- •Тема 1. Введение в автоматизированное проектирование
- •Системный подход к проектированию Понятие инженерного проектирования
- •Принципы системного подхода
- •Основные понятия системотехники
- •1.2. Структура процесса проектирования Иерархическая структура проектных спецификаций и иерархические уровни проектирования
- •Стадии проектирования
- •Содержание технических заданий на проектирование
- •Классификация моделей и параметров, используемых при автоматизированном проектировании
- •Типовые проектные процедуры
- •1.3. Системы автоматизированного проектирования и их место среди других автоматизированных систем Этапы жизненного цикла промышленных изделий
- •Структура сапр
- •Разновидности сапр
- •Понятие о cals-технологиях
- •1.4. Особенности проектирования автоматизированных систем Этапы проектирования
- •Открытые системы
- •Глава 2. Техническое обеспечение систем автоматизированного проектирования
- •2.1. Структура технического обеспечения
- •Требования, предъявляемые к техническому обеспечению
- •Типы сетей
- •Эталонная модель взаимосвязи открытых систем
- •2.2. Аппаратура рабочих мест в автоматизированных системах проектирования и управления Вычислительные системы в сапр
- •Периферийные устройства
- •Особенности технических средств в асутп
- •2.3. Методы доступа в локальных вычислительных сетях Множественный доступ с контролем несущей и обнаружением конфликтов
- •Маркерные методы доступа
- •2.4. Локальные вычислительные сети Ethernet Состав аппаратуры
- •Структура кадра
- •Разновидности сетей Ethernet
- •2.5. Сети кольцевой топологии Сеть Token Ring
- •Сеть fddi
- •2.6. Каналы передачи данных в корпоративных сетях Характеристики и типы каналов передачи данных
- •Радиоканалы
- •Аналоговые каналы
- •Цифровые каналы
- •Организация дуплексной связи
- •2.7. Стеки протоколов и типы сетей в автоматизированных системах Протокол tcp
- •Протокол ip
- •Адресация в tcp/ip
- •Другие протоколы стека tcp/ip
- •Протоколы spx/ipx
- •Сети х.25 и Frame Relay
- •Сети atm
- •Промышленные сети
- •Сетевое коммутационное оборудование
- •Глава 3. Математическое обеспечение анализа проектных решений
- •3.1. Компоненты математического обеспечения
- •Математический аппарат в моделях разных иерархических уровней
- •Требования к математическим моделям и численным методам в сапр
- •Место процедур формирования моделей в маршрутах проектирования
- •3.2. Математические модели в процедурах анализа на макроуровне Исходные уравнения моделей
- •Примеры компонентных и топологических уравнений
- •3.3. Методы и алгоритмы анализа на макроуровне Выбор методов анализа во временной области
- •Методы решения систем линейных алгебраических уравнений
- •Многовариантный анализ
- •3.4. Математическое обеспечение анализа на микроуровне Математические модели на микроуровне
- •Методы анализа на микроуровне
- •3.5. Математическое обеспечение анализа на функционально-логическом уровне Моделирование и анализ аналоговых устройств
- •Математические модели дискретных устройств
- •Методы логического моделирования
- •3.6. Математическое обеспечение анализа на системном уровне Основные сведения из теории массового обслуживания
- •Аналитические модели смо
- •Имитационное моделирование смо
- •Событийный метод моделирования
- •Сети Петри
- •Анализ сетей Петри
- •3.7. Математическое обеспечение подсистем машинной графики и геометрического моделирования Компоненты математического обеспечения
- •Геометрические модели
- •Методы и алгоритмы машинной графики (подготовки к визуализации)
- •Глава 4. Система автоматизированного проектирования autocad.
- •4 .1. Введение в AutoCad. Пользовательский интерфейс. Команды управления экраном Структура экрана
- •Выбор объектов.
- •Ввод координат.
- •Команды управлением экраном
- •4.2. Средства обеспечения точности. Сетка и Шаговая привязка
- •Режим орто и Объектная привязка.
- •Объектное и полярное отслеживание
- •Динамический ввод
- •4.3. Команды рисования
- •Команды редактирования объектов
- •Управление свойствами объектов. Слои. Свойства объектов.
- •Размеры.
- •Блоки. Работа с текстом
- •Редактирование вхождений (блоков).
- •Работа с текстом.
- •Компоновка чертежа, вывод на печать
- •Настройка параметров листа и печати
Команды редактирования объектов
Кнопки команд общего редактирования объектов (копирование, перенос, масштаб, удлинение и т. п.) расположены в панели Редактирование (рис. 4.9). Или в ВМ-Редактировать
Рис. 4.9. Панель Инструментов - Редактирование
СТЕРЕТЬ.
Для удаления объекта нужно выбрать
объект и нажать на команду Стереть.
Также для удаления используется клавиша
Del.
Для восстановления последнего стертого
объекта в командной строке введите ОЙ.
Восстанавливаются объекты, стертые
последним выполнением одной из команд
СТЕРЕТЬ, БЛОК или ПБЛОК.
ПЕРЕНЕСТИ.
Перемещает объекты на заданное расстояние
в указанном направлении Два метода
перемещения.. 1. Метод Базовой точки/вторая
точка. Нужно выбрать объекты, задать
базовую точку, относительно которой
будет перемещение и задать вторую точку
в виде относительных координат или
мышью. 2. Метод перемещение. Для перемещения
необходимо выбрать объекты и задать
координаты точки, куда необходимо
переместить объект.
КОПИРОВАТЬ.
Копирование объектов на заданное
расстояние в указанном направлении.
Команда аналогична команде Перенести.
ПОВЕРНУТЬ.
Поворачивает объект вокруг базовой
точки. Выбирается объект, указывается
базовая точка, относительно которой
будет поворот и задается угол поворота.
Угол задается относительно чертежа,
поворачивается против часовой стрелки.
Опции: Опорный угол. Поворачивает объекты с указанного угла на новый, абсолютный угол. Копирование: копирование объекта вместе с поворотом.
ЗЕРКАЛО.
Позволяет
создавать зеркальные копии объектов
относительно заданной оси. Функция
зеркального отражения помогает быстро
создавать симметричные объекты, так
как достаточно построение лишь половины
объекта с последующим зеркальным
отражением вместо построения целого
объекта. Для зеркального отражения
необходимо выбрать объекты, задать ось
двумя точками, выбрать удалять или не
удалять исходные объекты.
ПОДОБИЕ.
Создания нового объекта, подобного
имеющемуся и расположенному на заданном
расстоянии от него. Для выполнения
команды необходимо задать смещение,
выбрать объекты и указать сторону
смещения. Если необходимо, чтобы новый
объект проходил через определенную
точку, используется опция Через.
После выбора опции указывается объект,
а затем точка, через которую будет
проходить новый объект.
МАСШТАБ.
Пропорциональное увеличение/уменьшение
размеров выбранных объектов в направлениях
X,
Y
и
Z.
Выбрав объекты, указать базовую точку
и масштабный коэффициент.
Если
масштабный коэффициент больше единицы,
объект увеличивается, Значения в пределах
от 0 до 1 уменьшают объект. Опции: Копировать
– копирует и масштабирует объект,
опорный отрезок - Масштабирует объект
относительно существующей и новой длины
опорного отрезка.
РАСТЯНУТЬ.
Перемещение или растяжение объекта.
Перемещаются только вершины и конечные
точки, находящиеся внутри секущей рамки;
вершины и конечные точки за рамкой
остаются неизменными. Для выполнения
команды необходимо выбрать рамкой те
точки (вершины) объекта, стороны которого
нужно растянуть, затем задать базовую
точку и вторую точку для растяжения.
Опция Перемещение аналогична команде
Перенести.
МАССИВ.
Объекты можно копировать, упорядоченно
располагая копии по окружности (круговой
массив) или в узлах прямоугольного
массива. Для прямоугольных массивов
задается количество рядов и столбцов,
а также расстояние между ними. (рис.
4.10. а) Для круговых массивов задается
количество копий объекта и режим их
поворота. (рис. 4.10.б) Размножение массивом
является более быстрым методом для
создания нескольких копий объекта с
заданным интервалом, чем выполнение
обычного копирования.
а) б)
Рис. 4.10. Диалоговое окно Массив.
а) прямоугольный массив б) круговой массив.
ОБРЕЗАТЬ.
Обрезка объекта по режущей кромке,
заданной другими объектами. Для обрезки
сначала выбираются объекты, кромкой
которых будем обрезать, а затем уже
часть объектов, которые нужно обрезать.
Для выбора сразу всех объектов для
обрезки нужно нажать Enter.
УДЛИНИТЬ.
Удлинение объектов до пересечения с
другими объектами. Необходимо выбрать
сначала объекты, до которых нужно
удлинить удлиняемые объекты, а затем
выбрать удлиняемые объекты.
СОПРЯЖЕНИЕ.
Скругление углов и сопряжение объектов.
С помощью сопряжения можно соединить
два объекта, используя дугу, касательную
к объектам, и которая имеет определенный
радиус. Для создания сопряжения сначала
нужно задать радиус (опция Радиус) и
только потом выбирать объекты для
сопряжения.
ФАСКА.
Создание фасок на углах, образованных
двумя непараллельными отрезками. При
создании фаски, она определяется либо
двумя катетами, либо одним катетом и
углом фаски по отношению к одной из
кромок. Сначала нужно задать параметры
фаски и только потом выбирать объекты.
Опция Обрезка позволяет выбрать режим сопряжения или фаски, при котором часть исходных объектов либо обрезаются (удаляются), либо остаются без изменений. Если необходимо у объекта из полилиний (например многоугольника) сразу сделать на всех углах сопряжение или фаску, нужно выбрать опцию Полилиния. Чтобы удалить созданную фаску или сопряжение нужно построить их заново с нулевыми значениями.
РАЗОРВАТЬ.
Создается зазор в объекте для образования
двух объектов с зазором. Команда РАЗОРВАТЬ
часто используется для создания
пространства для вставки блока или
текста. Для выполнения команды выбирается
объект и указываются на этом объекте
точки разрыва.
РАСЧЛЕНИТЬ.
Разбиение составного объекта на
составляющие его объекты. Для расчленения
выбрать объекты. Например полилиния
превращается в отрезки.
Редактировать объекты также можно с помощью ручек. Это синие квадратики, появляющиеся при выборе объекта. При нажатии на синий квадратик он становится красным - активным, с помощью которого можно растягивать, переносить, поворачивать, масштабировать и отражать объект. Для выбора одновременно несколько квадратиков необходимо при выборе нажимать клавишу Shift.
