
- •1. Стратегія автоматизації предметної області
- •1.1. Загальні положення
- •1.2. Мета, цілі та задачі створення бази даних
- •1.3. Вимоги до інформаційного забезпечення
- •2. Аналіз предметної області
- •2.1. Загальні положення системного аналізу по
- •2.2. Загальні положення чемпіонату з комп’ютерних ігор
- •2.3. Системний аналіз предметної області
- •2.3.1. Сутність Ігри
- •2.3.2. Сутність Команда
- •2.3.3. Сутність Ігроки
- •2.3.4. Сутність Учасники
- •2.3.5. Сутність Команди лідерів
- •2.3.6. Сутність Ігроки лідери на техніці
- •2.3.7. Сутність техніка
- •2.3.8. Сутність Зброя
- •2.3.9. Сутність Класи
- •2.3.10. Сутність Атрибути класів
- •2.3.11. Сутність Карти
- •2.3.12. Сутність Техніка для гри
- •2.3.13. Сутність Зброя для гри
- •2.3.14. Сутність Класи для гри
- •2.3.15. Сутність Карти для гри
- •2.3.16. Сутність Ігроки лідера «Класа»
- •2.3.17. Сутність Ігроки лідире на картах
- •2.4. Інформаційно-довідкові задачі
- •3. Концептуальне моделювання предметної області
- •3.1. Теоретичні положення концептуального моделювання
- •3.2. Мова er—моделювання по
- •3.2. Побудова концептуальної моделі проходження практики студентами
- •4. Логічне та фізичне проектування бази даних
- •4.1. Логічне проектування
- •4.2. Фізичне проектування
- •4.2.1. Скрипти створення бази даних
- •4.2.2. Інформаційно–пошукові запити
- •4.2.2.1. Інформаційні запити, що пов’язані з лідерами
- •4.2.2.2. Інформація о техніки та класи
- •4.2.2.3. Інформація про переможців
- •Висновки
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ, МОЛОДІ ТА СПОРТУ УКРАЇНИ
НАЦІОНАЛЬНИЙ АВІАЦІЙНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
ФАКУЛЬТЕТ КОМП’ЮТЕРНИХ НАУК
КУРСОВА РОБОТА
з дисципліни «Організація баз даних та знань»
Розробка стратегії, аналіз, концептуальне моделювання та проектування бази даних чемпіонат комп’ютерних ігор в жанрі «Shooter».
Виконав студент 3 курсу 307 групи
кафедри інженерії програмного забезпечення
Хромов К.Е.
Керівник курсової роботи:
Доцент кафедри ІПЗ, к. ф.-м. н. Резніченко В.А.
Київ, 2012
ЗМІСТ
ЗМІСТ 2
ВСТУП 3
1. Стратегія автоматизації предметної області 3
2. АНАЛІЗ ПРЕДМЕТНОЇ ОБЛАСТІ 6
3. Концептуальне моделювання предметної області 13
4. Логічне та фізичне проектування бази даних 16
Висновки 29
ВСТУП
Мета цієї курсової роботи полягає у розробці бази даних предметної області, яка має відношення до чемпіонатах в комп’ютерних іграх в жанрі «Shooter». У загальному випадку створення любої програмної системи, у тому числі і бази даних, проходить складний життєвий цикл. Існує багато методологій по опису життєвого циклу проектування та розробки баз даних. У цій курсовій роботі буде використано методологію, згідно з якої життєвий цикл складається з наступних етапів:
розробка стратегії автоматизації предметної області;
проведення системного аналізу предметної області;
концептуальне моделювання предметної області;
логічне та фізичне проектування.
Як відомо, усяка предметна область складається з двох компонент: переліку задач, які повинні автоматизуватися, та інформації, на основі якої задачі вирішуються. Приймаючи до уваги, що курсова робота має відношення до проблематики баз даних, ми опишемо усі ці етапи не по відношенню до всієї предметної області, а тільки до її інформаційної моделі.
Головною ціллю курсової роботі є проектування бази даних чемпіонатах в комп’ютерних іграх в жанрі «Shooter».
1. Стратегія автоматизації предметної області
1.1. Загальні положення
Метою етапу стратегії є формування разом з керівництвом замовника безлічі прикладних моделей, визначення переліку рекомендацій і прийняття погодженого плану розробки системи, складеного з урахуванням наявних організаційних, фінансових і технічних обмежень і що відбиває як поточні, так і перспективні потреби організації. Крім того, на етапі розробки стратегії автоматизації повинні бути сформульовані основі цілі автоматизації.
Крім того, ця початкова робота повинна забезпечити створення погодженої стабільної основи, що виділяє найбільш важливі ділянки робіт на різних етапах розробок проектів у міру їхнього проходження через стадії аналізу, проектування, реалізації, документування, досвідченого впровадження й промислової експлуатації.
Повний детальний аналіз організації дає основу для розвитку перспективного плану створення системи. Визначення стратегії інформатизації здійснюється проведенням повного, однак узагальненого аналізу, на підставі якого потім будується великомасштабна модель прикладної області. Стратегія повинна визначатися в досить стислий термін для того, щоб не втрачати актуальності результатів.
Основні результати цього етапу повинні включати:
визначення цілей і завдань автоматизації;
визначення напрямку прикладної діяльності, наприклад, мети й завдання прикладної діяльності, пріоритети, обмеження, критичні фактори успіху, ключові показники ефективності;
визначення границь системи, сфера застосування системи баз даних;
можлива архітектура системи;
вимоги до системи;
поетапний план розробки.
У курсовій роботі на етапі розробки стратегії ми опишемо тільки мету та цілі автоматизації, а також деякі вимоги по створюваної бази даних.
1.2. Мета, цілі та задачі створення бази даних
Головною стратегічною метою бази даних, що проектується, є автоматизація процесів довгострокового зберігання, обліку й обробки даних чемпіонатах в комп’ютерних іграх в жанрі «Shooter» з метою структуризувати результати чемпіонату, які мають відношення до переможців та ті, кто приймав участь.
Система повинна будуватися таким чином, щоб у міру можливостей вона була інформаційно-сумісна з іншими системами, що мають відношення до чемпіонату.
Мета автоматизації — зняти частину трудомісткої роботи з журі, які відповідають за проведення підрахунків балів, забезпечити більш легкий доступ до інформації. Ведення бази даних дозволяє журі одержувати нову інформацію по чемпіонатах.
Треба визнати, що в майбутньому, всі підрахунки буде вести певна система, то тоді потрібно оптимізувати та убезпечити. .
Цілями створення бази даних є наступні:
Підвищення ефективності й продуктивності підрахування балів журі. Для більш наочного планування підрахунків балів, з’явиться можливість автоматичного підрахунку балів. Для досягнення цілі будуть використані незначні проміжки часу, які не потребують втручання людини.
Поліпшення організації контролю за проходженням чемпіонатів. Використовуючи БД, з’являється можливість миттєвого інформування про етапи проходження чемпіонатів.
Оперативне надання повної й несуперечливої інформації про етапи проходження чемпіонату. Використання БД надає можливість отримання інформації, яка містить чіткі та найповніші дані про стан проходження чемпіонату. Несперечливість даних досягається за рахунок обмежень бізнес-правилами, які закладені в БД.
Надання узагальнюючої інформації відповідно до стандартних форм статистичної звітності. Закладені можливості надання інформації є стандартизованими для усіх існуючих систем обробки та зберігання даних, що знімає необхідність спеціалізованих знань у журі. Також спрощується документообіг за рахунок стандартизації звітності.
Чіткий контроль чемпіонатів, тобто в система може спостерігати за діями учасників та виявляти якщо учасники порушують правила.
Досягнення зазначених цілей виконується за рахунок:
створення комплексної інформаційної системи із централізованою базою даних;
підвищення оперативності збору, обробки й надання необхідної інформації;
підвищення ефективності й продуктивності роботи обслуговуючого персоналу;
підвищення вірогідності, несуперечності, повноти й надійності інформації;
підвищення наочності, зручності використання й інформативності одержуваних даних;
надання доступу всім зацікавленим особам до всіх інформаційно-обчислювальних ресурсів;
автоматизації інформаційного пошуку, одержання інформації безпосередньо на робочих місцях.