
- •Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
- •Часть II
- •Создание проектов
- •Содержание
- •§1 Добавление графических изображений в проект
- •§2 Использование элементов анимации и мультипликации
- •Движение объектов
- •Задания
- •2.2 Изменение форм и видов объектов
- •Задания
- •2.3 Изменение размеров объектов
- •2.4 Пример программы движения объектов с элементами анимации и мультипликации типа «Тараканьи бега»
- •§3 Управление объектами
- •3.1 Управление объектом с помощью мыши
- •Создание проекта с использованием управления объектом с помощью мыши
- •Задания
- •3.3 Управление объектом с помощью клавиатуры
- •Задания
- •§4 Работа со строками
- •4.1 Строковый тип данных
- •4.2 Использование компонента tMemo для работы со строками
- •4.3 Работа со строками с помощью компонентов
- •Задания
- •5. Массивы
- •5.1 Одномерные массивы
- •Доступ к элементам массива
- •Задания
- •Многомерные массивы. Пример создания проекта с границами типа «Лабиринт»
- •Задания
- •6. Создание меню
- •6.1 Главное и вложенное меню
- •6.2 Создание текстового редактора с изменяемыми настройками типа «меню» и элементами диалога
- •7. Элементы мультимедиа
- •Литература
Саблукова н.Г. Программирование в среде delphi
Часть II
Создание проектов
УДК 004 (075.4)
ББК 74.261.63
В87
|
Наталья Геннадьевна Саблукова |
В87 |
Программирование в среде Delphi. Ч.2. Создание проектов. Арзамас: Изд-во АГПИ, 2010. – 58 с.
|
Учебное пособие включает в себя теоретический материал, разобранные примеры и задания по одной из наиболее популярных в настоящее время систем программирования Delphi. Весь теоретический материал и практические задания ориентированы на разработку сначала простых программных проектов, а затем все более и более сложных.
Пособие предназначено для слушателей Школы программистов Современной Гуманитарной Академии, 8 – 11 классов общеобразовательной школы.
Пособие может быть также использовано для самостоятельного изучения системы программирования Delphi.
Саблукова Н.Г., 2010
ББК 74.261.6 УДК 004 (075.4)
Содержание
|
|
|
|
1 |
|
Добавление графических изображений в проект. |
4 |
2 |
|
Использование элементов анимации и мультипликации. |
7 |
|
2.1 |
Движение объектов. |
7 |
|
2.3 |
Изменение форм и видов объектов. |
15 |
|
2.4 |
Изменение размеров объектов. |
22 |
|
2.5 |
Пример программы движения объектов с элементами анимации и мультипликации типа «Тараканьи бега». |
24 |
3 |
|
Управление объектами. |
27 |
|
3.1 |
Управление объектом с помощью мыши. |
27 |
|
3.2 |
Создание проекта с использованием управления объекта с помощью мыши |
27 |
|
3.3 |
Управление объектом с помощью клавиатуры. |
30 |
4 |
|
Работа со строками |
33 |
|
4.1 |
Строковый тип данных |
33 |
|
4.2 |
Использование компонента TMemo для работы со строками |
34 |
|
4.3 |
Работа со строками с помощью компонентов TListBox и TComboBox |
39 |
5 |
|
Массивы в Delphi |
42 |
|
5.1 |
Одномерные массивы |
42 |
|
5.2 |
Многомерные массивы. Пример создания проекта с границами типа «Лабиринт» |
45 |
6 |
|
Создание меню |
47 |
|
6.1 |
Главное и вложенное меню. |
47 |
|
6.2 |
Пример создания проекта с изменяемыми настройками типа «Меню». |
51 |
7 |
|
Элементы мультимедиа. Компонент MediaPlayer. |
54 |
8 |
|
Литература. |
56 |