- •2.2. Графический редактор Illustrator
- •2.2.1. Букет
- •Самостоятельное задание 2.7. Дизайн букета
- •2.2.2. Мех, волосы, трава
- •Самостоятельное задание 2.8. Ресницы
- •2.2.3. Сияющий текст
- •2.2.4. Летящий текст
- •Самостоятельное задание 2.9. Трехмерные эффекты
- •2.2.5. Сложные узоры
- •Самостоятельное задание 2.10. Узор
- •Самостоятельное задание 2.11. Дизайн упаковки
- •2.2.7. Имитация движения
- •2.2.8. Плакат
- •Самостоятельное задание 2.12. Дизайн батарейки
- •2.2.9. Занавес
- •2.2.10. Пароход
- •Самостоятельное задание 2.13. Дизайн города
- •2.2.11. Часы
- •Самостоятельное задание 2.14. Дизайн часов
Самостоятельное задание 2.12. Дизайн батарейки
Создать дизайн батарейки, используя алгоритм задания 2.2.8.
|
|
2.2.9. Занавес
№ |
Действие |
Результат |
1 |
Создадим основу. С помощью Rectangle Tool создадим прямоугольник. Зальем его красным цветом. Затем выберем инструмент Mesh Tool (Сетчатый градиент)
|
|
2 |
Заливаем тени. Возьмем Direct Selection Tool (Прямой выбор), выделим ним как верхние так и нижние узловые точки тех сегментов, к которым хотим применить тень. После этого заполним узлы черным цветом. Проделайте данную процедуру со всеми сегментами, которые должны быть в тени. |
|
3 |
Формируем занавес. Сейчас мы можем начать формирование формы занавеса, заставляя его изгибаться. Выберем Direct Selection Tool (Прямой выбор) и щелкните по узлу, который хотите редактировать или переместить. Вытягивая узловые направляющие, вы можете придать линиям изгибов. Также можете перемещать и сдвигать узлы поближе к другим узлам с помощью стрелок "вправо-влево" на клавиатуре. Реалистичная складка занавеси обычно имеет форму трапеции, то есть узкая сверху и более расширяющаяся к низу. |
|
4 |
Заключительный шаг: Чтобы добавить больше складок к занавеси, вы можете добавить новые узлы с помощью Gradient Mesh Tool (Сетчатый градиент) и заполнить темным цветом. Делайте это, пока результат вас не удовлетворит. |
|
5 |
Результат. |
|
2.2.10. Пароход
№ |
Действие |
Результат |
1 |
Сначала рисуем фон. Это довольно простая мешевая сетка. |
|
2 |
Затем прорисовываем силуэт парохода.
|
|
3 |
Далее рисуем мешем берега.
|
|
4 |
Теперь добавляем детали на пароходе и делаем мешем водяной след.
|
|
5 |
Выделяем весь пароход и делаем его отражение в воде. Немного деформируем отражение инструментом Wrinkle Tool (Морщины). Это надо делать очень осторожно. Иначе можно всё испортить.
|
|
6 |
Блики на воде рисуем стандартными кистями. Используем разный цвет и прозрачность.
|
|
7 |
Теперь самое сложное. Аккуратно добавляем в нашу мешевую сетку неба дополнительные точки стараясь получить рисунок дыма. Когда результат нас удовлетворяет снова используем Wrinkle Tool (Морщины). Добиваемся (по возможности) реалистичного изображения.
|
|
8 |
Точно так же как небо делаем воду.
|
|
9 |
Затем кистями прорисовываем детали дыма и его отражения. Так же применяем искажения и разные уровни прозрачности.
|
|
10 |
Результат.
|
|

и
будем щелкать им вдоль верхней линии
границы прямоугольника. Выделим
сегментами всю часть изображения.
Удобней всего будет создавать по три
сегмента рядышком друг от друга, таким
образом мы сможем изменять средний
сегмент, создавая на его основе тень.