.3 Стиль размера
- •6.4 Мультивыноски
- •6.5 Редактирование мультивыносок
- •6.6 Стиль мультивыноски
- •6.7 Автоматическое масштабирование аннотаций
- •6.8 Порядок прорисовки
- •6.9 Быстрые измерения и свойства чертежа
- •Практическое занятие №7 Рисование аксонометрических проекций. Работа в трехмерном пространстве
- •7.1 Рисование изометрических проекций.
- •7.2 Построение изображений в трехмерном пространстве вводом координат
- •7.3 Использование высоты и уровня объектов
- •7.4 Пространственные полилинии
- •7.5 Изменение экранной проекции
- •Создание именованных видов
- •Настройка положения виртуальной камеры
- •Возврат к виду сверху
- •7.6 Изменение экранной проекции в реальном времени
- •7.7 Видовые экраны
- •7.8 Пространство модели и компоновка листа
- •7.9 Управление видовыми экранами в пространстве листа
- •Практическое занятие №8 Поверхностное и твердотельное моделирование в трехмерном пространстве. Визуализация
- •8.1 Динамическая пользовательская система координат
- •8.2 Построение трехмерных поверхностей
- •Построение элементарных поверхностей.
- •Другие варианты поверхностей
- •Поверхности, получаемые путем преобразования.
- •Преобразование объектов в поверхности
- •8.3 Создание твердотельных моделей
- •Построение элементарных твердых тел.
- •Построение тел путем преобразований
- •Создание и редактирование тел быстрым выдавливанием
- •Логические операции над телами
- •Другие возможности при построении твердых тел
- •Объекты-сечения и псевдоразрезы
- •Преобразование твердых тел в другие модели и нетвердотельных объектов в тела.
- •8.4 Трехмерные геометрические преобразования.
- •8.5 Редактирование твердотельных объектов Редактирование маркерами
- •Дополнительные функции редактирования твердых тел.
- •8.6 Визуализация трехмерных моделей
- •8.7 Рендеринг (тонирование)
- •Список использованной литературы
- •Основные отличия последующих версий AutoCad
- •Основные функции AutoCad 2009 относительно предыдущей версии.
- •Основные функции AutoCad 2010 относительно предыдущей версии.
- •Основные функции AutoCad 2011 относительно предыдущей версии.
- •Основные функции AutoCad 2012 относительно предыдущей версии.
- •Образец начертания основной надписи чертежа
- •Образец начертания таблицы спецификации
- •Чертежи и бланки для Практического занятия №1
Изменение длины отрезков и внутреннего угла дуг
Функция позволяет изменять численные значения длины отрезков или внутреннего угла дуг. Для ее активации следует воспользоваться меню: Редактировать – Увеличить. Далее следует выбрать одну из опций: Дельта – увеличить или уменьшить (вводом отрицательного числа) длину/угол на определенное число миллиметров/градусов; Процент – новая длина/угол задается в виде процента от старой длины/угла; Всего – сразу задается величина новой длины/угла, не зависящая от начальной; Динамика позволяет выполнить преобразование на экране мышкой.
После выбора опций следует щелкать мышкой на отрезках/углах. При этом изменение будет происходить с того конца объекта, ближе к которому щелкнули мышкой при его выборе.
Продление и обрезка объектов
Функция позволяет быстро довести
недоведенные линии или наоборот, обрезать
концы переведенных линий для формирования
аккуратного и точного пересечения.
Преобразование выполняется, через меню:
Редактировать – Удлинить и
Редактировать – Обрезать или
кнопками
и
панели инструментов «Редактировать».
После активации команды следует указать
мышкой граничную линию (до которой
продлевать или по которую обрезать).
Можно указать сразу несколько линий.
Подтвердив выбор (клавиша «Enter»
или правая кнопка мыши), следует указать
линии, которые продлевать (или обрезать).
Если граничных линий несколько, следует
щелкать по возможности ближе к ним, это
позволит программе точнее определить,
в какую сторону и по какую из граничных
линий обрезать (или продлевать).
Если нажать «Enter», не выделяя ни одной граничной линии, все линии на чертеже будут выступать в качестве граничных. Часто это может оказаться весьма удобным.
Если после указания граничных линий ввести опцию Кромка, будет предложено выбрать режим продления граничной линии. В режиме Без продолжения (по умолчанию) границей продления и обрезки может выступать только видимый отрезок прямой, в режиме С продолжением можно обрезать или продлевать в том числе и до мысленных продолжений отрезков. Режим продления часто оказывается весьма удобен.
Опция Проекция позволяет выбрать поведение команд в трехмерном пространстве (при обрезке скрещивающихся прямых).
Если продлеваемых или обрезаемых линий очень много, выделять их по одной может оказаться утомительным. В этом случае опция Линия активирует линию выбора. Последовательным указанием точек задается ломаная, и все объекты, которые она пересечет, будут после нажатия «Enter» выбраны и, как следствие, продлены либо обрезаны. Опция Секрамка позволяет выбрать удлиняемые/обрезаемые объекты секущей рамкой, причем неважно, будет ли она рисоваться справа налево или слева направо.
Для большего удобства работы можно комбинировать режимы продления и обрезки внутри любой из этих команд. Выделение обрезаемого объекта при нажатой клавише «Shift» продлевает его, а выделение продлеваемого при нажатой клавише «Shift» – обрезает. Опция Удалить позволяет запустить команду удаления одного или нескольких объектов (временных граничных линий), а затем автоматически вернуться в команду продления/обрезки.