
- •Язык c# и структура простой программы
- •Что такое .Net Framework
- •Что такое с#
- •Создание первой программы на с#
- •Пространство имен System
- •С# как язык Объектно-Ориентированного Программирования (ооп)
- •Состав и назначение файлов проекта
- •Структура сборки
- •Элементы языка c#
- •Базовый синтаксис с#
- •Переменные
- •Числа без знака
- •Числа со знаком
- •Числа для финансистов
- •Текстовые символы
- •Логический тип данных
- •Литералы с плавающей точкой
- •Символьные литералы
- •Строковые литералы
- •Выражения и операторы с#
- •Инициализация переменных и оператор присваивания
- •Значение в левой части
- •Ввод данных с консоли
- •Математические операторы
- •Вычисление остатка при целочисленном делении
- •Унарные операторы
- •Унарное логическое отрицание
- •Составные операторы
- •Поразрядные операторы
- •Поразрядное логическое и
- •Поразрядное логическое или
- •Поразрядное логическое исключающее или
- •Унарная поразрядная операция дополнения
- •Поразрядный сдвиг
- •Пример использования поразрядных операторов
- •Логические операторы
- •Операторы отношения
- •Приоритеты операторов
- •Исполнители алгоритмов
- •Исполнитель Чертежник
- •Исполнитель Робот
- •Компьютер как формальный исполнитель алгоритмов
- •Блок-схема
- •Псевдокод
- •Необходимые свойства алгоритма
- •Понятие о временной сложности алгоритма
- •Примеры
- •Правила для определения сложности
- •Тернарный условный оператор
- •Применение логических операций
- •Конструкция выбора
- •Примеры применения оператора выбора
- •Объединение меток case
- •Пропущенный break
- •Пример программы: Простые числа
- •Пример обработки одномерного массива чисел
- •Использование генератора случайных данных
- •Использование оператора foreach
- •Типы задач обработки одномерных числовых массивов
- •Поиск элемента в массиве
- •Многомерные массивы
- •Базовые операции со строками
- •Методы типа string
- •Копирование и клонирование строк
- •Конкатенация строк
- •Извлечение подстроки
- •Вставка подстроки
- •Замена символов и строк
- •Удаление символов из строки
- •Удаление незначащих пробелов
- •Преобразование к верхнему и нижнему регистру
- •Выравнивание по левому и правому краю поля
- •Объединение массива строк
- •Разбор строки
- •Сравнение строк
- •Форматирование текстовых строк
- •Функции
- •Описание и использование функций
- •Возвращаемые значения
- •Передача параметров
- •Выходные параметры
- •Область действия переменных
- •Область действия переменных и управляющие конструкции
- •Рекурсия
- •Параметры функции Main()
- •Перегрузка функций
- •Перечислимый тип
- •Определение перечислимых типов
- •Структуры
- •Описание структур
- •Использование структур в качестве параметров функций
- •Использование структур в качестве возвращаемых значений функций
- •Функции структур
- •Файлы и потоки
- •Основные классы ввода и вывода
- •Классы для работы с потоками
- •Классы для работы с потоками текстовых символов
- •Работа с текстовыми файлами
Удаление символов из строки
Достаточно часто приходится решать и другую задачу — удаление из текстовой строки какого-либо символа или фрагмента с заданным начальным индексом и длиной. Для решения этой задачи используется метод Remove:
using System;
namespace Remove
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "Hello, World!";
string res1 = str.Remove(5, 7);
Console.WriteLine(res1);
string res2 = res1.Remove(4, 1);
Console.WriteLine(res2);
string res3 = str.Remove(2);
Console.WriteLine(res2);
Console.ReadLine();
}
}
}
В качестве первого параметра мы передаем методу Remove индекс запятой, а в качестве второго — число 7:
string str = "Hello, World!";
string res = str.Remove(5, 7);
В результате мы получим из строки «Hello, World!» строку «Hello!». Для удаления одного символа необходимо указать его индекс, а длину задать равной единице:
string res2 = res1.Remove(4, 1);
Можно также опустить второй параметр, в этом случае будут удалены все символы до конца строки, начиная с указанного:
string res3 = str.Remove(2);
В результате программа выведет на консоль следующее:
Удаление незначащих пробелов
При обработке строк, введенных пользователем, часто возникает задача удаления из полученной в результате ввода строки различных незначащих, или, как их еще называют, пробельных символов (white spaces). Это обычные пробелы, символы табуляции, символы возврата каретки, перевода строки и т. п.
Метод Trim позволяет вам удалить незначащие пробелы, расположенные как в начале, так и в конце текстовой строки. Ее применение демонстрируется в программе, исходный текст которой приведен ниже.
using System;
namespace Trim
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "\t Hello,\tWorld! ";
string res1 = str.Trim();
Console.WriteLine("<" + res1 + ">");
string res2 = str.TrimEnd();
Console.WriteLine("<" + res2 + ">");
string res3 = str.TrimStart();
Console.WriteLine("<" + res3 + ">");
Console.ReadLine();
}
}
}
Здесь метод Trim удалит символ табуляции и пробел, расположенный в начале строки str , а также пробел, находящийся в конце этой строки:
string str = "\t Hello,\tWorld! ";
string res = str.Trim();
При этом символ табуляции, разделяющий слова фразы и расположенный в середине строки, останется нетронутым.
Помимо только что описанного метода Trim удаление незначащих пробелов можно выполнять методами TrimEnd и TrimStart. Они используются аналогично методу Trim. Первый из этих методов удаляет незначащие пробелы, расположенные в конце строки, а второй — в ее начале. Использование этих методов также продемонстрировано в данной программе. Для того чтобы лучше были видны удаляемы пробелы (особенно в конце строки), при выводе результатов добавлены угловые скобки.