 
        
        - •Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
- •Часть II
- •Создание проектов
- •Содержание
- •§1 Добавление графических изображений в проект
- •§2 Использование элементов анимации и мультипликации
- •Движение объектов
- •Задания
- •2.2 Изменение форм и видов объектов
- •Задания
- •2.3 Изменение размеров объектов
- •2.4 Пример программы движения объектов с элементами анимации и мультипликации типа «Тараканьи бега»
- •§3 Управление объектами
- •3.1 Управление объектом с помощью мыши
- •Создание проекта с использованием управления объектом с помощью мыши
- •Задания
- •3.3 Управление объектом с помощью клавиатуры
- •Задания
- •§4 Работа со строками
- •4.1 Строковый тип данных
- •4.2 Использование компонента tMemo для работы со строками
- •4.3 Работа со строками с помощью компонентов
- •Задания
- •5. Массивы
- •5.1 Одномерные массивы
- •Доступ к элементам массива
- •Задания
- •Многомерные массивы. Пример создания проекта с границами типа «Лабиринт»
- •Задания
- •6. Создание меню
- •6.1 Главное и вложенное меню
- •6.2 Создание текстового редактора с изменяемыми настройками типа «меню» и элементами диалога
- •7. Элементы мультимедиа
- •Литература
Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
Часть II
Создание проектов
УДК 004 (075.4)
ББК 74.261.63
В87
| 
 | Наталья Геннадьевна Саблукова | 
| В87 | Программирование в среде Delphi. Ч.2. Создание проектов. Арзамас: Изд-во АГПИ, 2010. – 58 с. 
 | 
Учебное пособие включает в себя теоретический материал, разобранные примеры и задания по одной из наиболее популярных в настоящее время систем программирования Delphi. Весь теоретический материал и практические задания ориентированы на разработку сначала простых программных проектов, а затем все более и более сложных.
Пособие предназначено для слушателей Школы программистов Современной Гуманитарной Академии, 8 – 11 классов общеобразовательной школы.
Пособие может быть также использовано для самостоятельного изучения системы программирования Delphi.
 Саблукова Н.Г., 2010
ББК 74.261.6 УДК 004 (075.4)
 
Содержание
| 
 | 
 | 
 | 
 | 
| 1 | 
 | Добавление графических изображений в проект. | 4 | 
| 2 | 
 | Использование элементов анимации и мультипликации. | 7 | 
| 
 | 2.1 | Движение объектов. | 7 | 
| 
 | 2.3 | Изменение форм и видов объектов. | 15 | 
| 
 | 2.4 | Изменение размеров объектов. | 22 | 
| 
 | 2.5 | Пример программы движения объектов с элементами анимации и мультипликации типа «Тараканьи бега». | 24 | 
| 3 | 
 | Управление объектами. | 27 | 
| 
 | 3.1 | Управление объектом с помощью мыши. | 27 | 
| 
 | 3.2 | Создание проекта с использованием управления объекта с помощью мыши | 27 | 
| 
 | 3.3 | Управление объектом с помощью клавиатуры. | 30 | 
| 4 | 
 | Работа со строками | 33 | 
| 
 | 4.1 | Строковый тип данных | 33 | 
| 
 | 4.2 | Использование компонента TMemo для работы со строками | 34 | 
| 
 | 4.3 | Работа со строками с помощью компонентов TListBox и TComboBox | 39 | 
| 5 | 
 | Массивы в Delphi | 42 | 
| 
 | 5.1 | Одномерные массивы | 42 | 
| 
 | 5.2 | Многомерные массивы. Пример создания проекта с границами типа «Лабиринт» | 45 | 
| 6 | 
 | Создание меню | 47 | 
| 
 | 6.1 | Главное и вложенное меню. | 47 | 
| 
 | 6.2 | Пример создания проекта с изменяемыми настройками типа «Меню». | 51 | 
| 7 | 
 | Элементы мультимедиа. Компонент MediaPlayer. | 54 | 
| 8 | 
 | Литература. | 56 | 
