
- •Практическая работа 16 Текстовые эффекты Упражнение 16.1 Надпись с огнем
- •Упражнение 16.2 Надпись с огнем
- •Упражнение 16.3 Пишем льдом
- •Упражнение 16.4 Пишем кровью
- •Упражнение 16.5 Болотный текст
- •Упражнение 16.6 Лазерная надпись
- •Упражнение 16.7 Буквы под снегом
- •Упражнение 16.8 Железные буквы
- •Упражнение 16.9 Хромированные буквы
- •Упражнение 16.10 Золотые буквы
- •Упражнение 16.11 Эффект х-Files
- •Упражнение 16.12 Каменные буквы
- •Упражнение 16.13 Буквы под водой
- •Упражнение 16. 14 Буквы из снега
- •Упражнение 16.15 Трехмерный текст
- •Упражнение 16.16 Взрывающиеся буквы
- •Упражнение 16.17 Текстура Дерево
- •Упражнение 16.18 Текстура Камень
- •Упражнение 16.19 Текстура Песчаник
Практическая работа 16 Текстовые эффекты Упражнение 16.1 Надпись с огнем
Перед началом любой работы в Photoshop необходимо открыть исходное изображение либо создать новое. В данном случае мы будем работать с новым изображением. Создайте заготовку произвольного размера в цветовом режиме Grayscale (Полутон). Фон на вашем изображении должен быть белым.
Напишите, используя инструмент Type (Текст), слово черным цветом. Размер и форму текста можно изменить после его создания. Когда необходимо изменить линейные размеры, то чаще всего используется команда Edit/Free Transform (Редактирование/Свободная трансформация). Если же требуется искривить надпись (например, по кругу), то лучше обратиться к кнопке Create Warped Text (Деформировать текст) панели управления.
Теперь необходимо склеить слой, на котором расположен текст, и слой фона. Это можно сделать с помощью команды менюLayer/Merge Down (Слой/Слить вниз)
На следующем этапе кристаллизуйте полученный текст (эту операцию можно и пропустить – она улучшает качество эффекта, но довольно часто именно фильтр кристаллизации в программе не работает). Фильтр кристаллизации доступен через меню Filter/Blur/Cristallize (Фильтр/ Оформление/ Кристаллизация). В диалоговом окне Cristallize (Кристаллизация) установите размер ячейки кристаллизация (Cell Size) порядка 3-5 пикселов.
Теперь размойте изображение. Для этого воспользуйтесь фильтром Gaussian Blur: Filter/Blur/Gaussian Blur (Фильтр/Размытие/Размытие по Гаусу). Радиус размытия (Radius) зависит от размера изображения и выбранного шрифта. Чем больше буквы, тем большим должно быть значение радиуса.
Инвертируйте цвета рисунка, вызвав команду Image/Adjustments/Invert (Образ/Корректировка/Инвертирование). Эта команда преобразует все цвета в противоположные. Так как вы работаете в режиме Grayscale (Полутон), то темные оттенки у вас станут светлыми, а светлые темными.
Затем поверните изображение на 90 градусов против часовой стрелки: Image/Rotate/Canvas/90 CCW (Образ/Вращать холст/90 градусов против часовой стрелки). Этот шаг необходим, чтобы на следующем этапе работы использовать фильтр Wind (Ветер), который действует только в горизонтальном направлении.
Создадим язычки пламени, пока в черно-белом варианте:Filter/Stylize/Wind (Фильтр/Стилизация/Ветер). Используйте переключатель From the Left (Ветер слева). Если вам кажется, что пламя недостаточно велико, то примените этот фильтр снова (два раза).
Для большей реалистичности добавьте в ваше пламя колебание. Сделать это можно командой Filter/Distort/Ripple (Фильтр/Деформация/Рябь). Настройте параметры так: Amount (Эффект) равен 50%, а Size (Размер) установлен на среднее значение (Medium).
Теперь верните ваше пламя «на ноги»: Image/Rotate Canvas/ 90 CW (Образ/Вращать холст/ 90 градусов по часовой стрелке).
Применим еще раз Filter/Distort/Ripple (Фильтр/Деформация/Рябь). Только теперь Amount (Эффект) установим на 30%, а Size (Размер) –на значение High (Высокий).
Раскрасим пламя. Переведем изображение в режим индексированных цветов: Image/Mode/Indexed Color (Образ/Режим/Определить цвета). После этого надо сопоставить полутоновому изображению цветовую модель. Для пламени самый подходящей будет команда Image/Mode/Color Table (Образ/Режим/Таблица цветов). В раскрывающемся списке выберите таблицу Black Body. В результате должно получиться весьма правдоподобное пламя.