- •Міністерство вищої освіти україни київський національний університет технологій і дизайну
- •«Інформаційні вимірювальні системи»
- •Порядок проведення робіт
- •Вказівки по дотриманню заходів безпеки
- •Лабораторна робота № 9 Створення трьохмірної моделі простого об'єкту на основі інформації з цифрової фотокамери у системах обробки образів
- •Запуск проекту PhotoModeler. Project Setup Wizard (Майстер створення проекту)
- •Camera Wizard (Майстер Фотокамери)
- •Photo Import Wizard (Майстер Імпорту Фотографій)
- •Робота з фотографіями
- •Відкривання обох фотографій
- •Основні маркування
- •Використання Line Tool (Інструменту Лінії) для позначення контру журналу
- •Основні зв’язування
- •Маркування та зв’язування на фотографії Photo 2
- •Перевірка результатів
- •Обробка даних
- •Додавання поверхонь
- •Додавання текстури
- •Робота з засобом 3d перегляду в програмі PhotoModeler
- •Висновки
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 10 Побудова тривимірної моделі складного об'єкту на основі інформації, одержаної за допомогою цифрової фотокамери в системах обробки образів
- •Основні відомості про програму photomodeler
- •Старт проекту PhotoModeler
- •Покроковий майстер установки
- •Майстер фотокамери
- •Майстер імпорту фотографії
- •Робота з фотографіями
- •Відкриття однієї фотографії
- •Основна маркіровка
- •Інструмент лінії для виділення передньої грані
- •Збільшення для удосконалення позиції маркерів
- •В Рис.11 иділення кубиків на фотографії Photo 3
- •Основне зв’язування між маркерами
- •У становка зв’язування
- •Зв’язування між маркерами
- •Зв’язування решти маркерів
- •Особливості зв’язування маркерів
- •Початкова обробка
- •Додаткова маркіровка
- •Додаткове зв’язування
- •Додаткова обробка
- •Заключна маркіровка і зв’язування
- •Заключна маркіровка на фотографіях Photo 2 і Photo 3
- •Зв’язування між прихованими маркерами
- •Заключна обробка і огляд моделі
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 11 Побудова тривимірної моделі складного об'єкту в системах обробки образів. Вимірювання розмірів об'єкту
- •Створення поверхні і текстури
- •Закінчення проекту
- •Експорт в формати vrml та dxf
- •В имірювальна лінійка для фотографій і 3d засобу перегляду
- •Особливості вимірювання
- •Покращення точності
- •Перевірка
- •1. Секція Повної Якості (Overall Quality Section)
- •2. Секція якості фотографії (Photograph Quality Section)
- •3. Секція якості точки (Point Quality Section)
- •4. Підсумковий розділ (Summary Section)
- •5. Виправлення проблем перевірки (Fixing Audit Problems)
- •Текстура (малюнок поверхні)
- •Точність форми моделі
- •Можливості, які використовувалися в лабораторних роботах
- •Можливості, які не застосовувалися в лабораторних роботах
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 12 Використання графічного калькулятора нр38g в івс
- •Можливості калькулятора hp 38g. Введення даних
- •Основні відомості про калькулятор нр 38g
- •Контрольні запитання
Перевірка
Перевірка - це процес перегляду даних проекту, що є важливим для створення 3D моделі. Інформація, отримана за допомогою перевірки може сприяти пошукові проблем і прогнозуванню успішної обробки. Для ідентифікації помилки в посиланні на визначені точки дивіться розділ Перевірка точки (Point Audit).
Програма PhotoModeler виконує ряд обчислень із врахуванням орієнтації фотокамери, маркірує і робить зв’язки між точками та представляє результат у Вікно Підсумкової Перевірки (Audit Summary Dialog).
Перевірка точки (Audit Point) забезпечує дослідження інформації про кожну 3D точку в проекті.
При маркіруванні проекту, відбувається ідентифікація 2D положення деталей на кожній фотографії. Коли робиться посилання на ці точки, то повідомляється програмі PhotoModeler, як об'єднати ці точки для створення набору 3D точок. Перевірка точки (Audit Point) є способом перевірити зроблену роботу.
Перевірка точки може бути виконана відразу для всіх точок проекту або для групи обраних точок.
Задайте перевірку всіх точок, для чого:
1. Відкрийте всі або кілька фотографій.
2. Виберіть "Перевірку всіх точок ... " (Point Audit All) з контекстного меню.
3. Проінспектуйте кожну точку за допомогою жовтого підсвічування і Вікна Перевірки точки (Point Audit Dialog).
4. Натисніть кнопку "Next" (“Наступний”) для того, щоб досліджувати наступну 3D Точку. Використовуйте кнопку “Previous” ("Попередній"), щоб зробити крок назад у списку 3D Точок.
Для того, щоб зробити перевірку декількох точок:
1. Відкрийте всі або кілька фотографій.
2. Виберіть точки для перевірки.
Можна використовувати вибір єдиної точки, багаторазовий вибір або вибір за допомогою прямокутної області вибору. Дивись Вибір точок (Selecting Points), ліній (Lines) і поверхонь (Surfaces).
3. Виберіть "Перевірка Обраних точок ... " (“Point Audit Selected ...”) з меню посилань.
4. Проінспектуйте кожну точку за допомогою жовтого підсвічування і Вікна перевірки точки (Point Audit Dialog) рис.9.
В
Рис.9
ають
більш низьку точність, але все рівно
вони можуть бути підходящими для
застосування.
Н
Рис.10
Пропозиції представлені у виді допомоги, для того щоб поліпшити проект або допомогти успішно його обробити. Коли в проекті є численні помилки (наприклад, погано визначена камера і грубі помилки при посиланнях), то пропозиції можуть ввести в оману. У таких ситуаціях PhotoModeler не може визначити реальну проблему і з цієї причини робить багато пропозицій з надією, що це може допомогти вирішити проблему.
Вікно підсумкової перевірки (“Audit Summary Dialog”) вибирається з меню проекту: Перевірка/Статистика"(“Audit/Statistics”) або вибирається з Обробки ("Processing") у тім же меню. Коли обрана команда Processing, то вікно перевірки є першим кроком в обробці. При скасуванні обробка зупиниться. Якщо кнопка "Process" натиснута, то з'являється Вікно Кроків Обробки ("Processing Steps Dialog").
В
ерхня
частина вікна підсумкової перевірки
містить також кнопку "Деталі ..."
("Details…")... Якщо ця кнопка натиснута,
то з'явиться вікно перевірки, що показує
більше деталей на фотографіях, точок і
їх точність.
В
Рис.11
Стовпчик праворуч у Вікні Перевірки "Вірно?" ("Acceptable?") містить інформацію про те, що PhotoModeler думає про якість кожної категорії. Під словом " Вірно?" ("Acceptable?"), PhotoModeler розміщає слова "так" ("yes"), "можливо" ("maybe") або "ні" ("no"). Табл. 2 описує, що кожне з цих слів означає:
Таблиця 2
"Вірно?"("Acceptable?") |
Пояснення |
"так" ("yes") |
Ця категорія прийнятна і не викликає ніяких проблем в обробці |
"можливо" ("maybe") |
Ця категорія є граничною і може викликати деякі проблеми в обробці |
“ні” ("no")
|
Ця категорія не прийнятна і може привести до неякісного 3D моделі або обробка не буде виконана |
Якщо при перегляді списку видні тільки слова "так" ("yes"), то обробка найбільше ймовірно буде виконана успішно, а результатом буде якісна 3D модель. Якщо при перегляді списку видні тільки слова "ні" ("no"), то обробка найбільше ймовірно дасть збій, а якщо виконається, то в результаті 3D модель буде поганої якості і неточна. Якщо всі слова будуть - "можливо" ("maybe"), то обробка може завершиться успішно, але підсумкова 3D модель буде невідомої якості.
Якщо відображені різні слова, то важко передбачити результат обробки. Якщо маємо всі слова "так" ("yes"), з одним словом "ні" ("no"), то обробка може дати збій.
Якщо обробка не успішна або виходить 3D модель поганої якості, то необхідно виконати кроки, щоб змінити слова "ні" ("no") на слова "можливо" (maybe") або слова "так" ("yes") і змінити слова "можливо" ("maybe") на слова "так" ("yes"). Дивитеся розділ Виправлення Проблем Перевірки (Fixing Audit Problem), у якому описано, як це можна зробити.
Процес перевірки змінює проект маркіруючи точки і фотографії з відображенням якості. Вибір скасування (натискання кнопки Cancel) зупинить зміни з обраного місця. Вибір кнопки OK або Process залишить усі без змін.
Наступні розділи описують інформацію вікна перевірки більш докладно.
