Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
8.03 Mб
Скачать

Самостоятельное задание 2.9. Трехмерные эффекты

Создать трехмерные эффекты, используя алгоритм задания 2.2.4.

2.2.5. Сложные узоры

Действие

Результат

1

Делаем первую кисть. Для начала берем завиток из набора символов Decorative 8 (Эффектный + ObjectExpand (Объект – Разобрать) (или текстовых символов (Wingdings) + Текст – Глифы, преобразовать в кривую) и делаем контур черным, а заливку - белой. Затем добавляем под завиток черный прямоугольник. После этого выделяем все части нашей будущей кисти, после чего в палитре Brushes (Кисти) (F5) нажимаем на стрелку в углу и в появившемся меню выбираем New Brush (Новая кисть).

2

Выбираем тип кисти - New Pattern Brush (Создать узорчатую кисть).

3

Появится окно с настройками кисти. Оставляем параметры по умолчанию нажимаем ОК.

4

Применим эту кисточку. Рисуем окружность и, не снимая с нее выделения, нажимаем на только что созданную кисть в палитре Brushes (Кисти).

5

Нарисовать фигуру и создать из нее кисть, как описано выше. Можно не рисовать что-то сложное, а просто использовать вытянутый вертикально треугольник или ромб.

6

В центре первой окружности нарисуйте еще одну и примените к ней только что созданную кисть с вертикальными элементами. Попробуйте изменить параметр Stroke (Обводка) и понаблюдать за результатом.

7

Для рисования с помощью Pattern Brush (Узорчатая кисть) нет слишком сложных узоров. Сейчас создается кисть из трех различных завитков. Обратите внимание на то, что края должны образовывать незаметный стык, чтобы узор получился красивым и правильным. Используйте направляющие, чтобы не ошибиться.

8

После того, как вы убедились в "бесшовности" получившегося узора, снова создайте из него кисть, как описано выше. Теперь нарисуйте еще одну окружность снаружи нашего "полотна" и примените к ней кисть.

9

Если поэкпериментировать с параметрами кисти при ее создании, можно получить эффектный результат. Вот, например, что получится, если поставить галочку на Flip Across (По ширине). Кроме того, такие кисти, разумеется, можно применять к любому контуру, а не только к окружностям.

10

Еще две кисти, чтобы завершить "полотно". Одна делается из клипартного завитка, а вторая - просто из пары треугольников. Настройки по умолчанию оставляем.

11

Полученный узор состоит всего лишь из 5 векторных окружностей.

12

Получившийся узор будет обрезаем при помощи Clipping Mask (поверх рисуется квадрат, затем выделяются все объекты и нажатием Ctrl + 7 (Объект – Обтравочная маска – Образовать) "обрезаются" по контуру самого верхнего объекта).

13

Добавляем еще завитки и толстую черную рамку по контуру получившегося прямоугольника.

14

ObjectExpand Appearance (Объект – Разобрать оформление), и вы можете редактировать каждую часть узора как отдельный объект, раскрашивая их по отдельности или группами.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]