
- •Міністерство вищої освіти україни київський національний університет технологій і дизайну
- •«Інформаційні вимірювальні системи»
- •Порядок проведення робіт
- •Вказівки по дотриманню заходів безпеки
- •Лабораторна робота № 9 Створення трьохмірної моделі простого об'єкту на основі інформації з цифрової фотокамери у системах обробки образів
- •Запуск проекту PhotoModeler. Project Setup Wizard (Майстер створення проекту)
- •Camera Wizard (Майстер Фотокамери)
- •Photo Import Wizard (Майстер Імпорту Фотографій)
- •Робота з фотографіями
- •Відкривання обох фотографій
- •Основні маркування
- •Використання Line Tool (Інструменту Лінії) для позначення контру журналу
- •Основні зв’язування
- •Маркування та зв’язування на фотографії Photo 2
- •Перевірка результатів
- •Обробка даних
- •Додавання поверхонь
- •Додавання текстури
- •Робота з засобом 3d перегляду в програмі PhotoModeler
- •Висновки
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 10 Побудова тривимірної моделі складного об'єкту на основі інформації, одержаної за допомогою цифрової фотокамери в системах обробки образів
- •Основні відомості про програму photomodeler
- •Старт проекту PhotoModeler
- •Покроковий майстер установки
- •Майстер фотокамери
- •Майстер імпорту фотографії
- •Робота з фотографіями
- •Відкриття однієї фотографії
- •Основна маркіровка
- •Інструмент лінії для виділення передньої грані
- •Збільшення для удосконалення позиції маркерів
- •В Рис.11 иділення кубиків на фотографії Photo 3
- •Основне зв’язування між маркерами
- •У становка зв’язування
- •Зв’язування між маркерами
- •Зв’язування решти маркерів
- •Особливості зв’язування маркерів
- •Початкова обробка
- •Додаткова маркіровка
- •Додаткове зв’язування
- •Додаткова обробка
- •Заключна маркіровка і зв’язування
- •Заключна маркіровка на фотографіях Photo 2 і Photo 3
- •Зв’язування між прихованими маркерами
- •Заключна обробка і огляд моделі
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 11 Побудова тривимірної моделі складного об'єкту в системах обробки образів. Вимірювання розмірів об'єкту
- •Створення поверхні і текстури
- •Закінчення проекту
- •Експорт в формати vrml та dxf
- •В имірювальна лінійка для фотографій і 3d засобу перегляду
- •Особливості вимірювання
- •Покращення точності
- •Перевірка
- •1. Секція Повної Якості (Overall Quality Section)
- •2. Секція якості фотографії (Photograph Quality Section)
- •3. Секція якості точки (Point Quality Section)
- •4. Підсумковий розділ (Summary Section)
- •5. Виправлення проблем перевірки (Fixing Audit Problems)
- •Текстура (малюнок поверхні)
- •Точність форми моделі
- •Можливості, які використовувалися в лабораторних роботах
- •Можливості, які не застосовувалися в лабораторних роботах
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 12 Використання графічного калькулятора нр38g в івс
- •Можливості калькулятора hp 38g. Введення даних
- •Основні відомості про калькулятор нр 38g
- •Контрольні запитання
Додаткова маркіровка
В цьому розділі буде встановлено маркери на трьох фотографій.
Крок 1. Відкриття фотографії Photo 2.
Використовуючи доступ через панель інструментів або меню File/Open Photographs, виберіть фотографію Photo 2 і відкрийте її. Потім розташуйте всі три фотографії так, щоб вони не затуляли одна одну: Windows / Tile and Windows / Zoom to Fit All.
Крок 2. Вивчіть фотографії.
Можна бачити, що фотографії Photo 1 і Photo 2 спільно використовують передні грані кубиків з буквами "K" і "Q" .
ЗВЕРНІТЬ УВАГУ: щоб бути частиною проекту у фотографії повинно спільно використовуватися з будь-якою іншою фотографією не менше шести маркерів.
Крок 3. Закриття фотографії Photo 3.
Закриваємо
вікно фотографії Photo
3,
натискуючи на кнопку закриття:
ЗВЕРНІТЬ УВАГУ: при закритті фотографії не удаляється жоден з маркерів, які були встановленні.
Крок 4. Відзначимо грані у фотографії Photo 1.
Відзначимо грані на фотографії Photo 1 в наступних кроках.
Крок 4a. Розверніть і змініть розмір вікна, щоб було видно фотографію Photo 1.
Використовуючи
кнопку розгортання вікна як в меню
Windows:
.
К
рок
4б.
Виберіть
інструмент лінії Line
Tool.
Натисніть на кнопку інструменту Line Tool на панелі інструментів і увійдіть до режиму інструменту лінії.
Крок 4в. Відзначте контур кубиків.
Відзначте передні грані кубиків з буквами "K" і "Q" п'ятьма маркерами. Точний порядок маркіровки не важливий.
С
Рис.22
Також зверніть увагу, що можете використовувати праву кнопку миші, щоб закінчити режим у Line Tool.
Результат повинен виглядати таким чином(Рис.22)
К
рок
5. Відзначимо
грані на фотографії Photo
2.
Змініть, розмір вікна фотографії Photo 1, так що можна бачити фотографію Photo 2.
Відзначте головні передні грані кубиків з буквами "P" і "J" кубиків п'ятьма маркерами. Порядок маркіровки не важливий.
Відзначте задні грані п'ятьма маркерами. Порядок маркіровки не важливий.
П
Рис.23
Ваші результати повинні виглядати таким чином (Рис.23).
Додаткове зв’язування
В
цьому розділі виконаєте зв’язок маркерів
в трьох фотографіях.
Крок 1. Розташуйте Photo 1 і 2 поряд, щоб не закривали одна одну.
Використовуємо меню Windows/Tile а потім кнопку Zoom To Fit All, для того ці дві фотографії були поряд.
Крок 2. Зв’язування (Рис.24).
Подивіться відео. Воно показує основні кроки, як зробити зв’язування. Натисніть кнопку Next.
Крок 2a. Виділимо всі маркери на фотографії Photo 2.
Активізуйте фотографію Photo 2, і використовуйте команду Edit / Select All .
Крок 2б. Зв’язок на фотографію Photo 2.
В
Рис.24
Крок 2в. Перемістіть курсор поверх Photo 1.
В
ивчіть
кубики з буквами "k",
"q"
і з малюнком "груша",
так щоб знати, які маркери на фотографії
Photo
1,
відповідають
маркери на фотографіях
Photo 2.
Крок 2г. Визначте місцезнаходження відповідного маркера на фотографії Photo 1.
Знайдіть маркер на фотографії Photo 1, який відповідає маркеру з жовтого кубика на фотографії Photo 2. Натисніть на цей маркер на фотографії Photo 1.
Крок 2д. Зв’язок решти маркерів.
Для кожного жовтого маркера, що підсвічується на фотографії Photo 2, знайдіть відповідний маркер на фотографії Photo 1 і клацніть на ньому.
Крок 3. Результати перевірки
В
Рис.25
В
аші
номери повинні відповідати цьому рисунку
вище, якщо маркери відзначені в правильному
порядку.