
- •1. Стратегія автоматизації предметної області
- •1.1. Загальні положення
- •1.2. Мета, цілі та задачі створення бази даних
- •1.3. Вимоги до інформаційного забезпечення
- •2. Аналіз предметної області
- •2.1. Загальні положення системного аналізу по
- •2.2. Загальні положення чемпіонату з комп’ютерних ігор
- •2.3. Системний аналіз предметної області
- •2.3.1. Сутність Ігри
- •2.3.2. Сутність Команда
- •2.3.3. Сутність Ігроки
- •2.3.4. Сутність Учасники
- •2.3.5. Сутність Команди лідерів
- •2.3.6. Сутність Ігроки лідери на техніці
- •2.3.7. Сутність техніка
- •2.3.8. Сутність Зброя
- •2.3.9. Сутність Класи
- •2.3.10. Сутність Атрибути класів
- •2.3.11. Сутність Карти
- •2.3.12. Сутність Техніка для гри
- •2.3.13. Сутність Зброя для гри
- •2.3.14. Сутність Класи для гри
- •2.3.15. Сутність Карти для гри
- •2.3.16. Сутність Ігроки лідера «Класа»
- •2.3.17. Сутність Ігроки лідире на картах
- •2.4. Інформаційно-довідкові задачі
- •3. Концептуальне моделювання предметної області
- •3.1. Теоретичні положення концептуального моделювання
- •3.2. Мова er—моделювання по
- •3.2. Побудова концептуальної моделі проходження практики студентами
- •4. Логічне та фізичне проектування бази даних
- •4.1. Логічне проектування
- •4.2. Фізичне проектування
- •4.2.1. Скрипти створення бази даних
- •4.2.2. Інформаційно–пошукові запити
- •4.2.2.1. Інформаційні запити, що пов’язані з лідерами
- •4.2.2.2. Інформація о техніки та класи
- •4.2.2.3. Інформація про переможців
- •Висновки
2. Аналіз предметної області
2.1. Загальні положення системного аналізу по
Підсумки етапу розробки стратегії слугують вихідною базою для проведення досліджень на етапі аналізу, де вони проходять ретельну перевірку, уточнюються й деталізуються до такого рівня, щоб забезпечити необхідний ступінь адекватності моделювання прикладної області, гарантувати реалізацію рішень і сформувати тверду основу для проведення етапу проектування.
Аналіз даних містить у собі документування всіх сутностей та атрибутів ПО. У ході даного етапу аналітики й користувачі працюють пліч-о-пліч, установлюючи й піддаючи скрупульозній перевірці вимоги, що деталізуються. У колективі повинна встановитися атмосфера впевненості в тому, що для визначення дійсних потреб і інтересів прикладної діяльності проаналізовані всі можливі аспекти, не упущена жодна деталь. Аналіз включає:
проведення всіляких бесід з користувачами й узяття в них інтерв'ю;
перегляд всіх циркулюючих в організації документів, бланків;
аналіз потоку документів (документообіг);
аналіз розв'язуваних в організації завдань і способів їхнього рішення;
фіксація всіляких правил, обмежень, законів, що діють у ПО.
Факторами успіху проведення аналізу ПО є наступні:
активна участь а проведенні аналізу не тільки системних аналітиків, а і всіх тих, хто буде використовувати розроблену систему;
ретельна перевірка вірогідності, повноти, несуперечності отриманої інформації .
виявлення всіх питань і припущень, що мають ключове значення для проектування й впровадження;
точні об'ємно-частотні характеристики даних;
твердий контроль за ходом робіт, повна концентрація зусиль на виконанні календарних планів і дотриманні запланованих строків.
2.2. Загальні положення чемпіонату з комп’ютерних ігор
В наш час проведення чемпіонатів по комп’ютерних ігор знаходиться на рівні з спортивними змаганнями. Вже створенні міжнародні правила та навіть спеціальні місця під назвою «Ігрові арени».
Метою проведення ігрових чемпіонатів, як і спортивних є змагання між командами в певних видів чемпіонату за перше місце. Команда яка перемогла здобуває призи та отримує титул чемпіона.
Проведення таких чемпіонів є невід’ємною частиною спілкування молоді між іншими з різних країнах. Це може покращити взаємостосунки між країнами в майбутньому.
Як і в кожному чемпіонаті є журі, які слідкую за дотримання правил так і за підрахунків балів команд.
Журі чемпіонату відповідають за:
контролює дотримання команд правил чемпіонату;
забезпечує проведення всіх організаційних заходів перед початком чемпіонату: інструктаж що дотримань правил чемпіонату, перші команди які розпочнуть чемпіонат та етапи;
підрахунки балів та винесення результатів;
нагородження переможців.
Розподіл команд проводиться за спеціальною схемою.
Команди які приймають участь в чемпіонаті забов'язані :
пройти інструктаж;
чітко дотримуватися правил гри ;
поважати рішення журі.
Після закінчення чемпіонату команди повинні чекати рішення журі. Якщо команда не згодна з рішення журі вона може подати скаргу, яку голова журі може розглянути. Після перегляду голова журі може висунути рішення про додатковий матч між командами котрі не згодні. Лише один раз дозволяється переграти матч. Команда яка перемогла займає спеціальні місця та нагороджується.
Після нагородження команда повинна підписати спеціальні документи які офіційно підтверджують їхню перемогу.