
Ак феномена
ПОп,
й
ности;
уяснить методические и процессуальные
взаимосвязи и
отношения элементов; определить
особенности и
взаимоотноше
ния инженерного и дизайнерского видов
проектирования [4J.
Здесь
следует остановиться на специфике
дизайна как проектного
моделирования, выявив
его место
в системе основных видов моделей.
Моделирование — суть проектирования.
В широком смысле — это отражение
каким-либо способом наиболее существенных
характеристик,
процессов, взаимосвязей реальных
создаваемых объектов
и явлений.
Проектная
деятельность —
это
идеальная
(невещественная) форма преобразовательной
деятельности,
объектами
которой
могут
быть природа, общество, человек а
сам
субъект деятельности.
Основной смысл
проектирования
заключается
в возможности свободно
варьировать способами, путями решения
проектных задач, трансформацией
самого проекта
(или его частей), не выходя за пределы
знакового опыта. Это позволяет находить
оптимальные решения до того, как
реализация проекта
станет свершившимся
фактом.
Основные
группы моделей делятся
нереальные,
абстрактные
и
тонические.
К
первой
группе относятся функциональные модели
(например, в биологии, социологии),
а также физические модели (как
правило, это полномасштабные или
масштабно уменьшенные макеты
или
действующие модели физических
объектов —устройств, механизмов,
приборов и
т.
п.).
К
группе
абстрактных
моделей
относятся математические модели,
числовые модели (например, расчеты,
имеющие конкретное числовое
содержание) и логические модели
(логические формулы, описания, схемы).
К
группе шоническых
(конкретных)
моделей относятся
различные графические
модели, образы, двух-и
трехмерные
изображения
(условные
или реальные). Это могут быть
»ь.х2^б7еЧеНИеЁК°М"л^-
среды
f5 c ?9J
с-йствИз«ЛОТ^6—ьских
r
иирок °'"за"
Фективное™! Н°МИ1Геско^ф--Р^ованииэкологииТ УЧеТ°М
масс
э--ичессого^аРЧВОСПИТа''-
эа
Дизайна
«^е^вд™^^^ вносят-U системности;
следующие Й
ческая); (г«осеологи-
ности. ои нагЦ>авлен-
1»оД™Г"и""""ро1!""°-
воспитательная;
спецификуеДеесЯтТ"7ЬНОст^ выявить тоВ-_суб>Ье^Т^-рнь(хэлемен-
дизайн {теория, практика) Ш
чертежи, рисунки, ортогональные или аксонометрические цветные или черно-белые тоновые изображения. Компьютерные технологии позволяют сегодня создавать как статические, так и динамические (кинетические) изображения, демонстрировать трансформацию объектов.
Проектное моделирование в дизайне использует как тонические модели (графические демонстрационные трехмерные и двухмерные цвето-тоновые изображения, статические или динамические), создаваемые в настоящее время в основном компьютерным способом, так и реальные физические модели (рабочие или демонстрационные макеты или действующие модели будущих реальных объектов).
В качестве вспомогательного материала, создаваемого в сотрудничестве с другими специалистами при разработке сложных системных объектов, в дизайне могут использоваться при необходимости и функциональные (при эргономическом проектировании), и числовые (расчеты), и логические модели.
Место дизайна в системе предметного творчества можно определить по следующей типологии, демонстрирующей «спектральный ряд» видов предметного творчества от сугубо утилитарно ориентированных и лишенных эстетического начала до сугубо художественно ориентированных.
Существуют следующие виды предметного творчества (так называемый спектральный ряд предметного творчества):
инженерно-техническое про ектирование промышленной про дукции (в доиндустриальную эпоху создание ремесленными способами сугубо утилитарных вещей);
инженерно-техническое проектирование строений, соору жений (в доиндустриальную эпох)' создание ремесленными способами сугубо утилитарных сооруже ний, построек);
инженерная архитектура;
инженерный дизайн;
архитектура;
дизайн-архитектура;
дизайн;
декоративно- прикладное искусство;
арт-дизайн;
10) декоративное искусство.
Дизайн вместе с архитектурой (в том числе дизайн-архитектурой) и декоративно-прикладным искусством (профессиональным и народным) входят в группу архитектонических искусств., олицетворяющих предметное художественное творчество.
Виды предметного творчества под №1,2 лишены художественного начала — это чисто утилитарное предметное творчество. Виды №3 и 4 представляют собой переходные формы от предметного творчества к предметному художественному творчеству. Виды №9 и 10, утратившие утилитарное начало, примыкают к сфере изобразительных искусств, имеющих, в отличие от бифункциональных архитектонических искусств (в которых соединяются утилитарно-практическое и художественное начала), одну функцию — художественную [2].
Анализ структуры предметного мира культуры позволяет выявить место дизайна в сферах духовной, материальной и художественной предметности культуры [2]. Основными формами предметности духовной сферы культуры являются знания, ценности и проекты. Основные формы предметности материальной культуры это человеческое тело, вещи, социальные организации. В сфере художественной предметности культуры — это воплощенные художественные образы (типы образных структур, свойственных разным классам, семействам, видам, жанрам многообразного мира искусств) [10].
В сфере предметности духовной культуры дизайн функционирует в проектных формах ее бытия. Среди основных типов проектов, включающих проекты практического (обыденного) со-
знания, технические (сугубо утилитарные), социальные, педагогические, религиозные проекты, проекты игрового сознания и художественно-образные проекты, дизайн представлен особым типом проектов, соответствующих его сущности. Это художественно-технические проекты.
В сфере материальной культуры дизайн реализуется среди основных типов такой формы ее предметности, как вещи (в широком смысле этого понятия). Они подразделяются (в рассматриваемом аспекте вопроса) на практически полезные вещи (утилитарно самоцельные), символические, ритуально-обрядовые вещи (семиотически самоцельные), декоративные (эстетически и гедонистически самоцельные), игровые (игры, игрушки), изображаемые вещи (образ веши в искусстве).
Произведения дизайна представляют собой такой тип вещей, как прекрасно-полезные вещи (т. е. веши и утилитарно и эстетически самоценные).
Таким образом, художественно-технические проекты, относящиеся к сфере духовной культуры, в сфере материальной культуры воплощаются в прекрасно-полезных вегцах. И благодаря дизайну материальная вещь становится носительницей духовного смысла.
В сфере художественной культуры дизайн творит художественный образ объекта проектирования, при этом художественный образ из идеальной, духовной формы — проектной — переходит в материальную, превращаясь в воплощенный художественный образ.
Дизайн (вместе с архитектурой и прикладным искусством) способствует формированию материально-художественной целостности культуры, входя в ее состав как одна из форм ее бытия. Дизайн связывает материальное с духовным в культуре на основе художественного [3].
Композиционное формообразование в дизайне — это категория художественно-технического
дизайн, материалы, технология. А [~7) 2DOS