
- •2.2. Графический редактор Illustrator
- •2.2.1. Букет
- •Самостоятельное задание 2.7. Дизайн букета
- •2.2.2. Мех, волосы, трава
- •Самостоятельное задание 2.8. Ресницы
- •2.2.3. Сияющий текст
- •2.2.4. Летящий текст
- •Самостоятельное задание 2.9. Трехмерные эффекты
- •2.2.5. Сложные узоры
- •Самостоятельное задание 2.10. Узор
- •Самостоятельное задание 2.11. Дизайн упаковки
- •2.2.7. Имитация движения
- •2.2.8. Плакат
- •Самостоятельное задание 2.12. Дизайн батарейки
- •2.2.9. Занавес
- •2.2.10. Пароход
- •Самостоятельное задание 2.13. Дизайн города
- •2.2.11. Часы
- •Самостоятельное задание 2.14. Дизайн часов
2.2. Графический редактор Illustrator
2.2.1. Букет
№ |
Действие |
Результат |
|||
1 |
Нарисовать лист пером. ! Все фигуры не имеют абриса (обводки). |
|
|||
2 |
Удерживая Alt, копируем лист и перекрашиваем. |
|
|||
3 |
Изменяем форму копий. |
|
|||
4 |
Выделяем два листа (первый и второй, которые один над другим), Ctrl+Alt+B. Если не получилось как в примере - проверьте, имеют ли фигуры обводку, её быть не должно! Можно сделать без быстрых клавиш: Object – Blend – Blend Options (Объект – Переход – Параметры перехода), настроить метод - оптимальные цвета (чтоб было плавное перетекание цвета) далее Object – Blend – Make (Объект – Переход – Создать) - чтобы создать сам переход, получился лист с плавным переходом цвета. |
|
|||
5 |
Копируем правую фигуру. |
|
|||
6 |
Вызываем палитру кистей (F5), делаем листок и перетягиваем лист на палитру кистей, чтоб сделать из него кисть. |
|
|||
7 |
Тип кисти - художественная (объектная, Art). |
|
|||
8 |
Настраиваем параметр как на рисунке. |
|
|||
9 |
Берём инструмент кисть. Чтобы рисовать было удобней - настроим её, для этого дважды щёлкнем по самому инструменту и настроим так. |
|
|||
10 |
Рисуем собственно листья. |
|
|||
11 |
Создание завитков. Сделать кисть или использовать одну из существующих. |
|
|||
12 |
При помощи инструмента для создания спиралей рисуем спираль. |
|
|||
13 |
Применяем для неё сделанную кисть. Инструмент для изменения формы спирали. |
|
|||
14 |
Редактируем спираль, перетаскивая точки инструментом. |
|
|||
15 |
Цветы: Для большого цветка нарисовать лепесток, поверх него такой же, только другого цвета и меньшего размера, нажать CTRL+ALT+B (как для листа), размножить лепестки и получить цветок. Из бутона сделала кисть (так удобней делать изгиб стебля). |
|
|||
16 |
Конечный результат. |
|
Самостоятельное задание 2.7. Дизайн букета
Создать дизайн букета, используя алгоритм задания 2.2.1.
|
|
2.2.2. Мех, волосы, трава
№ |
Действие |
Результат |
||
1 |
Создаём градиент в коричневатых тонах. |
|
||
2 |
Object – Expand (Объект – Разобрать), устанавливаем Specify (Объекты) поменьше (12). |
|
||
3 |
Shear (Наклон) (из-под инструмента Масштаб) 80 (это можно варьировать, тогда отдельные фрагменты в последних шагах будут тоньше или толще в зависимости от введённого значения). |
|
||
4 |
Убрать маску. Это очень важно. Маска – это главное препятствие при создании кисти из градиента (Object – Clipping Mask – Release (Объект – Обтравочная маска – Отменить). Перетащить объект в окно Brush (Кисти) и сделать Art Brush (Объектная кисть). |
|
||
5 |
Настроить параметры кисти. |
|
||
6 |
Прорисовка волос (палитра Кисти, кнопка Опции выбранного объекта).
|
|||
7 |
Можно от руки. Лучше Blend (Переход), например, на 12 шагов (подбираете в своём случае оптимальный вариант). |
|
||
8 |
Если хочется сделать массу слегка выбивающихся из локона тонких волосинок, можно пойти дальше. Object – Blend – Expand (Объект – Переход – Разобрать) и Object – Expand Apperance (Раскрыть Вид). (только когда убедитесь, что форма локона в целом вас устраивает) |
|
||
9 |
Далее можно просто растаскивать получившиеся фрагменты при помощи Selection Tool (Выбор), чтобы придать реалистичную небрежность нашему локону. |
|
||
10 |
Результат. |
|
||
11 |
Вот что получается если Shear (Наклон) т.е. скос в Обрезке сделать чуть поменьше |
|
||
12 |
К возможным вариациям (в опциях Кисти) можно отнести изменения Соlorisation (Колоризация) None – Tint (Нет – Оттенки). При None Кисть будет иметь все цвета сделанного вами градиента; при Tint – однотонный градиент указанного вами цвета. Если после применения Blend (Переход) (когда мы получили прядь) инструментом Direct Selection (Прямой выбор) выбрать одну из крайних волосинок и изменить ей None на Tint получится переход - так можно легко создавать объём или рефлексы от окружающего фона.
|
|||
13 |
Можно менять
толщину
нашей кисточки.
|
|
||
14 |
Шерсть: Сначала маленький пучок, скопировать много раз, добавить тень, у некоторых пучков изменить Colorisation на Tint (Колоризация на Оттенок) (звери редко бывают совершенно однотонными). |
|
||
15 |
Можно для создания глубины подложить размытый тёмный прямоугольник (Effect – Stylise – Feather) (Эффект – Стилизация – Растушевка). |
|
||
16 |
Трава создается аналогично по шагам 14, 15. |