- •Тема 1. Введение в автоматизированное проектирование
- •Системный подход к проектированию Понятие инженерного проектирования
- •Принципы системного подхода
- •Основные понятия системотехники
- •1.2. Структура процесса проектирования Иерархическая структура проектных спецификаций и иерархические уровни проектирования
- •Стадии проектирования
- •Содержание технических заданий на проектирование
- •Классификация моделей и параметров, используемых при автоматизированном проектировании
- •Типовые проектные процедуры
- •1.3. Системы автоматизированного проектирования и их место среди других автоматизированных систем Этапы жизненного цикла промышленных изделий
- •Структура сапр
- •Разновидности сапр
- •Понятие о cals-технологиях
- •1.4. Особенности проектирования автоматизированных систем Этапы проектирования
- •Открытые системы
- •Глава 2. Техническое обеспечение систем автоматизированного проектирования
- •2.1. Структура технического обеспечения
- •Требования, предъявляемые к техническому обеспечению
- •Типы сетей
- •Эталонная модель взаимосвязи открытых систем
- •2.2. Аппаратура рабочих мест в автоматизированных системах проектирования и управления Вычислительные системы в сапр
- •Периферийные устройства
- •Особенности технических средств в асутп
- •2.3. Методы доступа в локальных вычислительных сетях Множественный доступ с контролем несущей и обнаружением конфликтов
- •Маркерные методы доступа
- •2.4. Локальные вычислительные сети Ethernet Состав аппаратуры
- •Структура кадра
- •Разновидности сетей Ethernet
- •2.5. Сети кольцевой топологии Сеть Token Ring
- •Сеть fddi
- •2.6. Каналы передачи данных в корпоративных сетях Характеристики и типы каналов передачи данных
- •Радиоканалы
- •Аналоговые каналы
- •Цифровые каналы
- •Организация дуплексной связи
- •2.7. Стеки протоколов и типы сетей в автоматизированных системах Протокол tcp
- •Протокол ip
- •Адресация в tcp/ip
- •Другие протоколы стека tcp/ip
- •Протоколы spx/ipx
- •Сети х.25 и Frame Relay
- •Сети atm
- •Промышленные сети
- •Сетевое коммутационное оборудование
- •Глава 3. Математическое обеспечение анализа проектных решений
- •3.1. Компоненты математического обеспечения
- •Математический аппарат в моделях разных иерархических уровней
- •Требования к математическим моделям и численным методам в сапр
- •Место процедур формирования моделей в маршрутах проектирования
- •3.2. Математические модели в процедурах анализа на макроуровне Исходные уравнения моделей
- •Примеры компонентных и топологических уравнений
- •3.3. Методы и алгоритмы анализа на макроуровне Выбор методов анализа во временной области
- •Методы решения систем линейных алгебраических уравнений
- •Многовариантный анализ
- •3.4. Математическое обеспечение анализа на микроуровне Математические модели на микроуровне
- •Методы анализа на микроуровне
- •3.5. Математическое обеспечение анализа на функционально-логическом уровне Моделирование и анализ аналоговых устройств
- •Математические модели дискретных устройств
- •Методы логического моделирования
- •3.6. Математическое обеспечение анализа на системном уровне Основные сведения из теории массового обслуживания
- •Аналитические модели смо
- •Имитационное моделирование смо
- •Событийный метод моделирования
- •Сети Петри
- •Анализ сетей Петри
- •3.7. Математическое обеспечение подсистем машинной графики и геометрического моделирования Компоненты математического обеспечения
- •Геометрические модели
- •Методы и алгоритмы машинной графики (подготовки к визуализации)
- •Глава 4. Система автоматизированного проектирования autocad.
- •4 .1. Введение в AutoCad. Пользовательский интерфейс. Команды управления экраном Структура экрана
- •Выбор объектов.
- •Ввод координат.
- •Команды управлением экраном
- •4.2. Средства обеспечения точности. Сетка и Шаговая привязка
- •Режим орто и Объектная привязка.
- •Объектное и полярное отслеживание
- •Динамический ввод
- •4.3. Команды рисования
- •Команды редактирования объектов
- •Управление свойствами объектов. Слои. Свойства объектов.
- •Размеры.
- •Блоки. Работа с текстом
- •Редактирование вхождений (блоков).
- •Работа с текстом.
- •Компоновка чертежа, вывод на печать
- •Настройка параметров листа и печати
Объектное и полярное отслеживание
Объектное отслеживание позволяет располагать объекты под определенными углами или в определенной зависимости относительно других объектов чертежа и отказаться от вспомогательных построений. При включенных режимах автоотслеживания специальные временные линии отслеживания помогают выполнять точные построения. Объектное отслеживание включает в себя два варианта: полярное отслеживание и отслеживание объектной привязки. Включение Объектного отслеживания осуществляется клавишей F11 или нажатием на кнопку ОТС-ОБЪЕКТ в строке состояния. Также должна быть включена объектная привязка – ПРИВЯЗКА.
Полярное отслеживание ограничивает перемещение курсора направлением под заданным углом. Полярная привязка задает шаг перемещения курсора в заданном направлении. Включение Полярного отслеживания осуществляется клавишей F10 или нажатием на кнопку ОТС-ПОЛЯР в строке состояния. Для настройки нажмите ПКМ на пиктограмме ОТС-ПОЛЯР и выберите настройку, где можно установить дополнительные углы для отслеживания и шаг углов.
Динамический ввод
Динамический ввод нужен для ввода значений на самом экране. Ввод значения для завершения выполнения команды производится в синем окне подсказки около курсора, а не в командной строке. Переключаться между окнами ввода можно с помощью клавиши ТАВ. Включение Динамического ввода осуществляется клавишей F12 или нажатием на кнопку ДИН в строке состояния.
Для настройки динамического ввода откройте, аналогично предыдущим командам, окно режим рисования.
В динамическом вводе относительные координаты записываются без символа @, как в командной строке, а абсолютные через символ # (см. табл. 2.1).
Таб. 2.1
-
Вид координат
Командная строка (ДИН откл.)
Динамический ввод (ДИН вкл.)
Относительные координаты
@X,Y
X,Y
Абсолютные координаты
X,Y
#X,Y
4.3. Команды рисования
Команды рисования находятся на ПИ Рисование (рис.4.5) или в ВМ-Рисование.
Рис. 4.5 Панель инструментов Рисование.
Алгоритм использования команд Рисования:
Выбрать команду
Выбрать опцию (способ построения). Либо с помощью ПКМ, либо в КС.
Следовать указаниям КС (отвечать на вопросы)
Для завершения нажать Enter. Для отмены нажать Esc.
ОТРЕЗОК
– команда принадлежит к группе команд,
которые можно повторять произвольное
количество раз. После того, как будет
сформировано минимум два сегмента, эти
сегменты можно замкнуть. Для это во
время команды необходимо выбрать в КМ
Замкнуть, либо ввести в КС букву З.
Чтобы стереть последний сегмент,
построенный в ходе выполнения команды
ОТРЕЗОК, следует ввести О
или выбрать "Отменить" в КМ. Чтобы
провести новый отрезок из конечной
точки последнего построенного отрезка,
вызовите команду ОТРЕЗОК и нажмите
ENTER в ответ на запрос "Начальная
точка".
ПРЯМАЯ
- линия, бесконечная в обоих направлениях.
Используются в качестве вспомогательных
при построении объектов. Например, с
помощью прямых можно найти центр
треугольника, подготовить различные
виды одного элемента или создать
временные пересечения для объектной
привязки.
ПОЛИЛИНИЯ
представляет собой связанную
последовательность сегментов; все эти
сегменты являются единым объектом.
Полилинии могут состоять из линейных
и дуговых сегментов. У полилиний можно
изменять ширину и кривизну сегментов.
Для
добавления линий, дуг или полилиний к
концу открытой полилинии существует
команда ПОЛРЕД.
После выбора команды необходимо выбрать
опцию Соединить.
Конец добавляемого объекта должен точно
совпадать с одной из конечных точек
полилинии.
П
РЯМОУГОЛЬНИК
С помощью данной команды создаются
замкнутые полилинии в форме прямоугольника.
Можно задать длину, ширину, область и
параметры вращения. Можно также выбирать
тип скругления углов прямоугольника,
фаски или квадрата. По умолчанию
построение прямоугольника происходит
по двум противоположным углам.
М
НОГОУГОЛЬНИКИ.
С помощью команды создаются замкнутые
полилинии с числом сторон от 3 до 1024
равной длины. Эффективно создавать
правильные многоугольники, такие как
равносторонние треугольники, квадраты,
пятиугольники, шестиугольники т.д.
Существует три метода построения
многоугольников: построение вписанного
многоугольника, описанного многоугольника
и по его стороне.
ДУГА.
Дуги можно строить различными способами,
используя сочетания таких параметров,
как центральная, начальная и конечная
точки, радиус, центральный угол, длина
и направление хорды (рис. 4.6.). По умолчанию
дуги стоятся по трем точкам: необходимо
задать три точки, через которые проходит
дуга. Используя опции команды возможно
построить дугу по известным параметрам:
началу, центру и концу; началу, центру
и углу; начало, конец, угол; началу,
центру и длине хорды; началу, концу и
направлению/радиусу.
Рис. 4.6. Параметры команды Дуга
КРУГ.
Построение окружностей. По
умолчанию построение производится по
заданным центру и радиусу. Существуют
также три дополнительных метода
построения:
3Т – по трем точкам. Необходимо указать три точки, через которые проходит окружность.
2Т – по двум точкам. Необходимо указать две противолежащие на диаметре точки.
ККР – Касательная, Касательная, Радиус. Необходимо задать две касательные к окружности и радиус.
СПЛАЙН.
Сплайн представляет собой гладкую
кривую, проходящую через заданный набор
точек или рядом с ними. Можно задавать
точность прохождения кривой через
определяющие точки. Для построения
задаются точки, через которые проходит
сплайн. Для завершения команды необходимо
либо нажать три раза Enter,
либо нажать Enter,
а затем задать направление касательной
в начальной точке и направление в
конечной точке.
ЭЛЛИПС.
Построение эллипсов и эллиптических
дуг. Построение эллипсов производится
путем задания двух осей. Длинная ось
эллипса называется его большой осью,
короткая - малой осью. По
умолчанию эллипс строится по двум
конечным точкам первой оси и половине
длине второй оси. Из опций используют
Центр.
В данном случае построение начинается
из центра эллипса. Для построения дуги
эллипса используется опция Дуга.
ТОЧКА.
Объекты-точки рекомендуется использовать
в качестве геометрических опорных узлов
для объектной привязки и относительных
смещений.
Рис.
4.7 Диалоговое окно Отображение точек
С помощью точки можно поделить и пометить объект. Для этого нужно выбрать ВМ-Рисование-Точка-Поделить или Разметить.
Рис.
4.8. Диалоговое окно
Штриховка
и градиент
ШТРИХОВКА.
Заполняет замкнутую область или выбранные
объекты штриховкой, сплошной заливкой
или градиентной заливкой. После ввода
команды открывается диалоговое окно
Штриховка рис. 4.8.
Для построения штриховки необходимо задать ее параметры. Выбрать образец, задать масштаб, угол поворота. Затем определить, что штриховать. Для этого есть два метода: точки выбора, когда необходимо указать точку на области, замкнутой объектами; выбрать объекты, когда необходимо выбрать объекты, окружающие область. Во время изменения заштрихованного объекта, штриховка изменяется вместе с объектом, если установлена галочка Ассоциативная. Если галочка не установлена, то штриховка остается неизменной при изменении объекта. Возможно скопировать свойства штриховки с другого заштрихованного объекта. Для этого нажмите на кнопку Копирование свойств, выберите объект со штриховкой, а затем укажите область, которую необходимо заштриховать. Для заполнения области градиентной заливкой необходимо открыть вкладку Градиент.
