- •Вострокнутов и.Е. Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
 - •Часть I
 - •Содержание
 - •Введение
 - •§1 Основные этапы разработки проектов
 - •§2 Среда программирования Delphi
 - •2.1 Главное окно программы
 - •2.2. Окно формы
 - •2.3. Окно Инспектора объектов
 - •2.4. Окно программного кода
 - •2.5. Структура проекта Delphi
 - •2.6. Основные понятия визуального программирования
 - •§3 Проектирование графического интерфейса
 - •3.1. Форма и ее основные свойства
 - •1. Свойство Name (Имя).
 - •Задания
 - •3.2 Компоненты tEdit, tLabel, tButton
 - •Задания
 - •3.3 Графическое оформление окна
 - •Создание графического интерфейса проекта в Delphi
 - •Задания
 - •3.4 Реакция на события
 - •3.5 Изменение свойств компонентов через программный код
 - •Задания
 - •§4 Элементы языка программирования Delphi
 - •4.1 Алфавит
 - •4.2 Зарезервированные слова и идентификаторы
 - •4.3 Типы данных
 - •4.4 Константы
 - •4.5 Структура программного модуля
 - •§5 Основные операторы языка программирования Delphi
 - •5.1 Оператор присваивания
 - •Задания
 - •5.2. Логический тип данных. Создание проектов с использованием оператора присваивания и логических типов данных
 - •Задания
 - •5.3 Математические операции Delphi
 - •5.4 Линейная алгоритмическая структура. Ввод и вывод информации в Delphi.
 - •5.5 Создание проектов с использованием ввода/вывода информации
 - •Задания
 - •5.6 Алгоритмическая структура «Ветвление». Условный оператор.
 - •5.7 Создание проектов с использованием условного оператора и генератора случайных чисел
 - •Задания
 - •Оператор выбора
 - •Задания
 - •5.9 Создание проекта «Калькулятор» с использованием условного оператора и оператора выбора
 - •5.10 Реализация условного оператора и оператора выбора компонентами tRadioButton и tRadioGroup
 - •Реализация условного оператора и оператора выбора компонентом tCheckBox
 - •Задания
 - •Создание проекта «Тест» с использованием условного оператора и переключателей
 - •Задания
 - •5.13 Алгоритмическая структура «Цикл». Операторы повторений.
 - •Задания
 - •5.14 Компонент tTimer
 - •5.15 Создание проектов с использованием таймера
 - •Задания
 - •Литература
 
Вострокнутов и.Е. Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
Часть I
ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ.
ПЕРВЫЕ ПРОЕКТЫ.
2010
УДК 004 (075.4)
ББК 74.261.63
В85
  | 
		Автор: Игорь Евгеньевич Вострокнутов Наталья Геннадьевна Саблукова  | 
	
В85  | 
		Программирование в среде Delphi. Ч.1. Основные команды. Первые проекты. М.: Издательство «Курс», 2010. – 92 с. 
  | 
	
Учебное пособие включает в себя теоретический материал, разобранные примеры и задания по одной из наиболее популярных в настоящее время систем программирования Delphi. Весь теоретический материал и практические задания ориентированы на разработку сначала простых программных проектов, а затем все более и более сложных.
Пособие предназначено для слушателей Школы программистов Современной Гуманитарной Академии, 8 – 11 классов общеобразовательной школы.
Пособие может быть также использовано для самостоятельного изучения системы программирования Delphi.
 Вострокнутов И.Е., 2009
 Саблукова Н.Г., 2009
УДК 004 (075.4)
ББК 74.261.6
Содержание
  | 
		
  | 
		Введение.  | 
		5  | 
	
1  | 
		
  | 
		Основные этапы разработки проектов.  | 
		6  | 
	
2  | 
		
  | 
		Среда программирования Delphi.  | 
		8  | 
	
  | 
		2.1  | 
		Главное окно программы.  | 
		9  | 
	
  | 
		2.2  | 
		Окно формы.  | 
		10  | 
	
  | 
		2.3  | 
		Окно Инспектора объектов.  | 
		11  | 
	
  | 
		2.4  | 
		Окно программного кода.  | 
		11  | 
	
  | 
		2.5  | 
		Структура проекта Delphi.  | 
		12  | 
	
  | 
		2.6  | 
		Основные понятия визуального программирования.  | 
		13  | 
	
3  | 
		
  | 
		Проектирование графического интерфейса.  | 
		15  | 
	
  | 
		3.1  | 
		Форма и ее основные свойства.  | 
		15  | 
	
  | 
		3.2  | 
		Компоненты TEdit, TLabel, TButton.  | 
		21  | 
	
  | 
		3.3  | 
		Графическое оформление окон.  | 
		24  | 
	
  | 
		3.4  | 
		Реакция на события.  | 
		28  | 
	
  | 
		3.5  | 
		Изменение свойств компонентов через программный код  | 
		30  | 
	
4  | 
		
  | 
		Элементы языка программирования Delphi.  | 
		33  | 
	
  | 
		4.1  | 
		Алфавит.  | 
		33  | 
	
  | 
		4.2  | 
		Зарезервированные слова и идентификаторы.  | 
		34  | 
	
  | 
		4.3  | 
		Типы данных.  | 
		34  | 
	
  | 
		4.4  | 
		Константы.  | 
		36  | 
	
  | 
		4.5  | 
		Структура программного модуля.  | 
		36  | 
	
5  | 
		
  | 
		Основные операторы языка программирования Delphi.  | 
		38  | 
	
  | 
		5.1  | 
		Оператор присваивания.  | 
		38  | 
	
  | 
		5.2  | 
		Логический тип данных. Создание проектов с использованием оператора присваивания и логических типов данных.  | 
		41  | 
	
  | 
		5.3  | 
		Математические операции Delphi.  | 
		44  | 
	
  | 
		5.4  | 
		Линейная алгоритмическая структура. Ввод и вывод информации в Delphi.  | 
		46  | 
	
  | 
		5.5  | 
		Создание проектов с использованием ввода/вывода информации.  | 
		51  | 
	
  | 
		5.6  | 
		Алгоритмическая структура «Ветвление». Условный оператор.  | 
		62  | 
	
  | 
		5.7  | 
		Создание проектов с использованием условного оператора и генератора случайных чисел.  | 
		66  | 
	
  | 
		5.8  | 
		Оператор выбора.  | 
		71  | 
	
  | 
		5.9  | 
		Создание проекта «Калькулятор» с использованием условного оператора и оператора выбора.  | 
		79  | 
	
  | 
		5.10  | 
		Реализация условного оператора и оператора выбора компонентами TRadioButton и TRadioGroup.  | 
		79  | 
	
  | 
		5.11  | 
		Реализация условного оператора и оператора выбора компонентом TCheckBox.  | 
		84  | 
	
  | 
		5.12  | 
		Создание проекта «Тест» с использованием условного оператора и переключателей.  | 
		87  | 
	
  | 
		5.13  | 
		Алгоритмическая структура «Цикл». Операторы повторений.  | 
		93  | 
	
  | 
		5.14  | 
		Компонент TTimer.  | 
		100  | 
	
  | 
		5.15  | 
		Создание проектов с использованием таймера.  | 
		102  | 
	
  | 
		
  | 
		Литература.  | 
		110  | 
	
  | 
		
  | 
		Приложения.  | 
		
  | 
	
